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随着USB技术的普及,越来越多的厂商设计开发自己的USB设备。本文首先给出了驱动程序的概念,介绍了USB通信协议,然后结合Windows驱动程序模型WDM,设计了USB设备的功能驱动程序,给出了具体实例,用其实现了本驱动的主要功能——使用USB总线传输并采集数据。本文选择在DriverStudio工具中引入WINDDK和VC++来开发USB驱动程序,该设计将USB驱动程序分为USB入口、USB初始化和USB设备输入/输出(I/O)等功能模块,具有结构清晰、易移植等优点,在USB驱动程序设计中具有良好的应用价值。使开发者可在用户态开发简单的驱动程序,有利于今后快速开发外部设备驱动程序。 相似文献
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USB(通用串行总线)具有安装方便、高带宽、易于扩展等优点,USB设备驱动程序直接影响整个系统的功能。在开发USB设备时,设备驱动程序的设计与优化工作十分重要。在Windows2000及其更高版本的操作系统中,采用WDM驱动模型代替了原来的VxD设备驱动程序。WDM已成为开发USB外设驱动程序所采用的主流技术。分析了一个基于USB协议以及用于加密存储的小型USB设备驱动程序,并探讨了对其进行优化设计的方法,重点阐述了操作系统与应用程序之间的WDM驱动程序间的通信优化。 相似文献
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Windows下的USB设备驱动程序开发 总被引:2,自引:0,他引:2
USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分.文章讨论了在Windows环境下驱动程序的设计原理,详细介绍了USB驱动程序的分层结构及USB数据传输的实现,并给出了一个利用DriverStudio开发的驱动程序实例,以此来加深对驱动程序开发过程的理解. 相似文献
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Win2000/XP下USB设备驱动程序研究与设计 总被引:6,自引:1,他引:5
USB驱动程序是实现USB上层应用软件和底层USB硬件无缝连接的桥梁,驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分;在分析USB协议基础上,介绍了Win2000/xp下USB系统体系结构,USB接口的相关概念,剖析了驱动程序的分层、重要数据结构,讨论了采用DriverStudio开发基于WDM的USB设备驱动程序的设计原理和方法,阐述了驱动程序的调试与安装.通过设计并实现一个典型的例子总结了在Win2000/xp下编写一个USB设备驱动程序的一般方法和技巧,为开发更复杂的USB设备奠定了良好的基础. 相似文献
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在WDM(Windows Driver Model)体系中,驱动程序是分层实现的.过滤器驱动程序是一种特殊而重要的中级驱动程序,可用来对硬件产品包括一些USB设备实现性能优化.围绕着过滤器驱动程序的实质简要地介绍了WDM过滤器驱动程序的性能和层次模型.通过分析一个用以改进USB键盘功能的过滤器驱动程序的设计实例来深人阐述基于USB设备的过滤器驱动程序之开发原理和设计方法,并且给出了重点部分的源程序和代码注释.操作系统提供的USB功能驱动经文中讨论的过滤器驱动程序过滤之后,可以让USB键盘的作用发生质的改变. 相似文献
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针对Windows操作系统提供的通用驱动程序不能很好满足具有特殊功能的设备的要求这一缺点,通过为自行设计的USB HID硬件设备开发USB HID小驱动程序,探讨在C语言平台上采用DDK开发基于WDM的HID小驱动程序的一般方法.介绍了USB HID设备的特点及其在Windows XP环境下的驱动层次结构;结合实际开发经验,详细阐述了USB HID小驱动程序的入口例程、即插即用例程、分发例程、电源管理例程和卸载例程的功能、特点及其编写方法.重点分析了在HID类驱动程序轮询设备条件下,处理读写I/O请求的一般方法;简单地介绍了WDM驱动程序的加载和安装方法;最后总结了开发USBHID小驱动程序的重点和难点.实验结果表明,自行开发的驱动程序运行稳定,可移植性强,针对具体设备开发小驱动程序简单可行. 相似文献
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USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要组成部分.详细介绍WDM及USB的相关特点和层次结构,讨论基于WDM模式下的USB驱动程序的基本原理,并对部分关键例程进行分析和设计. 相似文献
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基于Windows CE的USB设备驱动程序设计 总被引:2,自引:1,他引:2
本文针对WindowsCE下USB外围设备的驱动开发问题,对WindowsCE下USB系统软件的结构,和USB设备驱动程序的入口点函数进行了研究,并且重点介绍了采用流接口函数的USB设备驱动程序的设计与实现。 相似文献
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介绍RTEMS实时操作系统和USB协议,分析RTEMS系统的设备管理机制,详细描述RTEMS操作系统下的USB设备驱动程序的设计与实现。该设计根据USB的特点,通过合理的层次划分,将驱动程序分为硬件抽象层和设备类驱动层,在硬件抽象层完成对USB设备控制器的操作,在设备类驱动层实现对各类USB设备命令的处理,保证了驱动程序易于移植和扩展。按照RTEMS的设备管理机制,为在RTEMS上运行的任务提供了标准I/O系统调用。 相似文献
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随着USB设备的广泛应用,针对Linux系统的驱动开发显得尤为重要。通过介绍Linux驱动程序的基本知识,结合USB软硬件的特点,重点论述了一个最小USB驱动程序框架的实现。这一框架为快速开发不同USB设备的驱动程序奠定了基础,具有一定的实用价值。 相似文献
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本文介绍了如何用Microsoft公司提供的驱动程序开发包(DDK)工具开发win2000/xp下的USB设备驱动程序。首先概述了USB驱动程序体系结构Windows驱动程序模型等用于开发USB设备驱动程序背景知识。然后深入的讲述了用DDK编写USB设备驱动程序必须用到的几个关键技术,包括USB设备驱动程序入口与初始化、如何建立并提交USB请求块(URB)给总线驱动程序(USBD)、USB设备如何配置、USB四种通信管道的管理等四个方面。 相似文献
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为嵌入式产品E-Book开发USB接口,达到E-Book与PC机的正常通信,软件开发需包含USB固件程序设计、USB设备驱动程序设计和USB通信应用程序设计.文章在USB固件程序和设备驱动程序已基本开发完毕的前提下.分别从USB上层通信程序和它与USB设备驱动程序之间的I/O接口两个模块的设计,进一步对USB通信程序进行了研究和较详细的阐述.特别编写了E-Book与PC机通过USB接口进行批量数据传输的采样测试程序,给出了实际传输速率与USB理论值之间的误差分析. 相似文献
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本文通过基于S3C2410的嵌入式USB从设备驱动程序的实现,介绍嵌入式Linux系统中的USB从设备驱动程序的设计方法,同时介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,以及嵌入式Linux中驱动程序开发的一般原理和方法。 相似文献
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一种实现USB随机中断传输的设备驱动程序设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
USB具有方便快速等优点,已经发展成为一种比较普遍的计算机与外围设备之间的接口.但是,USB设备不能够用传统方式中断主计算机,而是提供中断端点,主机可以周期性地查询中断端点.由于USB设备发生中断的时间不确定性,这就使中断传输的设备驱动程序开发的难度加大.阐述了实现USB中断传输的设备驱动程序和应用程序的设计原则和方法,该方法具有很强的通用性,并经过实践证明具有很好的实用性. 相似文献
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WDM模式下USB设备驱动程序的设计 总被引:5,自引:3,他引:5
针对USB设备驱动程序开发过程中的常见问题和难点,并结合编程环境、工作机制、基本格式和端口初始化等几个方面问题,对在Windows环境下设计USB设备驱动程序的诸多要点进行了详细的分析与探讨,并着重说明了如何实现USB2.0规范所定义的4种数据传输方式及其在使用中的选择策略,同时也给出了相应的示例代码。 相似文献
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围绕Linux操作系统针对NXP公司LPC1788微处理器USB外设进行主机USB驱动和应用程序设计的研究.详细介绍了Linux操作系统中USB总线接口驱动程序结构及编写方法,分析了驱动程序并发支持多设备同时接入的原理机制,并利用Linux标准API (Application Program Interface)函数实现与基于LPC1788微处理器的USB嵌入式设备的数据通信. 相似文献