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相似文献
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1.
《大众软件》2008,(5):67-67
在过去的一年里,《战火——红色警戒》获得的成绩可谓喜人,在《战火——红色警戒》从内测到公测再到商业化运营这一系列过程中,游戏获得了玩家和舆论的好评。不过,相信《战火——红色警戒》的玩家也都非常清楚,《战火——红色警戒》之所以能获此殊荣,其根本原因还是能够坚持“新概念网游”这一理念,在游戏研发上推陈出新。  相似文献   

2.
《数码时代》2007,(11):109-109
《战火:红色警戒》之所以还未上市便受到广大玩家和媒体的关注与期待.最重要的就是《战火:红色警戒》新融入了太多新概念上的游戏要素。[第一段]  相似文献   

3.
淡然 《电脑知识》2007,(10):122-124
《战火-红色警戒》是目前市面上并不多见的以科幻题材作游戏背景的一款网络游戏,无庸置疑,在看多了市面上那种以玄幻、魔幻作游戏题材的网络游戏后,相信很多玩家对于这类游戏都多少有些“审美疲劳”,也正因如此,《战火-红色警戒》的近期开放的终极封测也就格外的受玩家关注。而作为一名对科幻题材有着浓厚兴趣的网络游戏玩家,笔者当然不会错过这次《战火-红色警戒》的终极封测,现把自己的一些终极封测感受写给广大玩家,让更多玩家能够体验到《战火-红色警戒》那与众不同的游戏魅力![编者按]  相似文献   

4.
火烧 《网友世界》2008,(2):88-88
《战火:红色警戒》3C场景又加新成员——“终极防御战”。本次由原《红色警戒2》外籍开发人员Steven、Colin、Jim与战火工作室的张志鹏、马进、刘爽三位国内研发骨干共同合力打造的“终极防御战”将给广大玩家带来更新鲜、刺激的游戏体验。  相似文献   

5.
《数码时代》2007,(9):117-117
《战火:红色警戒》在这个夏天真可谓是硝烟弥漫,各种战乱不断的爆发,叛军与联盟的战斗一直在白热化的状态中不断的上演,本文就从高阶任务开始,带领玩家走向高端之路。[第一段]  相似文献   

6.
《数码时代》2007,(10):118-119
近期《战火:红色警戒》呈现出一个奇怪的特点——玩家们似乎非常热衷的就是游戏中开设的单开副本。单开场景它究竟有什么神奇的魅力。现在就马上为你揭开它的神秘面纱。首先讲讲最早登场的副本:虚拟竞技场。[第一段]  相似文献   

7.
《战火》第一章“红色警戒”融入了RTS游戏的经典元素,强调策略、发展、配合等战斗中必不可少的关键环节,同时充分发挥了网游的互动性。《战火:红色警戒》中的任务,不仅从细微之处让人切身感受到自己正通过磨练不断地成长,也让每个人感受着这个处在遥远星系中的世界是如此真实。[编者按]  相似文献   

8.
《数码时代》2007,(8):114-115
自原创即时战略网游《战火:红色警戒》内测以来,全新的版本和更加成熟便捷的操作给玩家们带来了不同于一般网络游戏的快乐体验。[第一段]  相似文献   

9.
《数码时代》2007,(3):102-103
《战火:红色警戒》是一款自由度相当高的MMORPG网络游戏,就好象在真正的即时战略游戏——《红色警戒》中一样,在良好的控制单独兵种进行战斗的同时,还要具有宏观的战略意识,以及在局部战斗中,指定合理的战术。  相似文献   

10.
很多支持《战火》的朋友一定不会忘记,在《战火》封测的时候,游戏中出现的一些小BUG足以让你烦恼不已,还有一些使用起来不是很方便的功能。这些种种的问题在封测的时候曾经是比较突出的烦人问题,而在六月的热血内测中,所有这些问题都将不再困扰我们!《战火:红色警戒》的热血内测将在封测的基础上,以全新面貌来和大家见面![编者按]  相似文献   

11.
Greg 《大众软件》2008,(23):93-93
我们不应该把《红色警戒3》看作一款单独的游戏,而应该把它看作一个系列,甚至是一段游戏的发展史。这款《命令与征服》系列的子系列实际上已经具备完全独立的能力,尽管今天所有的《红色警戒》前面都有“命令与征服之”几个字,但人们对“红色警戒”的期待已经超越了对C&C,这是《红色警戒》家族历经三代努力才达成的效果。  相似文献   

12.
九玉 《数码时代》2007,(4):114-115
《战火》第一章“红色警戒”这款游戏融入了RTS游戏的经典元素.强调策略、发展、配合等战斗中必不可少的关键环节.同时又通过文字、表情以及网络电台等流行元素充分发挥了网游的互动性。  相似文献   

13.
《电脑迷》2011,(15):52-52
近期最火爆的电影改编游戏莫过于《变形金刚3:月黑之时》,说到底就是盗了暑期档即将上映的同名电影的光。游戏由孩之宝授权知名游戏厂商EA一手包办。熟悉EA的盆友,相信已经仿佛看到《红色警戒》般的战争场面出现在《变形金刚3》里,只是原来的坦克换成了各种潇洒的汽车人……玩家们将扮演擎天柱、大黄蜂,进入电影故事线的序章剧情,发现御天敌的阴谋,为电影奏响预热之歌。  相似文献   

14.
2007年11月26日,北京游诚时代在北京国际饭店举行《战火——红色警戒》正式版发布新闻发布会,并正式宣布其运营的第一款网游《战火——红色警戒》进入商业运营阶段。游诚时代刘运利,副总裁刘江、张志鹏以及相关合作单位的代表出席了本次发布会。  相似文献   

15.
《软件与光盘》2009,(1):72-73
FPS经典之作《使命召唤》系列的最新一部《使命召唤:战火世界》可以说是近来最火热的游戏之一。这次《使命召唤:战火世界》的背景设定在了二战时期,玩家将扮演美军在太平洋战场与日军作战,或者扮演苏联红军在欧洲战场与德军作战。细腻的剧情设定,让玩家在享受游戏快乐的同时,还能感受到战争的残酷,从而体会到二战的历史魅力。  相似文献   

16.
副本是当前网游最热门的系统,倡导网游RTS的《战火:红色警戒》自然也不会错过如此绝妙的题材与玩法。新近游戏增开的单开场景就是当前最有吸引力的一大玩点,单开场景如何玩,现在就来告诉你!  相似文献   

17.
黄金眼     
一个游戏开发了太长的时间也不见得是什么好事情,比如这款《战火兄弟连地狱之路》,开发时间超过了2年有余,期间还杳无音讯了一段时间,等我们再见到它的时候没想到变成了这种样子。开发商Gearbox出品的游戏不多,当年《光环》PC版的移植工作就是由该公司完成的,结果较差的移植水准遭到了不少玩家的批评。  相似文献   

18.
现在市面上模拟飞行类的游戏真的是各出奇谋,“战争”与“和平”题材可谓是各领风骚五百年,其中著名的有《长弓阿帕奇》、《Flight simulator 98》等在玩家中极有口碑的飞行游戏。无可否认,它们作为游戏有很高的成功性、可玩性,然而挑剔的玩家在或战火弥漫或风和日丽的天空中一番恣意“翱翔”之后,却总有一种失落感:任务太单一化了!但Maxis公司出品的Sim-copter——《模拟直升机》在此方面却可说做  相似文献   

19.
《数码时代》2007,(6):116-117
有网络“红警”之称的全新即时制网游《战火》用全新的系统设计和游戏玩法.委实让不少玩家头疼了一番。尤其是大量玩家在进入游戏之后的手足无措.或者对全新种族和新模式的不适应.更是成了菜鸟们的一大难题。这么多问题,现在就来为你一一解答.逐步呈现.你会发现。其实.《战火》并没有那么玄,更没有传说中的那么难。[编者按]  相似文献   

20.
文秀 《电脑知识》2007,(11):120-121
光与影的交织,科技与血腥的碰撞,友情与战火的洗礼,激情与豪迈的交融……颠覆传统RPG,新概念即时战略网络游戏的鼻祖——《战火:红色警戒》9月26日豪血公测![编者按]  相似文献   

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