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随着现代通信技术的不断进步,移动终端正成为用户在生活、工作中必不可少的技术产品,IT企业也正在移动终端领域研究开发,使更多技术在移动终端上得以应用。本文就移动终端的系统架构进行分析,以便用户能够更加了解其技术性能。 相似文献
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目的针对移动端软件数量激增以及用户对软件设计要求不断提高的发展趋势,从注意和视知觉的角度出发,研究移动终端界面设计中提高用户粘性的方案。方法首先从注意和视知觉对用户心理和生理的影响,来剖析软件中提高用户注意和视知觉利用率的设计因素,然后从用户需求和移动终端设计特点出发,通过分析市面上的软件案例,对比其中对注意和视知觉设计的差异,最终提出在移动终端界面设计中,能提升用户注意和视知觉体验的设计模式,以及符合信息布局的交互设计具体创新细节。结论移动终端界面设计影响着软件的用户粘性,把握注意和视知觉在界面设计中的应用特性,在提升产品使用舒适性的同时满足不同用户的需求,为用户提供更好的使用体验。 相似文献
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移动浪潮中的品牌形象设计趋势研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的帮助品牌塑造形象,为消费者提供用户至上、体验先行的服务。方法对比分析移动终端与PC终端的区别,结合品牌设计在移动终端中的成功案例对品牌形象的设计趋势进行分析论证。结论与用户进行情感互动,让用户参与体验,满足用户的需求,能使品牌形象具有时代赋予的新的生命力,在移动浪潮中经久不衰。 相似文献
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本文介绍了利用西门子TC35收发终端和Labview编程软件,通过计算机的串口进行通信,当系统发生报警时,将通过短信把报警信息发给指定用户,用户也可以向计算机发送相关短信来控制系统,从而实现了恒温室远程监测、控制和智能报警。 相似文献
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基于交互与应用的移动终端信息产品设计类型研究 总被引:3,自引:3,他引:0
目的研究移动终端平台中的信息产品设计类型。方法以"交互"和"应用"这两个信息设计要素为切入点,对京东网3款移动终端信息产品案例进行研究。结论在移动终端平台上,交互与应用既是信息产品服务于用户的关键,也是不同设计类型产品的研究依据和衡量标准。移动终端页面应用(Web App)平台与第三方本地应用程序(Native APP)平台,代表了移动终端上信息产品的两大类型,Web App平台为用户提供高效简洁的交互与应用功能;Native APP平台则是为用户提供更加丰富多样的交互和应用体验。 相似文献
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目的研究移动终端界面设计创新趋势。方法通过分析大数据技术在移动终端界面设计中,对设计理念与设计方法的广泛影响,提出移动终端用户整合化、情感化、个性化的新需求。结论大数据时代的移动终端界面设计需具备创新的设计特征,包括简洁、有效的视觉呈现,自由、愉悦的情感体验以及个性化、多元化的定制体验,只有运用以上特征才能满足设计的创新需求。 相似文献
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随着短信技术日益广泛地应用,短信数据查询作为一种新兴的数据查询方式,以其快捷、方便、实用等优点受到人们的关注。流量计量数据短信查询系统,使人们可以充分利用移动(或联通)公司提供的手机短信服务功能,轻松完成对流量计量数据的查询。一、流量计量数据短信查询系统流量计量数据短信查询系统(如图1所示)主要由移动用户、GSM模块、SMS Server、流量计量数据库服务器、现有OA系统和配套软件构成。GSM模块通过标准的串口或USB口与SMSServer连接。“移动用户”是指手机用户。“SMS Server”是指专用于短信收发系统的服务器,可用专… 相似文献
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传统的视频监控设计方案只实现PC终端或移动终端其中一个,不能同时满足PC终端和移动终端用户对视频监控服务的需求。而本文在PC视频监控基础上增加解码盒。首先通过视频监控系统来连接设备,将设备中数据解码。再通过Socket协议将数据传输给以S3C6410X和linux嵌入式操作系统为基础的移动终端。最后播放器通过列队方式读取数据,达到在线播放的效果。这样很好地解决以上需求。 相似文献
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随着终端市场的飞速发展,智能手机在手机终端中占据越来越大的比重,这对移动运营商来说既是机遇也是挑战。本文主要通过数据分析研究移动用户终端类型与数据流量使用情况,引出移动运营商在这种大变革下的思考。 相似文献
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基于用户心理模型的移动终端手势操作研究 总被引:4,自引:2,他引:2
目的对现有移动终端中常见手势操作存在的问题进行研究,探索用户心理模型与手势操作之间的联系,研究基于用户心理模型的手势操作设计。方法通过对现有移动终端上常见手势操作的研究,从用户对手势操作的认知角度提出基于用户心理模型的手势操作设计方法。以目标定位人群的心理模型为基础进行手势操作设计,在用户使用产品的过程中不断重构、完善和优化用户已有的心理模型,使得用户能更快地理解、接受和使用产品中的手势操作。结论基于用户心理模型的同化和顺应过程,总结归纳出了手势操作设计中多要素和用户心理模型在设计全过程的具体应用,并提出了手势操作设计时的原则。 相似文献
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解释论证移动终端APP图标设计中情感可视化设计的运用,结合相关案例论述APP图标中的情感可视化设计表现形式.利用情感可视化设计进行移动终端APP图标设计,提高移动终端APP图标的识别力,激发用户情感共鸣.提出设计心理学中的三个层面理论,为设计工作者应用情感可视化设计提供理论支撑. 相似文献
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基于移动终端的智能旅游产品用户体验研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的研究智能旅游移动终端产品的用户交互感知体验及个性化定制产品的特点。方法以智能旅游移动终端产品的交互应用体验为切入点,通过对旅游景区移动终端信息产品的案例分析,阐述用户体验的情感性、交互性及个性化的需求原则。结论基于移动物联网平台将终端信息产品加入增强现实技术,为游客提供智能化的电子导览自助服务及全方位的数据实时传递功能,运用移动互联网技术搭建起旅游者和服务供应商之间的密切联系,并且通过用户使用操作界面与产品之间形成情感认可效用。 相似文献
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移动互联网视觉设计与传统纸媒和传统PC终端视觉设计有一定的区别,针对移动互联网的特殊性、目标用户对象进行分析,明确移动互联网风格定位,并在此基础上进行文字、图形、色彩的设计。 相似文献
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在智能触屏移动终端上表达盲文是一件具有深刻现实意义但又充满挑战的工作。为了让视障人士能够通过摸读智能触屏移动终端上的盲文来获取信息,提出了3种基于可变摩擦力触感的移动终端通用汉语盲文编码方法,分别为通用盲文编码方法、声调嵌入编码方法及4行2列编码方法。基于压电传感器的超声震荡波可在物体表面产生可变摩擦力触感的原理,在智能移动终端上实现汉语盲文触感编码。通过对12名盲人用户进行2次系统实验,从摸读效率、摸读准确率和用户满意度方面对编码方法进行可用性评估。首先,对3种编码方法进行可用性评估(实验1),然后基于实验1的结果,挑选4行2列编码方法与基于向右滑动摸读方式的振动马达触觉反馈编码方法进行可用性对比(实验2)。实验1结果显示,3种编码方法的平均摸读效率分别为8.82,4.91,4.12 s/汉字,平均摸读准确率分别为98.6%,96.8%,98.6%,4行2列编码方法在用户满意度方面的综合得分最高。实验2结果表明,与基于向右滑动摸读方式的振动马达触觉反馈编码方法相比,4行2列编码方法的摸读效率、摸读准确率及用户满意度更高。综上所述,采用4行2列编码方法能够在移动终端上实现对通用汉语盲文的编码和摸读,可为视障人士在智能移动终端上摸读汉语盲文提供新思路。 相似文献
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随着社会的不断进步,对于广电行业来讲,三网融合已经成为我国信息化发展的必然趋势,但目前在管理体制和市场需求、硬件建设和软件开发等都存在很多问题。我国三网融合技术主要包括了应用层的技术、终端技术和传输网络技术三个层面。在之后的发展中,重点为用户的定制需求,并且以移动终端为基本趋势。 相似文献