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相似文献
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1.
资深DIY玩家可能记得在2000年曾有过这样一款主板,它将当时主流的TNT2 M64独立显卡整合在了主板上,并集成了16MB显存。厂商这样做的目的很简单,一是可以通过板载独立显卡来为用户提供比普通整合主板更好的游戏性能,二是可以通过省去显卡PCB、简化显卡供电部分来达到节约成本的目的,从而为用户提供性价比更高的独立显卡平台。不过可惜的是,该主板由于设计问题,在实际性能测试中表现并不出众,  相似文献   

2.
《个人电脑》2006,12(8):181-181
在暑假促销打响之际,翔升延续G-max系列产品的声势再接再厉,推出了“高清娱乐显卡”的概念,旨在为玩家提供一系列支持高分辨率游戏和高清HDTV视频回放的显卡产品。为了保证产品的性能,翔升对高清娱乐显卡的定义非常严格,只有采用256M和GD3大容量高速显存以及支持PureVideo技术和Windows Vista操作系统的翔升显卡才能归为“G-max高清娱乐显卡”。  相似文献   

3.
速度与画质已经成为衡量一款3D显卡性能的重要因素,对于初学者来说如何将显卡的功能全部发挥出来并不是件容易的事,下面就让我们从驱动优化和游戏优化两个方面给大家一个满意的答案吧。优化的方向显卡的应用可以归纳为2D桌面显示、视频回放、3D加速和专业应用四个方面,2D显卡和视频回放的操作往往比较简单,所以大家最关心的仍然是显卡3D加速能力的强弱和在游戏中的表现,此时可以分为速度和画质两个方面,如果显卡的3D加速能力较慢,可以放弃一部分画质而将显卡的性能全部投入到速度方面,这样就能在3D游戏中获得较流畅的画面了,如果购买的是高端显卡,在画面速度已经完全能够满足要求的前推下可以将显卡的性能倾向品质优化而加强画面显示的效果。  相似文献   

4.
《现代计算机》2009,(9):58-58
千元级性价比王者降临 纵观当前的高端游戏显卡,不少厂商都想方设法为产品增加卖点,其中超频就是普遍采用的方式之一。和CPU超频一样,GPU超频也需要足够的电压才能使显卡稳定地运行在一个相对较高的频率下。目前大多数的显卡由于供电不足,使得显卡只能短暂地运行在高频下,或者是虽然能运行在高频下但显卡会出现不稳定的现象。  相似文献   

5.
Look游戏动态     
《计算机》1999,(40)
游戏画面逼近电影效果 T-buffer是以VOODOO系列显卡而闻名于世的3DFX公司研制的新一代显卡技术。采用T-buffer以后的效果  相似文献   

6.
《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的  相似文献   

7.
洪涛 《电脑自做》2003,(8):89-91
很多电脑玩家都想领路一下专业3D绘图的无限风光但专业显卡价格非常昂贵而且游戏性能不佳,而普通家用显卡在专业绘图领域却无所作为。当ELSA用TNT2开发出了准专业卡后人们发现将家用显卡改成专业显卡也不无可能从GeForce2系列到GeForce4系列显卡被改造后都可以获得同级专业显卡的绝大多数3D加速特性与速度。  相似文献   

8.
《电脑自做》2005,(6):109-109
第一眼看到这块显卡的时候还以为是一块6600GT.因为在之前看过的Geforce 6200显卡都不具有SLI接口。仔细观察显卡的PCB.应该是稍作简化了的P216,在电源的供电电路部分有比较明显的改动,减少了滤波零部件的数量,这一点对于作为低端的6200来说可以在不影响性能的同时有效降低成本。  相似文献   

9.
我们知道.AMD780G芯片组集成了目前性能最强的整合显卡RadeonHD3200.支持最新的DirectX10.1特效.3D性能可以媲美RadeonHD3450独立显卡.能在标准分辨率下流畅玩转包括《魔兽世界》在内的主流3D网络游戏。不但如此.它还内置7UVD处理单元.可以流畅地硬件解码包括H.264.VC-1以及MPEG-2编码格式在内的主流高清影片.  相似文献   

10.
2005年是3D游戏市场空前的繁荣的一年,一款接一款的3D游戏大作让玩家们过足了瘾。3D游戏繁荣的原因与DirectX9.0c特效的全面应用和PCI-E显卡全面普及是分不开的。由于各种3D特效技术的支持,再加上高带宽的PCI-E总线,使得显卡对游戏画面的效果有了很大的辅助作用。同样游戏对显卡的要求也越来越高,这样就有不少游戏玩家选择在今年为自己的爱机升级配置。  相似文献   

11.
晨航 《软件》2004,(4):89-90
要想了解一款显卡的性能,我们可以运行显卡测试软件(或者有测试项目的游戏),如3DMark 2001/2003、Quake3、UT2003、AquaMark等,通过最后的得分来了解显卡性能。虽然这些测试软件(游戏)的权威性的确比较高,也得到了大多数DIYers的认同,有的测试软件甚至已经成为显卡测试的标准(如3Dmrak 2001),但有的显卡厂商抓住了用户购买显卡时过于依赖测试软件的心理,在显卡驱动程序中做了手脚,对这些测试软件进行特别优化,使自己的产品在测试中取得较好的成绩,这就使用户购买显卡后在测试软件中的得  相似文献   

12.
王子 《大众硬件》2003,(3):109-111
在上两期3D测试的文章中,分别介绍了3D普通测试和游戏测试。通常系统3D测试方法是依照电脑用途而定的,普通测试主要考察显卡基础性能,游戏测试是针对游戏爱好者考察显卡在游戏方面的表现。而专业的3D设计工作者,对显卡性能要求非常苛刻,此时3D专业测试就必不可少了。那对于大部分的普通用户,专业测试是否就不那么重要呢?众所周知,机械工程和数字媒体制作(DCC)是当今应用3D图形处理最多的行业,个人用户大多不会进行专业3D设计。但现在显卡性能日益强大,如果个人显卡除具有好的普通应用和游戏性能,还能达到较好的专业3D效果,那就更完美了,所以专业测试也是衡量显卡性能不可或缺的标准。  相似文献   

13.
Voodoo一代发布以后,人们从此进入了多姿多彩的3D游戏世界,在显卡速度不断攀升的同时,游戏画质也在研发人员的不断努力下得到改善,双线过滤、三线过滤、环境凹凸纹理贴图、全屏抗锯齿.诸如此类的显卡术语让人目不暇接。我们很高兴的发现,在nVIDIA、ATi等厂商的大力推动下,3D游戏的画质有了质的飞跃,发展到现在可编程引擎的出现,已经将显卡技术带进了一个全新的领域,游戏设计人员通过几行代码就可以轻松的表  相似文献   

14.
对于游戏玩家来说,高性能显卡可以带来极限3D游戏乐趣,然而对于那些老显卡而言,尽管可以通过优化的方法来获得性能的提升,但远远还达不到3D游戏的要求,不过DIY精神是永不停止的,因为超频能带来意想不到的性能进步,如何通过超频的方法,让老显卡在3D游戏中跑的更快,相信你也很想自己去体验。  相似文献   

15.
很多用老显卡的朋友,遇到想玩的新游戏时,总是被“拒绝”运行,这是为什么呢?大多是因为现在很多游戏(尤其是从PS2等电视游戏机上移植的作品)为了保证图像质量,而舍弃了如GeForceMX等一系列低端显卡。其实很多使用这些显卡的电脑,CPU、内存等配置并不差,难道只能更换显卡这一条路吗?于是就出现了3D-Analyze。其实3D-Analyze并不是一款严格意义上的显卡优化软件,它可以修改3D应用程序执行文件,从而实现在任意程序中对任意显卡进行优化。还可以让低端显卡模拟出高端显卡才有的特殊效果。3D-Analyze适合什么显卡?从上面的介绍,已经可以看…  相似文献   

16.
胖子 《电脑自做》2006,(11):52-55
显卡市场瞬息万变,NVIDIA与ATi之间的竞争并没有因为AMD收购ATi而画上休止符,NVIDIA依然在孜孜不倦地推出新的显卡,而ATi也在更新显卡的规格、结构方面下工夫。激烈的竞争加速了显卡市场的发展,而消费者也因此而苦恼。事实上,并非所有的消费者都喜欢惊险刺激的3D游戏,他们更习惯经常观看电影,进行不太复杂的3D游戏,偶尔体验一下FPS游戏的乐趣,对于他们来说,完全没有必要追求潮流,购买一款低价格的显卡就可以满足需要,这样既可以将其它配件的预算提高,又不会浪费显卡的性能。  相似文献   

17.
hjcbug 《电脑自做》2003,(1):26-26
采用 R300核心的 ATi Radeon9700 Pro(以下简称 R9700)是目前显卡中的王者,然而其过高的价位使得普通消费者并不能感受到 R300核心的威力,中端市场 nVIDIA 的GeForce4 Ti4200及其8X 版本无疑是市场上的热点产品,在这种情况下,ATi 推出了 R9700的简化版 R9500以及 R9500 Pro,以争夺中端显卡市场。  相似文献   

18.
Wicked3D是一个专门为3D游戏设计的Mini GameGL驱动程序,与OpenGL JCD完全驱动程序不同,它不需要显卡支持所有的OpenGL功能函数,便能用经过Wicked3D优化的显卡玩OpenGL游戏。对于Voodoo2卡,在玩QuakeOpenGL游戏时,Voodoo2会经由3dfxGL让用户去游戏;反之,如果用户用支持OpenGL的显卡玩Quake,只需选择默认的OpenGL就可以玩Quake。  相似文献   

19.
姜筑 《微型计算机》2009,(19):124-129
一大部分用户热衷于显卡超频,如GeForceGTX260+显卡.默认频率较低,用户通过超频就可以达到700MHz以上的核心频率,性能甚至可以比肩GeForceGTX275。通过超频,低价位显卡的性能可以接近高价位显卡的性能,在游戏中的直接表现就是可以多开特效.或者提升一档AA效果,这无疑是最吸引玩家的地方。但是,我们应该怎么超频显卡呢?要着急,本文将会为你细细道来。  相似文献   

20.
夏松 《微型计算机》2014,(24):108-109
在提到应该如何改善游戏体验时,相信99%的玩家第一反应一定是升级显卡!的确,对于系统瓶颈为显卡的时候,升级显卡确实能带来立竿见影的游戏体验提升的效果。但是,当显卡等硬件不再成为游戏PC系统的瓶颈之时,你是不是仍有过备受煎熬的情况?比如漫长的游戏载入时间、让人抓狂的游戏中读盘、存盘时间等。此时,或许PC中的存储系统将给你的游戏体验带来较大考验。应该如何破解?  相似文献   

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