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《家用电脑与游戏机》2012,(1)
2011腾讯游戏嘉年华(TGC2011)已于2011年11月19日至20日在上海世博主题馆一号馆举行,腾讯游戏旗下的《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》和《NBA2KOnline》等人气大作均在现场设置了独立体验区,向玩家提供最新版本的试玩体验。在为期两天的活动中,腾讯游戏还发布了与雷蛇(Razer)和英特尔联合推出的新... 相似文献
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2008年10月11日至12日,首届腾讯游戏嘉年华在上海正大广场隆重开幕。腾讯游戏嘉年华是腾讯游戏倾力打造的全新时尚娱乐品牌,它以“时尚娱乐新主张”为口号,以“增加互动、倾听声音、加强交流”为目的,旨在打造所有腾讯游戏玩家共聚的欢乐盛会。 相似文献
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受经济危机、音乐游戏市场规模萎缩、Wii软硬件销量大跌等因素影响,2009年全球游戏产业都出现了大幅度的萎缩。连续多年高速发展的游戏产业突然出现萧条迹象,这不禁令人担忧业界的前景。不过在2009年12月份,随着众多大作的推出,已经可以看到游戏产业摆脱萎缩,重振声威的迹象。在这个月里,美国的游戏产品总销售额达到了创纪录的55.3亿美元,比2008年同期提高了9%,这几乎与1997年美国全球的游戏产品销售额相等。而如果除去Wii和音乐游戏的因素,2009年传统游戏类型仍然在保持增长。 相似文献
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2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。” 相似文献
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每次腾讯手游上架后,便会在App Store中国区免费榜霸榜很长一段时间,少则三五款,多则七八款前十产品均属腾讯所有,腾讯系手游屠榜之势一时之间似乎无可阻挡。而最近,在国内厂商还没有所动作时,腾讯系手游却迎来了一记想不到的耳光一苹果出手了,看似抬高新作,其实是在打压腾讯一系。可苹果为什么会这么做呢? 相似文献
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新年第一天的清晨,当大多数人还沉浸在节日的欢乐与悠闲氛围时,国内硬件与游戏两大巨头已经打响了2021年第一场大战。华为应用商店全面下架腾讯相关游戏;腾讯则在随后回应,双方未能如期续约,争取尽快恢复。 相似文献
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Q1 关于社区游戏,似乎除了农场系列,很难发现其他可以产生共鸣的游戏,不知道腾讯游戏研发团队如何看待这个拥有庞大数量的玩家群体,去研发新型的sNs游戏,在这里请简单谈谈对行业的发展和未来的展望。 相似文献
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一直以来,客厅市场都是一个相对“安静”的市场,而随着智能电视的发展,电视逐渐成为一个新型娱乐平台——集游戏、影音为一体。对于这个新平台,作为游戏巨头之一的腾讯,选择以多款手机端热门游戏为先锋进军电视领域。面对竞争日趋激烈的客厅游戏市场,腾讯此举,有戏吗?这些热门游戏对腾讯游戏进入客厅是否有一臂之力? 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(7)
由腾讯游戏竞技平台TGA举办的年度游戏盛会——TGA大奖赛总决赛将于7月16日至17日在上海浦东展览馆举行。TGA大奖赛包含腾讯游戏旗下的八个竞技项目及独创的TGA全能赛,共九大系列赛事,它们分别为英雄联盟全明星争霸赛、地下城与勇士全国超级锦标赛决赛、穿越火线冠军杯、2011战地之王全民争霸赛、QQ飞车SSC夏季联赛总... 相似文献
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中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮,这中间也就产生了弯道超车的机会。手握庞大流量和强势渠道,字节跳动伺机而动,持续挺进游戏业。其在春节期间休闲游戏的惊人表现,成为了对腾讯游戏的一场“偷袭”。有预谋的“偷袭”字节跳动的游戏战略,大概可以描述为“休闲游戏开路,重度游戏收场”。休闲游戏已经取得了阶段性的胜利,重度游戏还没有开场。 相似文献
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对于众多的《魔兽世界》玩家来说,一定不会对“艾泽拉斯国家地理(NGA)”感到陌生,它承载了太多玩家的美好回忆,而随着时间的推移,如今该社区已经从纯游戏领域向玩家生活领域发展,继续陪伴着用户成长。 相似文献
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4月12日,华硕电脑联合京东商城在北京举行名为"点燃激情只为超越京东&ROG玩家国度嘉年华"的高端玩家活动。华硕电脑中国业务总部开放平台产品经理俞元麟,华硕电脑中国业务总部品牌中心产品推广经理邢磊,京东商城电脑配件部总监姚彦及150余高端玩家齐聚一堂,共享嘉年华之盛况。 相似文献