首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
默示之王     
《默示之王》(LORD of APOCAL YPSE)是使用与著名卡牌游戏《红莲之王》《LORD of VERMILION)同一世界观开发的新作,不过这一次游戏不再是卡牌对战,而是改成了动作角色扮演类游戏。曾制作过类似风格作品《核石之王》的SE想必对这一游戏类型已经是轻车熟路,目前游戏还处于刚刚公布的状态,新消息并不多,让我们来看看游戏当中都有着什么样的内容。  相似文献   

2.
奶酪塔     
这是一款非常具有挑战性的物理益智类游戏。与普通的“猫和老鼠”扮演角度不同,玩家这一次将扮演的是“猫”的角色,为喵星人一雪前耻。  相似文献   

3.
《永恒之塔》很火,但是也很贵,贵到玩起来让你有点心痛!同时,《永恒之塔》也是目前我们所知收费最快的游戏:从公测到收费仅仅只有8天时间!这么快收费让不少玩家措手不及。于是,一部分玩家离开,而留下来的,则只有选择与免费时完全不同的态度玩游戏……。下面我们且看看笔者所记录收费前后的众生相,博汝一笑!  相似文献   

4.
影之塔     
对于这样一款充满创意的作品,相信不少玩家都对游戏中利用影子解谜的特殊系统十分感兴趣。而在之前的报道中为大家介绍了最基本的解谜和战斗要素后,现在官方终于放出了影响解谜要素的最后两类机关,究竟它们会让我们攻关的过程发生怎样的变化呢?赶紧往下看吧!  相似文献   

5.
期盼已久的《零》新作终子公布了!而且从公布之日起到发售居然不到3个月时间,简直就是业界良心!各位《零》粉丝还在等什么?游戏买起,Wii U买起啊!  相似文献   

6.
国王物语     
能够让我这个对角色扮演类游戏不感兴趣的人也玩得津津有味.这足以说明游戏本身有多么出色了。虽然游戏的日版卖得的确不怎么样,但我还是从心底佩服MMV对待游戏制作的态度。相比之下,那些靠若某某日本国民级大作版权忽悠忠实玩家的所谓业内一流大厂,他们的所作所为可真是不怎么样。在这里。我要向所有的玩家推荐这款游戏.不论你是否拥有Wii主机.也不论你是否喜欢角色扮演游戏.这款被MMV倾注了大量心血的作品真的是非常值得一试!  相似文献   

7.
《游戏机实用技术》2011,(13):101-101
在本届E3展上虽然看到了代表业界未来的PS Vita和Wii U,但是依然有很多让人满心期待的内容没能出现。虽然心有不甘,但就这是生活。之所以觉得遗憾,是因为我们期待,而正因为我们期待,我们地更加热爱。不过2011年才过了一半不到,8月欧洲游戏展,9月东京游戏展,或许不用等到明年E3 ,今年之内这些遗憾就会得到弥补。也请各位读者继续关注我们的报道!  相似文献   

8.
话说“盛大网络”的《永恒之塔》即将内测了,其实笔者在韩服已经玩了不少时间了。不过,由于没有朋友,语言又不通,所以当我练满级后无法组队进入副本打装备及完成任务。这时侯再好玩的游戏也显得无聊了那么各位知道我是如何在游戏中打发时间的吗?其实,我有三大另类玩法哦!  相似文献   

9.
《永恒之塔》是一款按时间进行收费的游戏,盛大提供的收费标准是:30元225000秒(1点券=75秒游戏时间,1元=100点券)。这样看起来有点复杂,还是转换为我们常用的方式:0.48元/小时!这个标准可是目前国内网游中最贵的!面对高昂的收费标准,我们如何才能降低游戏成本呢?  相似文献   

10.
仔细想想,玩游戏也有一段日子,不算长也不算短。期间各种各样的游戏也见过不少。还记得最早玩的是在街边五分钱一次的一种,一黑白电视,一黑乎乎小机器,一手柄,开着小飞机过关型(不是任天堂的,不可换卡,应该是Atari机),可以打黑色敌机,接白色油桶。现在看起来当然未免流于粗陋。不过那时倒是颇为乐此不疲,只是父母问起零用钱干什么用掉的时候,编理由颇为头痛。近岁事务渐多,大多无力游戏,但偶尔闲下来的时候,回忆一下也是好的。不想扯的太开,所以以电脑游戏为限,TVGame不在本文范围内。另外,由于本人习惯以回忆为凭,…  相似文献   

11.
全球著名网游研发公司NCsoft的年度大作《永恒之塔》(AION)终于即将在中国内测。这款游戏早在两年前公布游戏画面时便受到了广大国内玩家的追捧。号称是一款“值得为之砸锅卖铁升级电脑”.“盛大的翻身之作”.“与巫妖王决战之作”的3D MMORPG多人在线网络游戏。AION不仅拥有史诗化的游戏背景、唯美的游戏画面,宏大的游戏音乐.  相似文献   

12.
新版改动综述《黄金时代》是《永恒之塔》的全新版本,也是游戏迎来无挂时期后的第一个大型版本更新。相比之前的《永恒之塔2.0:进军龙界》,2.1版在游戏难度上进行了大幅度的调整,大幅降低了升级以及打装备的难度和时间,如50级守护者套装任务、希埃尔系列武器成长任务的难度都大幅度下降,许多需要重复数次才能获得强力道具的任务,...  相似文献   

13.
山炮奶 《电脑迷》2010,(6):86-86
我,《永恒之塔》里一个名不见经传的治愈星,初八游戏的愿望是希望成为MT最忠实的伴侣,可惜因为自身原因,至今还是一个愣头愣脑没见过市面的治愈星,俗称山炮奶。就是这样一个山炮奶,我居然也有幸参与“神圣要塞最终战”,事情是这样发生的……  相似文献   

14.
甘宁 《软件世界》2000,(9):131-142
  相似文献   

15.
活祭之夜     
MMV带来了的日式恐怖游戏《活祭之夜》即将于今年3月在Wii平台上登场。游戏会让玩家把Wii手柄当成手电简使用.在漆黑的老宅里探索不为人知的秘密。游戏中大量充斥传统日式恐怖电影的元素,  相似文献   

16.
《软件与光盘》2010,(6):I0042-I0043
杀星,与阴影为伴,黑暗中的潜行者,在其他游戏当中又称为盗贼/刺客。隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,潜行能力让杀星可以比别的职业更容易到一些危险的地方,并在战斗中掌握先手的优势。超强的瞬间伤害力可以在短时间内秒杀掉敌人,多样的毒系与牵制技能让敌人难逃于杀星的掌心之中,主要担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。  相似文献   

17.
其实相信很多玩家都和晴天一样意外,一款曾经在X360的角色扮演类游戏,不但在时隔1年后将平台转移到了NDS上,连游戏类型也发生了翻天覆地的改变,成为了一款即时战略的游戏。从目前公布的游戏画面来看,游戏的画面非常细腻,而一些以往作为敌人登场的剧情角色也会加入我方的队伍,为打倒最后的魔王而一起战斗,当然如果之前你有体验过X360版,说不定还能在本作中找到更多的乐趣哟。  相似文献   

18.
Sunny 《程序员》2005,(8):78-80
关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。  相似文献   

19.
《软件与光盘》2010,(2):23-23
新闻链接 大宇资讯的经典角色扮演类游戏《轩辕剑》系列,继2007年推出的《汉之云》大受好评后,DOMO小组经过两年的研发,于2010年1月12日推出了最新力作《云之遥》。本作的世界观与《汉之云》的故事背景相同,都是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。  相似文献   

20.
《软件导刊》2003,(7):71-71
混乱冒险是由韩图Nako Interactive公司开发的多人在线角色扮演类游戏,自去年8月份测试以来,受到玩家的一致好评,为了答谢玩家,混乱冒险在2003年又进行了大幅度的改良,这次改良在原有的基础上做了大胆的变更,增加了很多更新更好的游戏情节和内容。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号