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相似文献
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1.
游戏周边     
《数码时代》2005,(6):100-102
《挑战》7月公测爆发动作流革命;《极品醉车》延期发售;《雷神之锤4》最新游戏画面;《EQⅡ》东方版内测日期确定6月;强力装备全新推出《倚天Ⅱ》升级在即。  相似文献   

2.
游戏周边     
《数码时代》2005,(4):100-103
《无尽任务2》东方版初见;开年大作《仙界传》,4月风光内测!;《征服》英文版正式在中国大陆内测  相似文献   

3.
《数码时代》2007,(9):118-127
7-8月份的展会数量丰富已经是不争的事实,从“CHINAJOY”、“E3 2007”,到“HONG KON GAME FAIR”和“BlizzCon”,可以说是越来越精彩。[第一段]  相似文献   

4.
暴雪公司毫无疑问是世界最好的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界,暴雪出品在全球游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出一个空前的经典,而这一游戏神话的缔造者,便是迈克·莫怀米。  相似文献   

5.
游戏周边     
《数码时代》2005,(3):100-105
人气网游《RO仙境传说》以其“可爱到底”的2D人的设定,绚丽的3D场景,博得不少少男少女的青睐!走出虚拟世界,暂且先把“续写传说”的事情放下,看看我们身边的《R仙境传说》,同样美妙动人!游戏周边带你走进现实中的“仙境”,一连六期令你大饱眼福、流连忘返!  相似文献   

6.
游戏周边     
《数码时代》2005,(10):98-101
《丝路传说》于国庆前公测;中国网游的年度盛事《航海世纪》在韩公测;恋爱盒子火热异常 广州增服“降温”;击败众多网游,《挑战》全球排名飙升;久游网发布全球首创网络跳舞毯游戏《超级舞者》。  相似文献   

7.
吕娜 《程序员》2008,(10):9-9
暴雪公司毫无疑问是世界最好的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界,暴雪出品在全球游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出一个空前的经典,而这一游戏神话的缔造者,便是迈克·莫怀米。  相似文献   

8.
从《我叫MT》到《百万亚瑟王》,再到《炉石传说》,国内的手机卡牌游戏从无人问津到持续火热只用了短短一年不到的时间。这些游戏到底好玩在哪?为什么能吸引玩家的目光。在吸引众玩家目光的同时,随着暴雪的入局,或许卡牌游戏将会火上加火。  相似文献   

9.
大山 《电脑校园》2003,(3):70-72
游戏业已成为世界上发展最快、规模最大的娱乐产业之一。在全球,一些著名游戏公司的知名度和重要度一点都不亚于那些著名的电脑硬件制造商,甚至许多硬件技术的发展也是在这些游戏公司的推动下才诞生的。我们今天就要去看看那些给我们制造了欢乐和梦想的游戏公司,看看它的成绩,看看在它的成长历程上做出过贡献的游戏人!许多人也许会认为在PC机上推出的游戏与家用机游戏的制作公司是不同的,对于一些规模比较小的游戏来说也许的确是这样,但是对于那些在玩家心目中有着不可磨灭记忆的经典游戏来说,往往还是由那些实力雄厚的公司来制作…  相似文献   

10.
《个人电脑》2006,12(12):178-178
2006年11月14日,北京,为真诚回馈消费者以及游戏玩家们一直以来对罗技游戏产品的支持,罗技公司联合全国总代理中电集团即日推出“买罗技天驹EX方向盘加G15翻盖式游戏键盘。即可获赠价值188元游戏耳麦”的促销活动。  相似文献   

11.
张瑜 《互联网周刊》2006,(23):23-25
也许没人怀疑游戏周边市场的未来,但从现在看过去,前景仍是迷雾重重。[编者按]  相似文献   

12.
8月3日,几乎全世界的PC游戏玩家都将目光聚集到了美国加州的阿纳海姆会议中心,因为在那里.正在举办第二届暴雪嘉年华(Blizz Con2007)。作为全球首屈一指的游戏制作公司.暴雪(Blizzard)的一举一动都牵动着无数玩家的心。在暴雪嘉年华上,暴雪公司不仅会策划丰富的玩家活动,组织顶级的电子竞技比赛.更重要的是,他们通常还会发布自己的新作品。本届暴雪嘉年华带给玩家最大的礼物,就是网游(《魔兽世界》的第二部资料片——((巫妖王之怒》。虽然我们至今仍然无法玩到到第一部资料片《燃烧的远征》.我们很懊恼、很愤怒,但这并不妨碍我们去了解新资料片的方方面面。现在.就让我们踏上艾泽拉斯世界的极北之地——诺森德。[编者按]  相似文献   

13.
2013年2月21日,索尼正式推出下一代电视游戏机Play Station4(以下简称PS4)。虽然在发布会上,我们只看到了一个PS4的……,手柄!但这也足够让全球粉丝们欢欣鼓舞1并且,在此次发布会上,索尼同时还宣布,PC游戏界的霸主——暴雪公司也会将自己的明星产品《暗黑破坏神3》搬上该平台,这无疑又是一个振奋人心的消息。当然了,PS平台上从来都不缺乏好游戏的支持,从《最终幻想》到《生化危机》再到《战神》……,PS已经带给了玩家们太多的惊喜。那么今天,就让我们就借着PS4发布的余热,一起来回顾那些曾经带给我们快乐的PS游戏吧!  相似文献   

14.
游戏玩家     
《个人电脑》2004,10(9):150-151
说实话.为了玩游戏才买笔记本确实够奢侈的,不过我们今天谈论的并不是这样的烧包。  相似文献   

15.
我们都有这样的体验:总有一些游戏会让自己欲罢不能,恨不得其中的角色能够走出画面,来到真实的生活之中。为了达成这种愿望,即使明知道游戏厂商借周边圈钱,我们依然“义无反顾”。不过,并不是所有的游戏周边价格都高高在上,网上就有很多当红游戏的DIY产品,价格不高却非常“有爱弋一起去看看吧!Let's go!  相似文献   

16.
《大众硬件》2008,(1):111-111
不可否认的是,在外设产品市场中罗技公司已经难有敌手,无论在新品的发布速度还是产品技术的革新上,很难找出与其相较的厂商来。但在2007年好像慢了许多,除了在年初发布了一款具有防手汗设计的Chillstream游戏手柄外,并没有太大的动作。  相似文献   

17.
《微型计算机》2013,(30):2-2
2013年9月23日~26日,AMD公司邀请了全球100多家媒体齐聚美国夏威夷岛,举办名为GPUl4的TechDay。会议重点介绍其下一代GPU——代号为Hawaii(夏威夷)的技术细节。这是一次前所未有的创举,产品发布地选择与产品同名的岛屿举行。  相似文献   

18.
元威 《程序员》2005,(8):52-53
本刊特别邀请国内游戏业界资深市场人员撰稿,为大家介绍了一个大中型的MMORPG在国内的推广思路。此产品近两年在市场上运营得较为红火,取得了一定的成功。它是由国内大型游戏公司代理运营的韩国游戏。作者以实际的推广方案为例给我们讲解了游戏运营的思路,市场方案写作的架构。由于篇幅及牵涉保密原因,无法刊登此市场推广策划方案全文,请读者谅解。希望本文能够给读者带来启迪。 市场推广方案没有一定格式,因公司实力、产品特征、乃至团队的不同而有所区别。祝各位市场人员在游戏市场上游刃有余。  相似文献   

19.
戒满 《软件》2005,(2):6-7
有这样一群生活在天堂中的人:他们供职于游戏公司或者相关游戏报刊,每天的工作或多或少与游戏相关,而每月还能拿到不菲的薪水……无数玩家对这种生活状态充满向往,并趋之若鹜,你是一名有志于从事游戏事业的热血青年吗?想知道如何才能踏入这一行业吗?想了解游戏工作者的真实生存状态吗?请看本期两位嘉宾现身说法!  相似文献   

20.
田东 《微型计算机》2007,(6X):64-64
在看过5月下刊我们对微软Reclusa和苹果新概念“极速之魔”两款游戏键盘的评测之后,想必您已经对游戏外设有了大致的了解。对于游戏玩家而言,一款高品质的游戏外设产品并不一定需要华丽的外观、音视频的控制,但实用且丰富的游戏功能却必不可少,正如这次我们要介绍的黑甲巨魔游戏键鼠套装。黑甲巨魔就是优派最近全新推出的游戏键鼠系列——“魔器帝国中”的一款高端产品。  相似文献   

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