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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《Planning》2017,(31)
<正>创客理念,实质上就是将知识具体化,帮助学生探究问题并解决问题,并且做到理论与实践相结合,动手与动脑相结合。小学阶段的课程是帮助学生们养成健康使用计算机的良好习惯,感受编程所带来的乐趣。这就要求我们教师将创客理念渗入课堂中,提高学生的学习兴趣。接下来我从三个方面展开论述。一、内外结合,形式丰富创客理念在程序课程中的应用,大大地提高了程序设计课堂的效率,结合课堂内外的活动,在课堂中坚持以教学  相似文献   

2.
《Planning》2020,(30)
随着教学改革的深入施行及信息技术的高速发展,教育行业对小学信息技术教学的重视程度越来越高。创客教育作为一种创新、高效的教学模式,能够有效提高小学生的信息技术学习质量,同时能够培养小学生的信息技术素养。所以,教师需要重视创客教育模式,在应用基础上不断提高教学质量。  相似文献   

3.
《Planning》2020,(17)
在小学数学课堂教学中,教师应开展快乐教学,打造高效小学数学课堂,以形式多样的教学模式,来燃起学生学习热情,激发学生学习兴趣,吸引学生在课堂上的注意力,让小学生能够在心底层面真正对数学学习产生兴趣,并在积极探究之中,逐渐掌握数学学习的一般规律,以帮助小学生掌握到更多的数学知识,使小学生在此期间能够有效提升自身自主学习水平,为小学生的数学学习打好扎实基础。  相似文献   

4.
《Planning》2017,(12)
在小学音乐课堂教学过程中,教师将元素性音乐融入小学课堂,就是让学生能够在课堂上感受到音乐的"活"性魅力,而不是单纯的理论性知识教学,从而让学生在小学阶段形成良好的乐感,让小学生能够真正回归到生活中去,不断激发学习音乐的兴趣。  相似文献   

5.
《Planning》2019,(2)
随着社会的进步和课程改革的发展,小学信息技术课堂的教学模式发生了翻天覆地的变化。并且,任务驱动法被逐渐应用到了信息技术教学中,受到了教师和学生的广泛欢迎。在小学信息技术课堂上,合理的任务设置是非常重要的。信息技术本身就是一门实践性和操作性非常强的学科,只有让学生在具体任务中"动"起来,才能够掌握应用信息技术知识的能力。因此,教师就要从学生的兴趣和学习状况出发,组织科学的信息技术任务,提高学生的实践能力。  相似文献   

6.
《Planning》2020,(34)
当前,伴随着小学信息技术课程的改革实践,一线教师不断探索有效的教学模式,有效课堂的构建是每一个学科教师课堂教学的最终回归点和教育本源。当下比较流行的"创客"学习,正是印证了理论结合实践的学习方法,对于信息技术教学实践有着极大的促进作用,以培育学生核心素养为目标,结合创客教育展开实践教学探索。  相似文献   

7.
《Planning》2016,(11)
信息技术是小学课程中非常重要的组成部分,对于小学生的全面发展具有重要的作用。在平常的小学信息技术教学过程当中,教师一定要充分激发学生的学习兴趣,使得学生的注意力集中到课堂学习当中。本文将结合当前小学信息技术教学的实际情况,探讨游戏教学法在其中的应用,旨在为今后的小学信息技术教学提供借鉴意义。  相似文献   

8.
《Planning》2020,(31)
计算思维是小学学段信息技术学科的核心素养之一,面对素质教育的发展,小学信息技术教师也将教学的重点放在了培养学生计算思维上。面对小学信息技术教育新要求,Scratch软件逐渐被广泛应用于学科教学课堂,并深受重视。该软件符合小学生的学习思维发展规律,对学生计算思维培养有着独特作用。将深入探析小学信息技术教学课堂上应用Scratch软件培养学生计算思维的有效对策,以优化教学课堂,实现教学创新。  相似文献   

9.
《Planning》2016,(18)
小学信息技术学科教学要让学生形成良好的学习习惯。本文主要阐述培养小学生良好的课堂上机规范、文明健康的网络行为以及乐于协同的合作理念这三方面的做法及意义。  相似文献   

10.
《Planning》2018,(5)
21世纪社会的科学技术精彩纷呈,信息社会已经来临。随着中小学生素质教育的深入,更多家长、教师认识到必须要重视小学信息技术的教学和课堂多元化应用。这样才能培养新世纪的优秀人才,让学生在一个更好、更全面的学习环境中发展和进步。本文从信息技术课堂的教学理念和当代的信息技术发展现状出发,对如何指导小学生的信息技术能力和课堂应用方法等一系列问题分享一些经验。  相似文献   

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