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相似文献
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1.
《星之卡比 毛线史诗》当之无愧是今年最具创意的游戏,只要玩上十分钟,就会让你彻底沉迷无法再次放下手柄,游戏整体都洋溢着一种软绵绵的治愈感,不知不觉间,连玩家的心情也会随之放松愉悦起来。  相似文献   

2.
《星之卡比》属于“易上手难精通”的典范之一,在可爱卖萌的缤纷外表之下,却有着接近30种的能力形态,单是掌握每一种能力的技能操作,就足以耗费好几小时。本作风格与《星之卡比Wii》较相似,但加入了纵深的概念,每一个关卡都要在屏幕的纵深方向来回跳跃才能解决谜题,  相似文献   

3.
无限航路     
在NDS平台上容量能达到2G的游戏屈指可数,而本作就是为数不多的其中之一。而且游戏是由“白金工作室”打造而成,可以预见游戏的素质肯定不会差,难度肯定不会低,当然用NDS来表现浩瀚的星海,多边形的数量也肯定不会少。下面就让我们来见识一下这款“大作”的魅力吧!  相似文献   

4.
《数码时代》2006,(5):42-43
继PSP上的两款洛克人系列推出后,最新作《洛竞人ZX》即将在NDS上登录!CAPCOM官方公布发售日为2006年7月6日,售价均为5040日元。作为ACT游戏的代表之一,洛克人系列早在FC时代已经家传户晓了,人气一直居高不下,这次新作在NDS上推出应该是大势所趋的啦!  相似文献   

5.
怀旧,怀念,留恋过去的快乐时光。 每个人总会记得某个细节,某件值得回味的事物。所以游戏厂商会翻出过去一些经典的老款游戏,让你想起过去,也试图让你为之买单。 早先接受过《数码风尚》采访,被圈内人称为“游戏跑腿王”的Donald,这次就推荐了几款怀旧版游戏,其中一个就是基于NDS平台,集合当年一众街机风格的《Konami Arcade Collection》,Donald说正值北京奥运倒计时500天,玩80年代的《十项全能》正赶上潮流,他还自爆当年去电玩店打游戏以至手指皮肤裂开。在这里我们也提醒大家,小心玩烂NDS的按钮。 新版虽然好玩,但最重要的是让人想起过去的时光,同样是玩,感觉却不同。[编者按]  相似文献   

6.
老玩家们可能还能回想起在PS上彻夜麈战《星之海洋2》时的情景波澜起伏的剧情与数量众多的同伴曾经一度征服许多玩家,丰富到可怕的系统更是让我们体会到了“不管什么时候都有做不完的事”的感觉。而现在.寄托了无数快乐回忆的“星之海洋2》重制版的发售日终于就要来临了,虽然从现在公布的人设中看来所有角色都比以前要低龄化,不过我们有理由相信,  相似文献   

7.
我爱你。 这三个字,有时候也可以信口开河,有时候的确是真心真意,不过听到它,你总会有所感动。  相似文献   

8.
新Loveptus+     
与你一起恋爱观赏沿途风景。“Loveptus现象”再临!作为当前日本人气最高的恋爱模拟育成游戏之一《Loveptus》自NDS第一作发售以来就受到许多玩家的喜爱。  相似文献   

9.
尽管距离原作的发售已经过去了13年的时间,但岁月的流逝依然无法掩饰游戏那耀眼的光彩。爽快的战斗以及天籁般韵足以吸引每个未曾接触过本作的玩家,游戏的剧情更可以称得上是经典中的经典。这次NDS版新增的要素看似只是增加了几个隐藏迷宫以及一个斗技场模式,  相似文献   

10.
再度启程 细数老牌的日式角色扮演游戏,肯定会有玩家想到“《星海》系列”。作为3A(trl—Ace)的招牌作品,系列一直部在玩家中享有不错的口碑,六年前PS2平台上的《星之海洋3 直到时间的尽头》更是可以说将整个系列提到了一个新的高度。  相似文献   

11.
在本届E3展上,微软展出了众多独占游戏,这些独占游戏大致可以分为三类,第一类是自家的顶级大作,例如《光环4》、《战争机器3》;第二类是Kinect专用游戏,在前面已经报道过了;第三类则是XBLA游戏。 去年微软搞了一个夏季XBLA游戏攻势,涌现大量优秀作品,如《Limbo},《恶魔城HD》。今年微软同样为玩家打造了一个精品如云的XBLA之夏活动,而且马上就会开始。  相似文献   

12.
这是系列首部登陆NDS平台的作品,讲述的是《王国之心Ⅱ》中登场的罗克萨斯在ⅩⅢ机关时的故事,由于正面涉及了神秘的ⅩⅢ机关而使得本作魅力大增。独特的“嵌板系统”使得游戏的战略性十足,如何利用手上的素材组合出最强大的能力是游戏的最大乐趣之一。  相似文献   

13.
游戏3.0     
E3展还有三个月时间,NDS后继机的消息已经传得沸沸扬扬。不知大家都想在E3展上看到哪些硬件消息呢?我想无非就是X720,PS4,PSP2.Wii2这些吧。从目前来看貌似就PSP2的可能性高一点儿,三大次世代主机很难会有什么新动作。如果可能的话。我希望看到Wii2的消息,除了画面要加强之外,网络方面也应该加强。  相似文献   

14.
游戏进行时     
秋天是收获的季节,这句话同样适用于游戏领域。这不,刚刚入秋,新游戏就一个接一个的压了过来。当然,这不意味着前一段时间的游戏立刻就会被玩家们遗忘。在这一期的栏目中,晴天同学将继续更新他的勇者冒险日记。此外,本期还向大家推荐另外一款比较“重口味”的NDS游戏,  相似文献   

15.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2014,(21):116-117
胜负师 【铂】突然意识到这一年已经快过完了,数数游戏坑又多了不少,还又不知死活地追新番、补老番,比起去年,感觉每一分钟的空余时间都显得特别珍贵【金】这期认真打打的游戏也就白金工作室的新作《科拉铸奇》,这游戏外媒评价极其惨烈,但我个人觉得比起一般的动画改编游戏强多了,绝对不是三四分的渣渣.不由这样揣测:“是不是太难了,他们打不过去啊?”  相似文献   

16.
王晓燕 《大众硬件》2005,(8):119-121
我们在本系列文章的前期曾详细介绍了掌机历史及其模拟器的发展,在当时,新一代的掌机NDS和PSP才刚发售没多久。而在几个月后的今天,我们就要开始NDS模拟器的介绍。这次我们的话题中心仍是百年老铺任天堂。自从它的家用机霸主地位被新军索尼生生夺去后,赖以傲视群雄的便只剩下利润丰厚的掌机产业。而当微软大举进军游戏业后,无论是财大气粗的微软,还是当今家用机产业王者索尼,都必然会对高收益且技术含量相对较低的掌机产业虎视耽耽。于是,在2000年GBA开发完成后,在“游戏本位”的理念下,任天堂立即开始了新掌机的开发,开发途中不断传来…  相似文献   

17.
奖杯陈列室     
胜负师:这一次的“奖杯陈列室”依然延续上次的双白金话题,为各种介绍已经判明的不同版本可以拿多次奖杯的游戏.其中有些是奖杯神作,有些又属于极限挑战。无论是迷奖杯还是迷游戏本身.双白金都为玩家把游戏重温一遍找了一个不错的理由。  相似文献   

18.
送走了《无尽的未知》以及《最后的神迹》,X360玩家接下来最值得期待的日式角色扮演游戏莫过于《星之海洋4 最后的希望》了。本次官方公布的战斗画面依然十分华丽,新的作战方式节奏感也很强,实在是让人跃跃欲试。明年的2月19日,就让我一起期待发售日这一天赶快到来吧!  相似文献   

19.
Ricky 《软件世界》2000,(1):99-108
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20.
以享受悠然的生活节奏、让心情彻底放松为卖点的《动物之森》诞生于2001年,但直到2005年登陆NDS平台,才将这款游戏推到了休闲治愈类游戏榜首的地位。本作的特点在于没有固定的剧情也不设置任务限制,玩家入住村庄后,便可以享受完全开放自由、随心所欲的生活,摘水果、钓鱼、挖化石、扩建房屋或是和村庄中的小动物们交谈,哪怕什么都不做,只是在咖啡厅喝上一杯咖啡听听音乐.都是无比惬意的一件事。《动物之森》另一个独特魅力在于它的内部时钟是与现实世界同步的,因此玩家们可以在游戏中感受到昼夜交替、四季变换,在特定的节日还会触发特殊事件。  相似文献   

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