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相似文献
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选择3D卡     
  相似文献   

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郭蓉晖 《电脑》1997,(11):23-23
一、中国的硅谷──中关村将流行什么? 1.PC操作系统 1997年,世界图形计算机的发展又有新的飞跃。Pentium Pro级的 CPU已经成为下一个真 32位 PC机的霸主。Pentium时代已慢慢日薄西山。由于Pentium Pro的时钟速度已达 200MHz,因此,Windows 95这个准 32位代码环境(部分32位,部分16位)不再适应高速的图形计算,而Windows NT则以其真 32位代码的计算,能很融洽地与Pro结合,使图形加速卡的发展能获得额外性能优势。目前,Pro+Windows NT的图形表现功能已开始强有  相似文献   

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双城 《电脑》1996,(10):58-60
即将到来的3D图形加速卡大战一触即发,让我们粗略地看看将有些什么产品出现在这场大战中.一、DIAMOND STEALTH 3D 2000卡出品公司:DIAMOND芯片:S3 VIRGE/S3 VIRGE FX内存:2MDRAM/2M VRAM特点:S3 VIRGE系列芯片是在拥有广大用户的S3 TRIO64V+芯片的基础上加入3D图形加速功能而升级的芯片,因为二者接脚保持兼容,所有加载TRIO64V+芯片的显示卡制造商都可以用芯片和ROM BIOS升级的方式来升级他们的产品,从而确保了显示卡的兼容性和低成本.  相似文献   

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想当初,NVIDIA公司公布的其下一代显卡芯片GeForce256,并称之为"GPU",目的是强调GeForce256的先进性,要成为微机系统的第二核心。随后,NVIDIA公司为GeForce256作了大量的宣传,各媒体也用大量的篇幅介绍GeForce256。一时间全世界均知道了NVIDIA公司的GeForce256以及其硬件T&L技术,让人感到3D显卡将随着GeForce256的诞生而改变,GeForce256将为3D显卡带来一场革命。但我却认为  相似文献   

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南北 《电脑》1996,(10):48-49
DOS是MICROSOFT的成名作品和奠基石,但也可能是MICROSOFT最恨的敌人,因为DOS和PCGAME的并存愣是让MICROSOFT无法瓜分PCGAME这头大肥牛,MICROSOFT做梦都想着所有的PCGAME都是基于WINDOWS或者WIN-DOWS95而开发的,于是全世界大部分DOS用户就不得不克服万难来购买、学习、使用WINDOWS95,而MICROSOFT便可再次统一操作系统,从而不再象MSDOS一样受PCDOS、DRDOS的干扰,加上可以顺便在WINDOWS95的销售中推销INTERNET上网软件、图形工具、文字处理软件、数据库软件等等,于是MICROSOFT的软件王国真的将会垄断一  相似文献   

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3D显卡     
《个人电脑》1999,5(9):27-28,30,32
最新的3D显卡都提供了前所未有的3D图形加速能力。  相似文献   

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FireFOX 《个人电脑》2004,10(10):326-332
自1996年3Dfx推出Voodoo加速卡至今,计算机上的3D图形技术已经走过漫漫8年光阴.在这8年间我们感受到3D技术的飞速提升。GPU更新换代的频率大大超过摩尔定律,而对应的3D游戏则代比一代精美。第一代3D游戏更多只是让大家感受到3D技术的奇妙之处,但如今我们所看到的3D画面都已高度精美,各种特效技术的应用让虚拟的3D世界变得越来越逼真。这样的趋势在今后仍将继续,实现电影画质是3D技术的终极目标.而要将它从梦想变为现实就需要包括GPU开发商、游戏开发商以及API标准制定组织的共同参与。更重要的是,所有这一切必须在实实在在的应用层面上一步一步向前推进.  相似文献   

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