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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
魔界Ⅱ     
随着“暗黑3”发布的资料越来越多,一些3D“暗黑风”的游戏已经开始占据市场,《魔界Ⅱ》算是开了个好头。首先游戏在角色和场景设计上非常注重细节,构图和颜色看起来流畅自然,只是提供的视觉变换功能实用性不高,显然游戏最初是以2.5D为标准研发的。  相似文献   

2.
《程序员》2010,(8):23-23
随着2009年《蜀门》、《神鬼传奇》的成功,各大游戏公司加大了2-5D或2.8D游戏的开发力度。今年就有蓝港的《佣兵传奇》、腾讯的《轩辕传奇》、金山的《独孤九剑》等力作推出。而另一方面,业内的一些朋友认为,经过了《魔兽世界》等3D游戏对市场的培育,玩家将越来越适应纯3D游戏,2010年或出现3D游戏的市场井喷,2.5D游戏将逐渐被淘汰。下面就笔者的理解,对这两种技术倾向做一个比较。  相似文献   

3.
《电脑迷》2011,(22):27-27
万圣节/圣诞节档期开始,我们将迎来一年一度的3D游戏大作井喷期,《战地3》、《极品飞车16》、《使命召唤8》……众多游戏大作将会在这一时间段内陆续登陆PC平台,又到了大家升级显卡玩新游戏的时候了。这时候一款给力的游戏利器是必须有的,例如技嘉GV-N56GSO-1GI。  相似文献   

4.
《大众软件》2013,(22):82-83
吉比特旗下雷霆游戏近日正式放出消息,其首款3D网游《斗仙》将于11月15日正式启动开放内测。《斗仙》是吉比特继《问道》之后在3D即时制网游领域的重头戏。本次开放内测也是游戏面向玩家以来规模最大的一次开放性测试。在内测到来前夕,我们不妨一起来探寻这款“3D战斗网游之王”的十大亮点,揭秘《斗仙》蓄力待发背后的巨大能量。  相似文献   

5.
末日星河     
对于两年前曾经大红大紫的3D太空实时战略游戏《家园》系列,相信大多数玩友还是记忆犹新的。即使在那个3D技术还不是很成熟的年代里,《家园》在画面、音效等方面的表现力还是给我们留下了很深的印象。不过根据小弟的最新线报,一款被国外游戏媒体一致认为将“全面超过《家园》,创造下一代3D太空实时战略游戏里程碑”的《末日星河》(Starmageddon)即将由来自波兰的游戏开发商Lemon Interactive开发完成。至于游戏本身究竟有哪些特色,倒底好坏如何,下面还是让我们先来仔细看看再下定论吧! 游戏的故事背景并无太多创新之处,在未来世界中,地球人口不断膨胀,人类借助高科技的力量不断向外层空间寻求扩  相似文献   

6.
《微型计算机》2009,(9):131-131
近日我们得到消息.金泰克即将推出一款由《反恐精英Online(CSOL):生化狂潮》官方推荐的内存产品:金泰克游戏版内存。《反恐精英(CSOL):生化狂潮》是网络3D游戏《反恐精英Online(CSOL)》的最新资料片,由于该游戏基于CS的3D引擎设计.是一款真正的3D游戏.因此相对于普通网络游戏来说.它对硬件的要求更高。  相似文献   

7.
《微型计算机》2009,(14):116-117
看到这个题目,肯定有不少朋友不服气:《Geek》真是奇怪了,难道我们玩的游戏不是3D的?对于这个问题,《Geek》以很严肃的态度告诉大家,很不幸,很多游戏都不是3D的,真正的3D游戏是什么样子,让我们看下去。  相似文献   

8.
靠着自制游戏《三国演义On—line》与《金庸群侠传Online》一炮成名的中华网龙,近日公布全新自行研发的3D万人线上RPG大作《东方传说Online》。 这是一款以全3D手法所制作的线上游戏,游戏本身的整体架构,更是结合了一些不错的设计,其中一些巧妙的安排正是这款游戏的特色所在,下面让我们一起来看一看:  相似文献   

9.
一部《阿凡达》引爆了大家对3D电影的激情,但凡和3D沾边的应用都受到了大家空前的关注。今天,我们将利用NVIDIA3D立体幻镜+GeForce GTX470显卡带大家去体验最火热的两个3D应用——3D游戏和3D电影。准备好了了吗?戴上你的3D立体幻镜,紧跟我们的脚步,开启属于你的3D世界。  相似文献   

10.
还记得《奇袭》?这个可以说是现代的即时战略游戏的代表之作,曾经带给我们多少惊喜。而反映第二次世界大战题材的战争题材游戏几乎永远是厂家与玩家的最爱。今天将为大家介绍的,就是被许多玩家亲切地称为3D版《奇袭》的一个由俄国Nival Interactive制作的3D即时战略游戏  相似文献   

11.
大富翁4     
大宇公司一向以懒惰出名(总是不出新游戏),可是最近不知吃了什么大力丸,旗下的几个小组频频推出自己的大作,让人望眼欲穿的《阿猫阿狗》还没正式上市,著名的狂徒小组(就是开发《仙剑奇侠传》的那个游戏小组)又发布了《大富翁四》的消息。四代秉成了三代的传统,采用640×480的高清晰度256色画面,所有的场景与任务都是以3D模型逐一建构而成(如今似乎所有的游戏都是3D建模),构图相当  相似文献   

12.
半条命:反抗     
《电脑》1999,(10)
怎样才能使一个好的3D游戏为广大游戏爱好者所一致推崇呢?首先,一个好的始创版是很重要的。有人会不同意Valve软件的《半条命》是这类游戏的一次革命吗?它将成熟但非陈旧的演绎技术与当今最好的3D游戏系统结合在一起,使 人们沉浸在身临其 境的历险之中。与其 说它将我们从一个 游戏带入另一个游 戏,不如说它在促使 我们不知疲倦地迎 接一次又一次挑 战。第二个重要的因 素是要有一支天才的创作队伍。当Valve和Sierra寻找一支有创造力的队伍时,Gearbox软件成了最佳选择。这些设计者倾尽18个月创作了一个名叫《PraxWar》的3D动作游戏,尽管最终没有推向市场,但却取得了巨大收获,他们掌握了创作本游戏所必要的高效的专业技术。 到底《半条命:反抗》是什么样的呢?尽管它不能说是真正  相似文献   

13.
你可曾记得,十几年前当PS带来了3D游戏时代,当《生化危机》建造了恐怖生存游戏的新流派,我们居然在一款电子游戏里感受到了前所未有的恐怖?然而当游戏画面越做越逼真,能把我们吓到的游戏却越来越少。《生化危机》变成了强调快感的动作射击游戏,《寂静岭》堕落成三线游戏,还有一些日式恐怖游戏居然靠衣着暴露的少女吸引眼球……  相似文献   

14.
《Far Cry》的推出把我们的视线再次集中到显卡上,那美轮美奂的3D画面让人在赞叹之余不由得为自己的显卡捏一把汗,要求如此之高的游戏我的显卡能行吗?实际上《Far Cry》仅仅是今年的第一波游戏浪潮,即将发布的《Doom3》等重量级3D游戏都是以画面为热点,对显卡有着近乎苛刻的要求,现在是时候来优化我们的显卡以便能更好地应对3D游戏的挑战了。  相似文献   

15.
血祭Ⅱ     
《计算机》1999,(22)
在1997年5月23日,Monolith公司推出他们的处女作《血祭》(Blood),这部作品血腥味十足,在之前的市场上我还没有看到如此叫人毛骨耸然的游戏。而即将推出的这部《血祭Ⅱ》也延承了前作的恐怖手法,在构图方面较前作更现实,据开发者声称,这部《血祭Ⅱ》的引擎足可与《虚幻》和《雷神之锤Ⅱ》的引擎媲美。这个引擎是Monolith公司与Microsoft联合开发的Direet引擎,通常他们电称作LithTech引擎,这是一种支持D3D和Glide的真3D开发引擎,利用它来创作这部续作,可以突破原作的技术局限,创作出拥有丰富故事背景和真实环境的游戏世界。它提供的Direct3D(6.0)软件着色,可以动态地表现水纹和玻璃透明,氤氲雾气等特殊效果,支持即时光影,各种分辨模式和输出设备,比如可以用心爱的摇杆进行游戏等。  相似文献   

16.
心跳 《微型计算机》2009,(1):103-107
当我们感叹《魔兽争霸3》画质足够好,觉得它就是最完美的游戏时,是否奢求过会有《crysis》这样画质近乎完美的游戏出现。是的,一路走来,我们都在不断追求游戏的画质。不过在《Crysis》堪称完美的画质下,依旧没看到飘逸的衣物,游戏人物的头发也揉作一团……时至今日,当一个个类似的精美3D游戏大作掠过眼前时,我们似乎都是满欢欣喜地走人,失望地离开。那么,究竟什么样的游戏体验才是我们想要的?  相似文献   

17.
Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。  相似文献   

18.
游戏战报     
第一款中外合作的3D动作类游戏 ——《天王》(单机版)12月上市 据悉,国内游戏公司运用国外成熟3D引擎开发的第一款3D动作类游戏《天王》将在年底上市。这款游戏由国内著名的游戏开发组西山居历经两年的时间研发。据介绍《天王》使用的3D引擎是由美国LithTech公司开发的,知名的动作游戏《无人永生》也是使用的该款引擎。最新版本的LithTech engine被美国的著名的游戏杂志评为领导跨越世纪的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齐名,西山居在拿到LithTech engine之后,做了很多的创新和改进,应该说,  相似文献   

19.
家园2     
1999年《家园》的出现代表了一个时代的开始,游戏出人意料地摆脱了传统即时战略游戏的2D背景,将作品背景设定在一个广袤无垠的3D宇宙空间。这一惊人的创举使得游戏一举开创了3D太空即时战略游戏的先河,即使在3年多以  相似文献   

20.
尽管3D第一人称射击游戏已经盛行了好一阵子,但由于各种原因,相较于其它类型的游戏,它们的演进似乎比较慢。目前所见的游戏虽然承诺将使游戏更具故事性与深度,但我们所看到的却是更酷的武器与更血腥的死亡画面。就在玩家认为射击游戏不会有更大突破的时候,Monolith公司为我们带来了一个更加自由、成熟、极富谋略性质并且具有真正创新意义的第一人称射击游戏──《升刚:机器人大战》(Shogo:MobileArmorDivision),独领第一人称射击游戏之风骚。《升刚:机器人大战》很象是一部由日本卡通动画直接转换而来的3D射击游戏,应该说,…  相似文献   

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