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何茂辉 《数字社区&智能家居》2011,(12)
P2P已经彻底统治了当今的Internet,然而,P2P病毒防御技术的研究却相对滞后,如果P2P网络病毒大规模爆发,其影响和破坏将是巨大的。针对病毒文件的传播,充分考虑网络的诸多因素,如:用户到达率,在线(共享)时间,网络节点免疫力等对病毒文件传播的影响,并通过P2P网络仿真工具-PeerSim进行仿真分析。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2013,(19)
为了很好的解决P2P2网络检索算法的低效率问题,提出了信息量声誉激励的P2P和节点兴趣域聚类的一种网络检索机制。在这个机制当中,首先对于网络节点的信息量进行了分类,然后根据节点数据的声誉激励法对相邻节点进行以兴趣为基础的构造模式,与此同时用户输入关键字进行个性化辅助选择。通过试验仿真设计证明,这个网络检索算法构建的动态结构,可以很好的避免结构化P2P网络对中心节点的依赖性。 相似文献
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基于P2P的教育资源网络设计 总被引:1,自引:1,他引:0
在网络中搜索各种教育资源时,通用的搜索引擎很难满足特定的需求。P2P网络是一种有效的资源共享和搜索方式。通过分析P2P网络的基本结构和资源共享特点,提出了一种基于P2P的教育资源网络(PBERN)模型。PBERN是由教育资源实体“自组织”组成的分布式、虚拟、动态和松散的纯P2P网络。 相似文献
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刘伟 《网络安全技术与应用》2011,(10):24-26
本文通过P2P网络和技术的定义,以及相关测量技术的描述,进一步认识和理解测量对P2P网络应用的重要性和困难性。并提出了较好解决P2P应用的网络测量技术和方法。 相似文献
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P2P网络本身具备非中心化特点,网络中存在的每一个节点都承担着多重身份,如每个节点都是服务器也同为客户端,发挥着路由器的作用,P2P网络资源十分丰富,扩展性良好,获得了十分广泛的应用。然而P2P网络是很容易遭受到建立于路由器信息的攻击。为进一步提高P2P网络的安全性,本文中引入有向路由及概率路由等概念,提出P2P网络的多路径密钥交换方案,实现网络安全性能的提升。 相似文献
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随着P2P技术的发展,传统的网络仿真平台已经不能满足研究需要。如何设计支持大规模P2P内容分发仿真的平台是亟待解决的问题。通过建立BackboneNet模型,并采取了"事件"合并、非尾片段丢弃"、事件队列"大小控制三个关键算法设计了一种用于大规模P2P内容分发系统的包级离散事件驱动网络仿真平台FALPS。该平台具有内存消耗低、速度快、精确度高的特点,可用于仿真具有105数量级节点规模的P2P系统。 相似文献
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本文提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。在该方案下,Peer节点对流经它的数据先进行网络编码,再进行转发,以提高Peer节点实际的下载速率以及对网络资源的利用率。仿真实验表明,采用网络编码后节点的播放质量得到了普遍性的增强。 相似文献
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张少娴 《计算机技术与发展》2012,(11):141-144
P2P网络和P2P相关技术一直是计算机网络研究的一大热点。P2P网络具有大规模、高动态性的特点,这使得在真实环境中实际运行、测试一个它需要付出巨大的努力和昂贵的开销。而P2P模拟器具有的优势能为P2P网络研究带来很大的方便,研究者们只需要将精力集中于想要关注的性能,丽不必花费大量的时间和精力去编写实验工具。文中深入研究了PeerSim模拟平台上模拟P2P环境的构建方法,并在其上实现了一个简单的负载平衡算法。最后,通过实验来说明PeerSim模拟器的使用方法,展示了PeerSim组件化的构造思想和灵活的配置机制。 相似文献
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针对现有认证方案不能适应P2P网络动态性强的特点,对现有的门限签名方案进行了研究,提出了一种分布式认证机制,采用了基于门限签名的动态认证方案,将网络中的节点分成若干个共享组,并在共享组中使用可验证的门限签名算法.当网络中的总节点数改变时,参与认证的节点数也会相应的改变,这种机制具有很强的动态性,更适应不断改变的P2P网络.仿真实验结果表明,该机制在参数选取得当时能够满足P2P网络的安全需求. 相似文献
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PeerSim是研究P2P技术的模拟器之一,详细介绍PeerSim模拟器中的两种运行机制:周期模拟和事件模拟.通过分析两者的不同特点,重点研究周期模拟的接口、具体实现过程以及事件模拟机制的内部运行原理,为P2P系统研究人员的研究提供便利. 相似文献
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针对当前P2P(peer—to—peer)网络只能通过固定的协议和服务有限地利用节点资源的弱点提出了主动F2P网络(APN)架构。文中结合P2P网络技术和主动网络技术各自的优点,把P2P网络的服务和协议代码封装在数据包中,随数据包一起传送,并由需要的节点加载和执行,从而完成服务和协议的动态扩充和部署。文中基于此架构提出的视频点播系统的设计方案,提高了服务质量。 相似文献
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网络编码可以实现组播的最大吞吐率,若应用于P2P TV系统,具有降低用户播放延时、提高系统有效传输率,从而提高视频质量的潜力。为了提高P2P TV系统的性能,设计并实现了一个基于随机线性网络编码的P2P TV系统——CORS TV。围绕拓扑构建和数据传输这两个关键部分,充分利用网络编码提高系统性能,CORS TV具有功能模块线程隔离的节点内部结构,集成了基于Gossip协议的拓扑构建算法,使用了最多者优先的初始播放点设置算法,并利用了基于推的数据传输方案和先到先得式的数据传输算法。在计算机集群上的实验验证了CURS TV系统设计的正确性和有效性。与已有P2P TV系统相比,该系统具有降低冗余率、提升系统的有效传输率、改善用户视频播放质量的优势。 相似文献