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《星之卡比》属于“易上手难精通”的典范之一,在可爱卖萌的缤纷外表之下,却有着接近30种的能力形态,单是掌握每一种能力的技能操作,就足以耗费好几小时。本作风格与《星之卡比Wii》较相似,但加入了纵深的概念,每一个关卡都要在屏幕的纵深方向来回跳跃才能解决谜题, 相似文献
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《电脑技术——Hello-IT》2007,(5):78-80
怀旧,怀念,留恋过去的快乐时光。
每个人总会记得某个细节,某件值得回味的事物。所以游戏厂商会翻出过去一些经典的老款游戏,让你想起过去,也试图让你为之买单。
早先接受过《数码风尚》采访,被圈内人称为“游戏跑腿王”的Donald,这次就推荐了几款怀旧版游戏,其中一个就是基于NDS平台,集合当年一众街机风格的《Konami Arcade Collection》,Donald说正值北京奥运倒计时500天,玩80年代的《十项全能》正赶上潮流,他还自爆当年去电玩店打游戏以至手指皮肤裂开。在这里我们也提醒大家,小心玩烂NDS的按钮。
新版虽然好玩,但最重要的是让人想起过去的时光,同样是玩,感觉却不同。[编者按] 相似文献
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再度启程
细数老牌的日式角色扮演游戏,肯定会有玩家想到“《星海》系列”。作为3A(trl—Ace)的招牌作品,系列一直部在玩家中享有不错的口碑,六年前PS2平台上的《星之海洋3 直到时间的尽头》更是可以说将整个系列提到了一个新的高度。 相似文献
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这是系列首部登陆NDS平台的作品,讲述的是《王国之心Ⅱ》中登场的罗克萨斯在ⅩⅢ机关时的故事,由于正面涉及了神秘的ⅩⅢ机关而使得本作魅力大增。独特的“嵌板系统”使得游戏的战略性十足,如何利用手上的素材组合出最强大的能力是游戏的最大乐趣之一。 相似文献
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我们在本系列文章的前期曾详细介绍了掌机历史及其模拟器的发展,在当时,新一代的掌机NDS和PSP才刚发售没多久。而在几个月后的今天,我们就要开始NDS模拟器的介绍。这次我们的话题中心仍是百年老铺任天堂。自从它的家用机霸主地位被新军索尼生生夺去后,赖以傲视群雄的便只剩下利润丰厚的掌机产业。而当微软大举进军游戏业后,无论是财大气粗的微软,还是当今家用机产业王者索尼,都必然会对高收益且技术含量相对较低的掌机产业虎视耽耽。于是,在2000年GBA开发完成后,在“游戏本位”的理念下,任天堂立即开始了新掌机的开发,开发途中不断传来… 相似文献
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送走了《无尽的未知》以及《最后的神迹》,X360玩家接下来最值得期待的日式角色扮演游戏莫过于《星之海洋4 最后的希望》了。本次官方公布的战斗画面依然十分华丽,新的作战方式节奏感也很强,实在是让人跃跃欲试。明年的2月19日,就让我一起期待发售日这一天赶快到来吧! 相似文献
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以享受悠然的生活节奏、让心情彻底放松为卖点的《动物之森》诞生于2001年,但直到2005年登陆NDS平台,才将这款游戏推到了休闲治愈类游戏榜首的地位。本作的特点在于没有固定的剧情也不设置任务限制,玩家入住村庄后,便可以享受完全开放自由、随心所欲的生活,摘水果、钓鱼、挖化石、扩建房屋或是和村庄中的小动物们交谈,哪怕什么都不做,只是在咖啡厅喝上一杯咖啡听听音乐.都是无比惬意的一件事。《动物之森》另一个独特魅力在于它的内部时钟是与现实世界同步的,因此玩家们可以在游戏中感受到昼夜交替、四季变换,在特定的节日还会触发特殊事件。 相似文献