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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 734 毫秒
1.
呼吸机 《大众软件》2010,(3):120-122
“盖棺定论”?我想很多读者在看到这样一个标题时恐怕第一个反应是不以为然,什么人才可以对一个游戏下“盖棺定论”的评价?说好听点是率直,说不好听点就是冲动,这是现在很多年轻气盛玩家的习惯,不过,这年头的年轻玩家敢于表达自己的观点是好事。  相似文献   

2.
擎擎车:某些游戏火了之后,相关的电影和动画也就出来了。实际上,到现在为止,还没有一款成功过。而这不影响游戏衍生的动画和电影的前赴后继,别说大火的,即使是没有大火的游戏,也期望通过动画和电影这种游戏的“周边”.  相似文献   

3.
《大众软件》2010,(5):122-126
“战地”系列是由瑞典DICE公司制作。美国EA公司发行的一系列多平台第一人称射击游戏。“战地”系列游戏以大规模的载具和步兵在大型地图上协同作战作为卖点。注重游戏娱乐性的同时还兼顾到了真实性。“战地”系列的核心在于多人游戏部分。有一些产品同时也设计了单人游戏模式。  相似文献   

4.
大头羊 《大众软件》2010,(6):156-157
现今主流观点已将视频游戏列为“第九艺术”,将它与文学,戏剧,美术,音乐和电影并列。可以看到,“游戏”在多如牛毛的艺术门类中占一个大类,分量不轻。  相似文献   

5.
虽然三消游戏放哪里看都只能说是“休闲小游戏”,和大作沾不上边,但要轮到游戏诞生历史,恐怕许多知名大作都要跪在它面前叫一声爷。尽管规则大同小异,不过三消游戏硬是给自己闯下了一片天,即便在手游这一新贵平台中也是如此。那么那些你所熟悉的三消游戏在新平台中又各自有怎样的表现呢?今天我们要做的就是搞清这个问题!  相似文献   

6.
记得小编小时候,常常跑到街上的游戏厅去玩游戏机,那时流行的还是“泡泡龙”和“放屁车”等游戏(那时候游戏的声光效果当然不能和现在的游戏相比),因为大型街机是要投币的,而一个币要五毛钱,所以常把自己零用钱花等一干二净,等到花完了,就站在旁边看别人玩,就这样也是非常满足的。那时也正好是任天堂红白机刚刚出现在国内的时候,有时候看到同学在家里玩超级玛利跟魂斗罗(游龄稍微长一点的读者应该还记得“上上下下左右左右BABA”吧?),那时小编就想,如果我也能买一台就好了。不过当时一盘《魂斗罗》+《赤色要塞》+《绿色兵团》+《沙罗曼蛇》的“老四强”卡就要两三百块钱,红白机更是数百元。这对当时家  相似文献   

7.
开通我的“围脖” 围脖冬天戴?no,你OUT了已经,现在流行的范儿就是夏天玩儿“围脖”,夏天天天戴“围脖”。  相似文献   

8.
红警秘籍     
“虹警(RedAlen)”是网络对战游戏中的经典之作,就象当初“三国”的出现使得RPG游戏风靡全国一样,“红警”也使得对战游戏成为电脑玩家们的新宠。从1996年的“红警”95’到现在的“红警”98’,其逼真的战争画面、撼人的音响效果,以及给人以极大想象空间的对战环境,使无数游戏高手痴迷于此。现在网吧和网络游戏厅里最火的游戏依然是“红警”,在年轻人里,打“红警”几乎成为和打保龄、打网球、蹦迪等一样时髦的“运动”。“红警”之所以如此迷人,正在于它是一个对战游戏。人们在游戏中屡屡击败冷漠呆板、墨守陈规的电脑对手之后,渴望有真正的对手——人。而“红警”正好满足了人们的要求,它使游戏变成了人与人之间的“战争”,人们可  相似文献   

9.
紫烟 《电脑迷》2012,(1):86-86
在三国事件中,流传最广的莫过于诸葛亮七擒孟获的故事了。诸葛亮为了收服南蛮,对南蛮的首领孟获采用了七擒七纵的方式,最终使得孟获心服口服。在《赤壁·车战无双》游戏里面“七擒孟获”被编成游戏里的一个演义战场,我们可以在这个战场中亲身体验一下当年诸葛亮和孟获之间斗智斗勇的惊险剧情。现在就跟着紫烟一起走入这个全新的演义战场——七擒孟获。  相似文献   

10.
八十年代中期就开始玩电脑游 戏的朋友一定还记得两款经典的老游戏——“挖宝者”和“撞球”。跟如今的“Quake”和“FIFA”系列游戏比,其简陋的画面肯定令不少玩家捧腹,但这些益智类游戏的耐玩性和其中所包含的深刻含义是如今流行游戏难以比拟的。 挖金子Digger 此游戏由玩家控制一辆挖掘小车,在以平面示意的土里挖掘宝藏。土里悬着一颗颗宝石和一袋袋钱包,玩家要控制挖掘车躲过不断从老家冲出怪物地围追堵截,把这些宝藏挖到手。在挖掘过程中,要利用挖掘车挖出对自己有利坑道,因为怪物一般只能沿着你所挖开的通道前…  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(6):70-70
《极品飞车》,—个在游戏玩家心中如雷贯耳的名字,它不愧是PC上单机赛车游戏的王者。而《疯狂飚车》,则号称是“中国人的极品飞车”,完全由国人制作的网络赛车游戏。在《疯狂飚车》即将迎来内测之际,让我们—起进入《疯狂飚车》的世界中,体验这真实、刺激赛车生涯。  相似文献   

12.
读了《电脑校园》去年12期上《Excel2000中玩游戏》一文后,就在机器上实验。果然好玩。经过我摸索,发现一些更有趣的功能。在这里介绍给大家。在前进时按空格键,你的车会发射子弹。挡在你前面的车,和与你追尾的车都会被消灭。想像一下,当所有的车全被消灭。你是什么感受?当黑暗中,别的车亮起灯光,而你却是睁眼瞎。这时,按下“H”键,你的车灯也亮了。再按下“H”键,车灯就会熄灭。当你有事要临时离开,又不想退出游戏。按下ALT键或F10键,游戏会暂停。再按一次,游戏会继续。另外,退出游戏时按ESC键可以。按F12键…  相似文献   

13.
说到E3就必须提到“打枪游戏”,怎么说呢,我样印象中的老美总是非常喜欢“车”、“枪”、”球”呢。当然,这些“打枪游戏”有很多,包括主视角射击(FPS)与第三人称视角射击(也称为越肩视点、TPS),还有一些结合着打枪要素的动作游戏。  相似文献   

14.
《程序员》2007,(8):79-79
近日,某知名游戏公司开始在内部推行“游戏式管理”模式,即员工将像网络角色一样,通过“练级”提升经验值,级别到了则“自动”获得晋升或加薪的机会。公司相关领导对此的解释是:“以前对员工进行晋升或加薪是由上级领导或人事部门说的算,现在则是由“经验值”说了算,只要你是真正优秀的人才,就能在这个制度下脱颖而出。”对此,游戏业内的相关人士都是如何看待的呢?  相似文献   

15.
游戏发展到现在,可以说已经无处不在了,任何平台,甚至家里的电视机里都内置了那款经典的游戏,俄罗斯方块,那么怎么还有那么多人至今仍在高喊“一场游戏一场梦”呢?因为他们的手机是“半智能”(姑且就认为是那些可以通过简单的Java应用扩展的手机吧)!  相似文献   

16.
《软件与光盘》2010,(1):I0033-I0033
天使VS恶麾,正义VS邪恶,一个前所未有的“混沌世代”降临在《超级跑跑》…… 2009年底至2010年初,全球首款竞速赛跑《超级跑跑》厚积薄发,将为跑跑玩家贡献一出精彩纷呈、火花四射、刺激无比的大戏——“混沌世代”。现在,就让我们一起来了解“混沌世代”的前世今生吧!  相似文献   

17.
orangeye 《网友世界》2008,(13):57-57
如果说没有音乐的人生是不完整的人生的话,那没有游戏的生活就索然无趣了。比起那些界面华丽的游戏,“红白机”中的游戏虽然画面粗糙、情节简单,但它却是我们童年记忆中不可或缺的部分。现在,要想回味经典、重温这些FC游戏,并不需要繁琐地再按照“模拟器+Rom”的套路出牌,打开火狐浏览器就可以直接玩遍所有FC游戏。  相似文献   

18.
刘晖 《电脑迷》2009,(13):70-70
现在最流行啥网游?WOW?NO,是Web Game网页游戏,简称“网游”。不需装客户端,只要用浏览器打开网页,就能直接玩游戏。以开心网或者QQ空间为代表,很多朋友都在开心地偷菜和抢车位。而在玩网页游戏时,常常需要申请小号“贩卖人口”或“停车”,而一次登录一个号太麻烦,有没有其他办法,能开多个马甲玩网页游戏呢?用浏览器多账户登录同一网络服务就可做到。  相似文献   

19.
光盘内容报     
《软件》2002,(11)
尽管现在赛车游戏得画面越来越逼真,但还有一大批的NFS死忠们仍然对“极品飞车”系列情有独忠,关于该游戏的历史资料也就不用多说了吧,在国内的PC市场上说起赛车游戏就非NFS莫属了。如今即将在家用机上登陆的此款游戏名自叫做“极品飞车:热力追踪2”,  相似文献   

20.
《电脑爱好者》2010,(24):90-90
《FIFA》和《实况足球》算得上是体育游戏(SPG)中的老对手了,每年秋季,这两款游戏都会陆续推出续作两款游戏有着各自的特点,也拥有着各自忠实的玩家群体。随着实况在2003年底的“突然开窍”,将游戏移植到了PC平台上,在广大玩家群体中就出现了“两个游戏到底是谁更好”的争论声,经久不衰。实况迷总是嘲笑FIFA不真实,超级远射头球很BT;FIFA迷则说,实况连个官方认证都没有,真是没人疼的野孩子。但不管怎么说两款游戏各有千秋,牢牢的吸引了一批忠实的玩家守候。  相似文献   

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