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利用虚拟现实和3dsmax技术进行了截流施工场景三维仿真建模,并在此基础上,结合龙口水力指标的动态计算,提出了基于虚拟现实的截流施工三维动态可视化仿真技术,实现了截流过程的逼真预演和多方案的比较分析,从而为截流组织设计与决策提供了强有力的可视化分析手段。 相似文献
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椭球体三维数据场可视化模型及实现 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了三维数据场可视化的典型应用及两类基本构造方法;提出一种椭球体三维数据场可视化模型,详细论述该模型的物理意义及实现算法,并给出利用该模型及其算法实现三维数据场可视化的实例。通过对效果图的分析表明,该方法所建立的三维图像具有良好的真实感,运行速度快且交互性能强。 相似文献
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基于GIS的铁路路基三维可视化技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在线路的三维建模中,路基三维模型与地形三维模型的交接、融合是关键技术和难点.首先分析了当前路基三维建模的方法,然后基于GIS平台,研究路基模型与地形模型的叠加,最后利用GIS控件实现了路基的三维建模和可视化.在实际铁路选线的应用中,证明了此方法的适用性和高效性. 相似文献
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基于VRML三维协同装配可视化的实现 总被引:10,自引:3,他引:10
协同化设计,拟实化评测是当前面向设计过程的两大发展方向,讨论了建立协同装配可视化环境语言,文件格式和开发工具,阐明了面向三维装配可视化开发的思路,方法和过程,提出了实现协同化装配的机制,最后,以VRML为数据载体,利用浏览器插件Cortona的API,实现了协同虚拟装配的原型系统,并利用该系统给出了某小卫星装配过程规划的具体实例。 相似文献
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三维虚拟漫游系统的设计,需要在漫游的主要功能的基础上,拓展其功能应用至进一步的服务功能,面向以人为中心进行进一步的信息化建设。以服务为导向,以应用为目的 ,能够体现虚拟系统的现代教育体系服务意识和以人为本的教育思想,使校园的人文建设与社会同步发展、更加和谐。 相似文献
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分析了影响三维建模与可视化效率的主要因素,设计了一种新的基于顶点索引的三维模型数据组织方式,相对于传统的3DS模型文件,该方法避免了大量冗余数据的处理,并能充分发挥图形显卡高效的数据传输特性,经验证:显著提高了模型绘制的效率,较好地解决了复杂模型高效三维可视化的问题。 相似文献
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虚拟现实中的基于图象的建模 总被引:1,自引:0,他引:1
文章介绍了虚拟现实中一种基于图象的建模方法 ,该方法使用了 Adlson和 Bergen提出的全景函数来实现基于图象的绘制原理 ;全景函数是从已知的一个空间点 ,绘制每一个可视事物的参数化函数 ;介绍一种新颖的圆柱面投影方法 ,来简化该建模方法 相似文献
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产品开发中的虚拟现实技术 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了虚拟现实技术以及产品开发的虚拟设计,说明了虚拟设计在产品开发设计中的重要作用,并探讨了虚拟设计在产品设计各个环节中的实现及应用. 相似文献
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测量数据的三维可视化是激光跟踪测量数据处理的关键步骤之一。结合大型激光跟踪测量软件系统的开发实践,对VTK技术特点和体系结构进行深入研究,设计实现了对测量数据进行处理和显示的类和接口。在此基础上,基于Microsoft Visual Studio 2010平台,利用C++和VTK技术开发了一款三维测量数据处理及可视化软件,实现了测量点云拟合、三维图形显示以及交互功能,并通过实例验证了软件的有效性和可用性,证明了VTK在工业测量可视化领域具有很大的应用价值。 相似文献
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针对目前普遍使用 VRML 语言来进行网络虚拟现实设计中所存在的灵活性、交互性上的不足,提出以 Shout3D 技术来开发交互式网络三维动画。作为一种新的网络虚拟现实应用技术,Shout3D 具有跨平台性,强交互能力,以及无插件实现等特点,相对于VRML 具有明显优势。在介绍 Shout3D 的实现特点、设计流程以及运行机制后,详细分析了如何应用 Shout3D 实现网络虚拟现实环境下的交互式动画。 相似文献