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《艺术与设计.数码设计》2003,(5):52-53
可以体验身临其境的恐怖感的“寂静岭”系列。虽然本作没有使用Prerender,全部的电影都是Realfime,但将电影部分和游戏部分一体化之后的效果怎样呢?这里就从概念到实际制作进行详尽的介绍。 相似文献
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2001年,《寂静岭2》的发售让这个恐怖游戏系列走向了巅峰,然而至此之后.即使是最铁杆的玩家也不得不承认该系列正在走下坡路。《寂静岭3》或许在剧情吸引力方面是最高的,但是在游戏性上却大不如前。《寂静岭4》则被人抱怨完全不像《寂静岭》。这些作品本身并不算糟糕,但销量和评价的下滑是摆在眼前的事实。因此Konami希望在第5作中.《寂静岭》能够体现新的风貌。为此,Konami将《寂静岭Ⅴ》的开发外包给了“The Collective”工作室,他们之前曾制作了“吸血鬼猎人巴菲”.《达芬奇密码》等。这次是这家小工作室接到的最大项目,他们已经倾尽全力,希望借此一炮而红。 相似文献
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日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商VatraGames负责本作的开发。与此同时,《寂静岭》系列的知名音乐制作人山岗晃也已正式宣布离开KONAMI, 相似文献
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刺耳的警报伴随着爆炸带来的轰鸣,乱作一片。周围震颤着,嘎啦啦作响。异常的颠簸,令我睁开眼睛,忽然发现自己躺在手推床上,有人正推着我,走过一道道昏暗的走廊。 相似文献
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所以按照狗血原则,阿历克斯没能拯救任何他想去拯救的人,而亲手杀了自己的母亲,眼睁睁的看着自己的父亲被杀,一直寻找的弟弟也早就因为自己而死了。 相似文献
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为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏, 相似文献
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小西:桀桀同学是一个很有意思的人,他的文字充满调侃又不乏幽默,也许你还记得这家伙写的《寂静岭5》的评论。对于码字的来说,一般都讲究笔耕不辍,在完成了3月刊《静物1》的剧情小说后,桀桀又为我们带来了《静物1》的游戏评论。 相似文献