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《永恒之塔》很火,但是也很贵,贵到玩起来让你有点心痛!同时,《永恒之塔》也是目前我们所知收费最快的游戏:从公测到收费仅仅只有8天时间!这么快收费让不少玩家措手不及。于是,一部分玩家离开,而留下来的,则只有选择与免费时完全不同的态度玩游戏……。下面我们且看看笔者所记录收费前后的众生相,博汝一笑! 相似文献
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话说“盛大网络”的《永恒之塔》即将内测了,其实笔者在韩服已经玩了不少时间了。不过,由于没有朋友,语言又不通,所以当我练满级后无法组队进入副本打装备及完成任务。这时侯再好玩的游戏也显得无聊了那么各位知道我是如何在游戏中打发时间的吗?其实,我有三大另类玩法哦! 相似文献
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《永恒之塔》是一款按时间进行收费的游戏,盛大提供的收费标准是:30元225000秒(1点券=75秒游戏时间,1元=100点券)。这样看起来有点复杂,还是转换为我们常用的方式:0.48元/小时!这个标准可是目前国内网游中最贵的!面对高昂的收费标准,我们如何才能降低游戏成本呢? 相似文献
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YuChen 《数字社区&智能家居》2002,(10):79-82
仔细想想,玩游戏也有一段日子,不算长也不算短。期间各种各样的游戏也见过不少。还记得最早玩的是在街边五分钱一次的一种,一黑白电视,一黑乎乎小机器,一手柄,开着小飞机过关型(不是任天堂的,不可换卡,应该是Atari机),可以打黑色敌机,接白色油桶。现在看起来当然未免流于粗陋。不过那时倒是颇为乐此不疲,只是父母问起零用钱干什么用掉的时候,编理由颇为头痛。近岁事务渐多,大多无力游戏,但偶尔闲下来的时候,回忆一下也是好的。不想扯的太开,所以以电脑游戏为限,TVGame不在本文范围内。另外,由于本人习惯以回忆为凭,… 相似文献
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全球著名网游研发公司NCsoft的年度大作《永恒之塔》(AION)终于即将在中国内测。这款游戏早在两年前公布游戏画面时便受到了广大国内玩家的追捧。号称是一款“值得为之砸锅卖铁升级电脑”.“盛大的翻身之作”.“与巫妖王决战之作”的3D MMORPG多人在线网络游戏。AION不仅拥有史诗化的游戏背景、唯美的游戏画面,宏大的游戏音乐. 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(4)
新版改动综述《黄金时代》是《永恒之塔》的全新版本,也是游戏迎来无挂时期后的第一个大型版本更新。相比之前的《永恒之塔2.0:进军龙界》,2.1版在游戏难度上进行了大幅度的调整,大幅降低了升级以及打装备的难度和时间,如50级守护者套装任务、希埃尔系列武器成长任务的难度都大幅度下降,许多需要重复数次才能获得强力道具的任务,... 相似文献
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我,《永恒之塔》里一个名不见经传的治愈星,初八游戏的愿望是希望成为MT最忠实的伴侣,可惜因为自身原因,至今还是一个愣头愣脑没见过市面的治愈星,俗称山炮奶。就是这样一个山炮奶,我居然也有幸参与“神圣要塞最终战”,事情是这样发生的…… 相似文献
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其实相信很多玩家都和晴天一样意外,一款曾经在X360的角色扮演类游戏,不但在时隔1年后将平台转移到了NDS上,连游戏类型也发生了翻天覆地的改变,成为了一款即时战略的游戏。从目前公布的游戏画面来看,游戏的画面非常细腻,而一些以往作为敌人登场的剧情角色也会加入我方的队伍,为打倒最后的魔王而一起战斗,当然如果之前你有体验过X360版,说不定还能在本作中找到更多的乐趣哟。 相似文献
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关卡是游戏设计中不可缺少的元素,无论你要制作的游戏是什么类型,或多或少都会包含一些相应的关卡。说起关卡设计,最典型的要属解谜(PUZZLE)类和角色扮演类(RPG)游戏,下面笔者就以RPG游戏为例,为大家简单介绍一下游戏关卡设计中的一些概念和窍门。 相似文献
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