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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一年一度的国庆长假除了在家打机或者出门旅游,10月1日~5日在广州举行第四届穗港澳ACG动漫游戏展相信也是很多读者消遣假期的首选。开展5天内,展会共迎来近20万的参观者,参展厂商的阵容与数量也达到了历史之最。如果大家还没到现场体验一番,那么下面就请跟随小编一起走近这场盛会,感受ACG文化的魅力!  相似文献   

2.
物贩区     
  相似文献   

3.
今年的物贩展区重新从入口附近的位置调整到最远的8号馆内,很好地避开了庞大的人流。CAPCOM、NBGI、SE、SEGA依然是物贩区最大的四家游戏周边店铺,而KONAMI则和去年一样只搭设了简易的摊位贩卖一些主题徽章和卡片。  相似文献   

4.
读编往来     
《游戏机实用技术》2011,(17):106-111
我与Konami游戏的故事征文活动已经结束。最近一期时间内,此类来信的数量占了来信数量的30%左右,难能可贵的是这些来信里绝大部分征文的字数都在800字以上.  相似文献   

5.
鲜血情结     
笔者严格来说并不算是恶魔城的死忠.虽然启蒙作品是1986年发售的初代,但令自己真正投身到恶魔城世界中的作品,应该是与国内大部分玩家相同的《月下夜想曲》;因此每当提到Konami这家游戏公司时,出现在脑海里的既不是老四强.  相似文献   

6.
2013年6月10日,E3展的微软发布会上,《潜龙谍影V幻痛》作为首款登场的游戏发布了最新预告片.次日的Konami发布会则发布了长达9分钟的导演剪辑加长版预告片。  相似文献   

7.
游戏姬     
《游戏机实用技术》2014,(6):109-110
这一次在“游戏姬”栏目中亮相的是一支国内的宅舞组合。所谓“宅舞”是指与御宅文化相关的舞蹈.BGM通常会采用ACG相关的曲目,而舞者一般以自娱自乐为主.会把作品发布到网络上。虽说宅舞主要通过网络传播,但毕竟在陌生人面前跳舞是一件挺需要勇气的事情,通常会得到观众的包容和鼓励。相对的,  相似文献   

8.
《大众软件》2008,(19):90-90
重振雄风之作 《职业进化足球2008》(PES2008)可谓是“实况”历史上的滑铁卢,在同FIFA08的竞争中,PES2008无论在技术还是游戏性上都处于绝对下风,这也使得PES2009承载了太多的期望。PES2009是否能重振“最强足球游戏”的雄风?GC08展会上KONAMI推出了本作的试玩,游戏的大体面貌也得到了展示。  相似文献   

9.
作为老牌恐怖游戏,“寂静岭》系列”已经谈出玩家的视线好久了。就当人们猜想Konami是否已经将这个品牌搁置的时候。小岛秀夫突然站出来说要亲自开发“《寂静 岭》系列”的最新作。而且前不久也放出了本作的概念试玩DEM0。这个消息让很多恐怖游戏爱好者为之雀跃,那么究竟游戏要如何表现出别样的恐怖氛围呢。接下来就配合名为《P.T.》的试玩DEMO。给读者们展示本作独特的魅力吧。  相似文献   

10.
最近一段时间,原本沉寂许久的恐怖游戏可见逐渐抬头之势,三上真司携带着他精心打造的《邪恶深处》声势浩大地袭来,势要将当年《生化危机》奠定的高峰一举推翻;Konami方面也不甘寂寞。  相似文献   

11.
本作是Wii作品《国王物语》的续作,原作的开发商CING负债2亿多日元破产。所以本作将会由Konami亲自开发。游戏继承了首作的系统架构,玩家需要操纵着一位年轻的国王。带领着自己的国民去建设房王国的各种设施。挖掘宝藏,并打败来袭的怪物。将王国发展得更为强大。不过其剧情发生了变化,在故事的初期,王国遭到了魔物的攻击。国王凭着隐藏在城堡中的密道得以逃命,而国民也四散在王国的土地上,国王必须要凝聚起国民的力量,重新夺回自己的国家。  相似文献   

12.
作为近年来Konami旗下音乐街机的明星系列。相信即便是不玩音乐游戏的玩家也都听过jubeat的鼎鼎大名。jubeat以混音用的打击垫为原型进行开发.十六个透明方格带来了与众不同的游戏体验。  相似文献   

13.
Konami展台的布置可以看做一个巨大的扇形。这个扇形被《胜利十一人2015》以及《潜龙谍影V幻痛》分成了两个部分。《胜利十一人2015》展位比较有诚意,一共摆放了十几台主机供玩家进行7分钟完整比赛的试玩。同时这也是惟一Konami展台中惟一可以试玩的游戏。万众期待的《潜龙谍影V幻痛》以及很遗憾地没有放出试玩。平常只会在大屏幕上滚动播放之前E3的宣传片。  相似文献   

14.
YZ 《大众软件》2008,(17):100-101
KONAMI的实况足球系列风靡全球,在现代足球发源地的欧洲是最受欢迎的游戏之一,在国内也有着无数忠实拥趸。不过由于种种原因(比如球队的实名授权问题),实况足球游戏并不完美,在很多细节方面都有着不问程度的瑕疵,在追求完美的玩家心中留下颇多遗憾;但WECN小组现在很大程度上弥补了不足。一直以来,  相似文献   

15.
游戏情报站     
《游戏机实用技术》2011,(19):112-113
几年前,《潜龙谍影4》的助理制作人Ryan Payton离开Konami,加入了微软的343 Industries。参与《光环4》的开发。而在9月6日,Payton宣布他已经离开343,创办了自己的新工作室Camouflaj。  相似文献   

16.
银魂之双六     
提起《银魂》,相信对ACG稍微有所了解的人都不会感到陌生,但《银魂》相关游戏的游戏可以说是少之又少。距上一款《银魂》相关的游戏已有5年之久。而在旱前NBGI就放出了制作《锻魂》主题游戏的消息,并故意打出了《银魂无双六》的旗号吸引了不少玩家的眼球。最终这部作品定名为《银魂之双六》。是一款桌面型益智游戏,并将于2013年1月24日发售。  相似文献   

17.
《微型计算机》2013,(20):16-16
说实话·像咱们这种文艺青年看电影(哪怕是爱情动作片)大多是冲着情节去.挽起裤管数腿毛的画面党哪里能算是游戏迷。Konami终于在即将到来的《PES2014}决定不再以游戏画面为核心.而是将提升游戏体验放在第一位·换用了全新的FOX定制版游戏引擎。FOX游戏引擎带来的提升主要集中在三个方面:质心物理和足球控制、  相似文献   

18.
Shingo  Mukaitoge 《程序员》2007,(7):32-36
“Elebits”是Konami为任天堂Wii主机开发的第一款游戏。游戏世界里充满了名为“elebit”的小精灵,它们一般藏在物体的下面或后面。玩家的任务就是使用Wii手柄掀开这些物体,捕捉elebit小精灵。玩家捉到的elebit越多,拥有的能量越强,就能搬动越大越沉的物体。  相似文献   

19.
在日本当前恶劣的游戏产业环境下,各发行商用尽了办法也无法提高销售额,为了避免亏损,削减游戏项目成为他们的惟一手段。据《日本经济新闻》报道,世嘉、Tecmo和Konami都减少了本财年的游戏发行量计划。  相似文献   

20.
虽然《口袋妖怪黑·白》已制作了接近20页篇幅的内容,但对于动辄数百小时的本作来说,这分量必然无法囊括全部资料。本期就由洛克联手宇宙人一同为大家对本作进行补完,包括简明恋爱指南、全电影尉本攻略等实用内容,至此这款作品的研究也就此完结,如果在游戏中遇到什么问题,欢迎来信至ucg@ucg.cn讨论。  相似文献   

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