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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
对于基本蚁群算法(ACA)不适用求解连续空间问题,并且极易陷入局部最优的缺点,提出了一种基于自适应的蚁群算法。路径搜索策略采用基于目标函数值搜索筛选局部最优解的策略,确保能够迅速找到可行解。信息素更新策略采用自适应的启发式信息素分配策略,使算法能够快速收敛到全局最优解。对2个求函数极值问题进行优化并与其他算法进行比较,结果表明该算法能很好的应用于对连续对象的优化,同时具有较高的寻优精度高,搜索速率快,良好的全局优化性能。  相似文献   

2.
针对蚁群算法易陷入局部最优、收敛速度慢的问题,文中提出了一种基于拥挤度因子的动态信息素更新策略的蚁群算法(CFACS)。引入鱼群算法中拥挤度的思想,扩大种群中蚂蚁分布范围,使其探索更大的解空间,提高算法全局搜索能力;采用动态信息素更新策略,在每一次迭代中,自适应调整当前最优路径所释放的信息素浓度,保证蚁群前期的多样性,同时保证算法在后期的收敛性。求解TSP问题的仿真实验表明,改进算法求得解的质量和求解的收敛速度都明显优于传统蚁群算法,较好地平衡了种群多样性与收敛速度之间的矛盾。  相似文献   

3.
基于自然选择策略的蚁群算法求解TSP问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对蚁群算法收敛速度慢,容易陷入局部最优解的缺陷,提出了一种基于自然选择策略的改进型蚁群算法,改进后的算法利用自然选择中“优胜劣汰”的进化策略,对每次迭代的随机进化因子大于进化漂变阈值的路径信息素进行二次更新,增强满足进化策略路径上的信息素浓度,以加快算法的收敛速度;而随机进化因子的随机性增强了算法跳出局部最优解的概率。将提出的改进型蚁群算法求解经典的TSP问题,并通过实验证明了改进后的蚁群算法在最优解精度和收敛速度等方面均有所提高。  相似文献   

4.
为了解决蚁群算法在解决云计算中大规模任务调度问题时收敛速度较慢且易陷入局部最优解的缺陷,设计了一种基于蚁群算法的云计算自适应任务调度算法,该算法在多态蚁群算法的基础上加入了信息素自适应更新调整机制,用来提高算法的收敛速度,有效地避免的局部最优解的出现。实验数据表明,在解决大规模任务调度问题时本文算法性能更好。  相似文献   

5.
分析了蚁群算法局部信息素更新系数与全局信息素更新系数对算法寻优能力与收敛速度的关系,定义平均路径相似度(ATS)来表征寻优过程的成熟程度,并据此自适应调整信息素更新系数,提高算法收敛速度并避免陷入局部最优.经过与典型蚁群算法在多个旅行商问题测试用例上进行收敛速度与全局寻优能力的全面比较,证明了新的算法具有较好的效果.  相似文献   

6.
蚁群算法在搜索过程中容易陷入局部最优解,且不适用于连续对象优化问题。文章针对这些问题.采用信息量变异、引入微粒群操作等方法进行改进,提出了一种引入微粒群操作的改进蚁群算法,并应用于求解连续对象优化问题。对几个典型复杂连续函数优化问题的测试研究表明,该改进算法不仅跳出局部最优解的能力更强.而且能较快地收敛到全局最优解,表明了算法的有效性。  相似文献   

7.
基于改进蚁群算法的移动机器人动态路径规划方法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
柳长安  鄢小虎  刘春阳  吴华 《电子学报》2011,39(5):1220-1224
 本文提出了基于改进蚁群算法的移动机器人动态路径规划方法.首先针对蚁群算法收敛速度慢,容易陷入局部最优的缺点,提出了根据目标点自适应调整启发函数,提高算法的收敛速度;借鉴狼群分配原则对信息素进行更新,避免搜索陷入局部最优.其次为了优化改进蚁群算法的性能,提出用粒子群算法对改进蚁群算法的重要参数进行优化选择.最后实现了基于改进蚁群算法的移动机器人动态路径规划并完成了仿真实验,实验结果证明了该方法的可行性和有效性.  相似文献   

8.
蚁群优化是一种模拟蚂蚁觅食的群集智能搜索算法,基本蚁群算法收敛性较差,易陷入局部最优解。本文在基本蚁群算法的基础上,提出一种新的蚁群优化算法,通过在信息素局部更新中引入信息素扩散模型,在信息素全局更新中引入随机扰动机制,发挥蚂蚁之间的协同合作能力,提高了算法的收敛速度。以TSP为例的仿真实验表明,该算法具有较强的寻优能力、较好的鲁棒性和有效性。  相似文献   

9.
在求解多峰复杂函数的过程中,传统的模拟退火算法和禁忌搜索算法经常出现算法快速收敛于局部最优解、后期收敛速度变慢和搜索能力变差等问题.为解决这些问题,本文给出函数复杂度的定义,并提出基于函数复杂度的自适应模拟退火和禁忌搜索算法.该算法首先根据函数复杂度自适应调整步长控制参数,然后根据调整后步长求得函数的粗糙解,在此基础上再使用初始步长求得全局最优解.实验表明,该算法不仅可以跳出局部最优解的限制,并且减少了迭代次数,有效地提高了全局和局部搜索能力.  相似文献   

10.
蚁群算法是一种智能优化算法,具有鲁棒性强、反馈信息精准、分布式计算能力强等优点,被广泛应用于移动机器人的路径规划。针对原算法存在收敛速度慢、易陷入局部最优等问题,提出了一种改进蚁群路径规划算法。首先,融合头脑风暴思想对解集进行更新变异,在加快收敛的同时保证算法的多样性。其次,利用局部路径注意力机制提取较好的路径段,提高寻优效率,且在信息素注意力机制中加入了自适应t分布,避免算法陷入局部最优。新的信息素更新方式可以促进算法的全局搜索,并且保障算法的收敛速度。最后,在Matlab软件中进行了静态环境下的仿真实验,验证了该算法的有效性和可行性。  相似文献   

11.
基于改进蚁群算法的组播路由算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于改进蚁群算法的QoS组播路由优化求解方法.新算法采用精英策略进行信息素更新、转轮赌法进行路径选择和变化的信息素强度等方法进行改进.仿真结果表明改进的蚁群算法能有效满足各种业务的服务质量需求.  相似文献   

12.
为了解决网络层析成像中链路故障诊断的NP难问题,提出一种基于蚁群算法的故障链路诊断方法。首先将问题建模成一个组合优化问题,利用蚁群算法在解决组合优化问题中独特的优势进行求解。不同于传统的蚁群算法,求解故障链路时蚁群在初始放置点和可行路径上都受约束。为了加快算法的收敛速度,对蚁群算法的初始信息素浓度进行优化。仿真结果表明,所提出的算法在故障链路检测中具有较好的精度和召回率。  相似文献   

13.
一种基于改进蚁群算法的选播路由算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
为了在网络负载较大的情况下实现多目标多路径的选播路由,该文根据蚂蚁寻径与选播路由的相似性,提出了一种基于改进蚁群算法的选播路由算法。在运用数据包传输的历史信息来模拟路径信息素的基础上,增加了目标地址泛洪负载信息来模拟食物气味散发的过程,使得各个节点可以获得服务器和链路的最新信息。节点根据路径上的信息素、食物的气味以及链路的可见度等综合生成概率表,作为后继蚂蚁路径选择的依据。运用NS-2对该算法进行仿真,测试结果表明它可以减少传输时延,降低服务器负载的波动幅度,实现链路的负载均衡,增加网络的容量,提高选播服务的可扩展性。  相似文献   

14.
针对传统蚁群算法存在算法收敛速度慢、易陷入局部最优的问题,文中提出了一种改进的蚁群算法。在传统A *算法的基础上,改进其估价函数,并将其引入到蚁群算法中,提出了改进启发函数η,增加目标点对路径搜索的吸引力,提高了收敛速度。新方法还改进了信息素挥发因子ρ,使信息素挥发因子处于动态变化,提高了算法的全局搜索能力,避免陷入局部最优。仿真结果表明,改进的蚁群算法在收敛速度上比传统蚁群算法提高了近50%,在最短路径上明显优于传统的蚁群算法,证明了改进算法的有效性。  相似文献   

15.
在机器人路径规划中,搜索区域维数增大会导致路径搜索算法收敛时间过长甚至不收敛的现象发生。针对此类问题,文中以改进的局部搜索算法为基础,融合蚁群算法中信息素因子和人工势场算法中势场因子,建立了启发函数模型以提高寻优的目的性,并对搜索到的路径用迭代法进行优化。文中具体讨论了三维空间中路径点的选取方式和启发函数模型的建立方法,同时给出了算法的详细流程。最后通过MATLAB仿真实验证明基于改进后的算法进行路径规划时,迭代次数降低,搜索速度变快,路径点轨迹趋势更加平稳。  相似文献   

16.
为获取最优的救援路径,以提高救援的有效性和实时性,文中提出了一种粒子群蚁群融合算法。该算法在分析影响路径选择因素的基础上,运用模糊数学中的层次分析法评定了道路的权重,建立了消防灭火救援模型;使用粒子群算法快速获取次优解,将此次优解作为蚁群算法的初始信息素增量,并将求解出各段路径权重矩阵引入到优化后的蚁群算法状态转移概率的求解模型中来,再利用这种改进后的状态转移规则,且考虑行车速度时变性的基础上求解出模型的最优解。实验结果表明,该方法可以完成最佳救援路径的规划。  相似文献   

17.
Mobile ad hoc (MANET) network is collection of nodes, which establish communication among moving nodes in a decentralized way without the use of any fixed infrastructure. Due to unpredictable network topological changes, routing in MANET is a challenging task as it requires a specialized approach to handle these changes due to the random movement of nodes. The routing protocol designed for MANETs should be able to detect and maintain route(s) between the source and the destination nodes in an efficient manner to handle the above defined issues. In this direction, ant colony algorithm is an important category of meta-heuristics techniques, which can provide an efficient solution to many engineering problems. But most of the existing ant colony algorithms explore the search space without initial directions, which lead to the risk of having local optima. To address this issue, in the present paper, we have been motivated and inspired by our previous work (Kumar et al. in Simul Model Pract Theory 19(9):1933–1945, 2011) in which the orientation factor was not considered, and the ant algorithm was applied for service selection in wireless mesh networks (WMNs). But in the current proposal, we have considered the orientation factor and applied the same in MANETs. Hence keeping this point in view, we propose an orientation based ant algorithm (OANTALG) for Routing in MANETs in which the selection of destination nodes and the exchange of ants (agents) between the source and the destination is based upon the orientation factor. During the movement of ants, the pheromone tables and the data structures are created that record the ants trip time between the nodes through which ants make a move. An efficient algorithm for orientation based routing has also been designed in the proposed scheme. The results obtained show that the proposed algorithm performs better than the other state of art algorithms, which are traditional and other ant based algorithms such as AODV, DSR, and HOPNET with respect to various performance metrics such as number of data packets send, throughput, jitter and path length. Simulation results show that OANTALG can send 1.02, 1.44, 1.61 times more number of data packets than AODV, DSR, and HOPNET, respectively. The throughput in OANTALG is 1.79, 30.69, and 48 % more than AODV, DSR and HOPNET, respectively. Packet drop ratio has also been reduced in the proposed OANTALG algorithm as compared to AODV and DSR. Average Jitter is also reduced by 42, 256 and 26.3 % from AODV, DSR and HOPNET, respectively. Average path length of OANTALG is 1.021 and 1.62 times less than AODV and DSR, respectively.  相似文献   

18.
With rapid development of wireless communication, sensor, micro power system and electronic technology, the research on wireless sensor network has attracted more and more attention. The work proposed routing algorithm in wireless sensor network based on ant colony optimization by analyzing routing protocol and utilizing advanced idea. Ant colony optimization algorithm has advantages in implementing local work, supporting multiple paths and integrating link quality into pheromone formation. In routing selection, the work calculated probability that node is selected as the next hop according to pheromone concentration on the path. With characteristics including self-organization, dynamic and multipath, ant colony optimization algorithm is suitable for routing in wireless sensor network. With low routing cost, good adaptability and multipath, the algorithm balanced energy consumption to prolong network lifetime. In terms of simulation and experiments, ant colony algorithm was proved to be suitable for finding optimal routing in wireless sensor network, thus achieving design goal of routing algorithm.  相似文献   

19.
在解决QoS(quality of service)单播路由问题上,针对蚁群算法缺点,提出了一种融合量子粒子群算法(QP-SO)思想的多行为蚁群算法.该算法采用QPSO作为前期搜索,根据各粒子历史最优值来初始化路径信息素浓度,后期利用多行为蚁群算法来优化路径.仿真结果表明:该算法寻优能力强,可靠性高,是解决QoS路由问题的有效方法.  相似文献   

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