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随着CS和其他类型的FPS游戏逐渐流行,让许多人体会到团体合作一起打倒敌人的爽快感,但问题也随之出现了,太多血腥暴力在游戏当中出现,许多暴力等动作成为玩家模仿的对象,让一些人会影响个人习惯。而以趣味第一的《纸客帝国》出现就改变了FPS游戏就是血腥暴力游戏的概念,《纸客帝国》最大的特点是没有血腥和暴力,所有的破坏都是针对纸制品,纸的特性不会让玩家感到不适,也不会让玩家产生暴力倾向。游戏特色在于一切皆有纸组成,[编者按] 相似文献
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提起“突突突”的枪战射击游戏,大多数人可能会立马想起欧美市场的主流——第一人称射击(FPS)和第三人称射击(TPS)。战争通常都是这类游戏的主题。血腥残酷的氛围能让玩家肾上腺素激增。可以说它们几乎就是暴力的代名词,就算不是未成年人,也未必能够接受这些杀戮游戏。然而只要尝试过这一游戏类型,相信许多人都不会否认当中的刺激和乐趣.FPS和TPS不知不觉间戢被限制在了暴力游戏的圈子中,难免让人感觉有些遗憾。于是在任天堂情报开发本部中,热爱射击游戏的年轻开发者们开动脑筋,试图从这个游戏类型中挖掘出新意,他们要做一款人人都能玩,而且不失TPS精髓的射击游戏。 相似文献
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尽管是一款射击游戏,但它并不是孤胆英雄式的枪战游戏.而是结合了射击和小组战术的元素,在战火纷飞中体现出战斗的策略性,这正是本作的精髓所在。同时凭借着强大的虚幻3.0图形引擎,游戏画面没让人失望,无论是水波潋滟还是火光映耀,都相当逼真。 相似文献
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所有出生在七八十年代的游戏玩家,听到《魂斗罗》这个名字一定会觉得非常熟悉和亲切。这个诞生在红白机上的射击游戏。不知道让多少人由此坠入了游戏的“深渊”。现在重玩.感觉已经大不如前.不过若能自己制作一款《魂斗罗》,自然别有一番滋味。[编者按] 相似文献
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