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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
随着光宽普及和视频产业链的成熟,IPTV业务已经成为电信运营商的战略性基础业务.为缓解视频流量压力,实施组播复制点下移势在必行.分析组播复制点下移相关协议、技术原理,分析现网部署面临的难点和对策,给出甘肃电信组播复制点下移方案,展示组播下移所取得的效果.  相似文献   

2.
IP组播技术实现了IP网络中点到多点的高效数据传送。由于能够有效地节约网络带宽、降低网络负载,IP组播技术在实时数据传送、多媒体会议、数据拷贝、游戏和仿真等方面都彳丁广泛的应用前景。目前,中国运营商开展组播业务的实例并不多,现网中实施组播遇到的主要问题包括:如何控制用户,如何控制组播源的加入,组播的QoS问题及组播流在二层环境中大量复制引起的网络瓶颈。  相似文献   

3.
RFCs 4761和4762描述了一种基于利用点对点或点对多点单播LSP承载组播流量的VPLS解决方案.对于某些VPLS组播流量配置,这种解决方案有一定局限性.例如,当有大量的组播流量需要传播时,会导致带宽利用严重非最佳化.本文描述的解决方案是为了克服现有VPLS组播解决方案中的一部分局限性.其中描述了在SP网络中利用组播树来实现VPLS组播的过程.该解决方案允许在多个VPLS实例间共享一个这样一棵组播树.此外,本文提出的解决方案还允许SP网络中的一棵单独的组播树承载来自一个或多个VPLS实例的,仅仅属于指定的一个或多个IP组播流集合的流量.  相似文献   

4.
文章提出一种基于指定信源的协议无关组播(Protocol Independent Muhicast-Source Specific Multicast,PIM-SSM)协议的多协议标签交换虚拟专用网(MPLS VPN)组播算法,该算法利用处于分支点的核心路由器才需要维护组播表和复制组播数据的特点,在MPLS VPN中引...  相似文献   

5.
城域网组播复制点位置设定分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着ITV业务的快速发展,城域网上单台BRAS设备承载的ITV用户数量将越来越多,BRAS下行的单播流量将极大地占用接入网带宽。组播复制点是否需要从现有的BRAS上下移到接入网设备,下移的效果如何,何时下移合适,本文针对这些问题对两种组播复制点位置设定方案进行了分析,预测和检验了下移后的效果,提出了下移的业务场景。  相似文献   

6.
大规模汇聚路由器支持IPTV业务的关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
大规模汇聚路由器(ACR)打破了大容量高性能路由器仅在IP骨干网络中使用的传统观念,能为大规模用户提供接入和汇聚,是"三网融合"很好的支撑平台.由于IPTV在三网融合中的特殊地位,要求ACR能够很好地为用户提供IPTV服务.本文提出了"一级查表,二级复制"方案,解决了在ACR上承载IPTV业务的组播组快速切换和大规模组播复制两个关键问题.  相似文献   

7.
1组播技术概述组播(Multicast)又称为多播、多址广播、多地址广播和成组通信等,是相对于单播和广播方式而言的一种网络通信方式。IP组播技术作为IP网络中主机之间通信的一种模式,是通过组播地址寻址,向所有网络节点中某个确定子集(该子集被称为组播组)的成员发送数据包的技术。它的基本思想是源主机只需发送一份数据,属于该子集的所有接收者都可以收到相同的数据拷贝,而不属于该子集的主机则不能接收该数据拷贝。IP组播技术有效地解决了单点发送多点接收和多点发送多点接收等问题,实现了IP网络点到多点的高效数据传输。与传…  相似文献   

8.
IP组播技术实现了IP网络中点到多点的高效数据传送。由于能够有效地节约网络带宽、降低网络负载,IP组播技术在实时数据传送、多媒体会议、数据拷贝、游戏和仿真等诸多方面都拥有广泛的应用前景。但是,目前中国运营商开展组播业务的实例并不多,主要是因为在现网中实施组播技术还存在一些问题,下面就分别对这些问题进行论述。  相似文献   

9.
域间组播一直是大范围内部署组播时需要考虑的主要因素。依赖源汇聚点组播是一种基于Chord查找协议的简单有效的域间组播方案,方案中接收者的指定路由器(DR)使用Chord协议获得源RP地址,并加入源RP树。依赖源汇聚点的组播方案是一种域同ASM解决方案;能提供很好的容错性和可扩展性;支持主机移动组播,但不会造成三角路由问题。  相似文献   

10.
组播应用模式及受控组播   总被引:2,自引:0,他引:2  
组播是相对于传统的单播和广播而言的一种IP网络数据传输方式。因为组播能够有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以组播广泛应用于实时数据传输、视频会议、远程教育和互联网直播等方面。介绍了组播的基本原理以及组播的三种应用模式:点对多点、多点对点、多点对多点;为了使组播业务适应电信级的可运营、可管理的要求,着重提出了受控组播应如何解决组播在信源管理、用户管理和组播安全控制三方面存在的问题。  相似文献   

11.
Most existing algorithms for the problem of optical signal splitter placement or multicast splitting-capable node placement in a WDM network are based on the performance of attempting a large set of randomly generated multicast sessions in the network. Experiments show that placement of multicast capable nodes based on their importance for routing one set of multicast sessions may not be a right choice for another set of multicast sessions. In this work, we propose placement algorithms that are based on network topology and the relative importance of a node in routing multicast sessions, which is measured by our proposed metrics. Since a network topology is fixed once given, the proposed algorithms are essentially network traffic independent. We evaluate the proposed placement algorithms given static sets of multicast sessions as well as under dynamic traffic conditions, which are routed using our splitter constrained multicast routing algorithm. Our results show that the proposed algorithms perform better, compared to existing algorithms.  相似文献   

12.
As multicast applications becoming widely popular, supporting multicast in wavelength division multiplexing (WDM) networks is an important issue. Currently, there are two schemes to support multicast in WDM networks. One scheme is opaque multicasting which replicate bit stream in electronic domain. And the other is transparent multicasting which replicate bit stream all optically by a light splitter. However, both of two schemes have drawbacks or difficulties. This paper investigates an alternate translucent multicasting scheme, in which a fraction of branch nodes replicate bit stream at electronic domain and the other branch nodes replicate bit stream all optically. Replicating bit stream at electronic domain will introduce electronic processing overhead and extra delay. To satisfy the delay requirement of multicast session, the maximum number of electronic hops of a multicast tree must be less than an upper bound. In this paper, a hop-constrained multicast routing heuristic algorithm called shortest path based hop-constrained multicast routing (SPHMR) is proposed. A series of simulations are conducted to evaluate the effectiveness of translucent multicasting scheme. Simulation results show that the translucent multicasting scheme achieve a good compromise between network performance and network cost as well as power losses caused by light splitting.  相似文献   

13.
提出了一个应用层组播网络模型,并对其中应用层组播服务结点路由的构建和维护进行了较为深入的研究,提出了一个基于智能蚁群的组播路由算法.仿真实验结果表明,该算法,特别在有效性方面有了大幅提升,并能随同给规模增大而降低.  相似文献   

14.
简单介绍了IP组播的基本网络体系和潜在的应用,PIM-SM组播基本原理和特点,阐述了在实际的PIM-SM网络中一系列组播安全控制手段,包括防止RP欺骗、SA消息控制、组播发送授权控制、数据的安全性控制、用户安全认证等措施。  相似文献   

15.
基于NS的MPLS模拟器(MNS)组播扩展   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章首先分析了基于NS的MPLS模拟器(MNS)的结构与原理,并研究了MPLS组播的关键技术,在此基础上.通过对MNS结构的修改,实现了MNS的组播扩展,模拟实验证明了该扩展的可行性与有效性。  相似文献   

16.
In this paper, we present an efficient scheme for the multicast transmission of the data in the Universal Mobile Telecommunications System (UMTS). We take advantage of the tree topology of the examined network and we introduce the use of Routing Lists (RLs) in the nodes of the UMTS. The adoption of these lists leads to the decrement of the transmitted packets and to the efficient use of network resources in the multicast transmission of the data. We describe in detail the appropriate steps for the successful multicast transfer of data. Furthermore, we analyze the handling of special cases such as user mobility scenarios. Especially, the various handover types are examined along with the Serving Radio Network Subsystem relocation procedure. Finally, we implement our approach in the NS-2 simulator and we present the performance of the multicast mechanism.  相似文献   

17.
该文提出使用遗传算法优化组播业务放置进光网络的顺序,按照此顺序为业务构建组播树并选择波长,以最小化光网络中使用的波长数及组播链路数。比较了3种路由算法的优劣以及波长变换器对资源优化的改善作用。基于NSFNet网络的仿真证明组播能力节点只需占到全网节点数的一半就能达到很好的优化效果。  相似文献   

18.
江果  许都  柯灵 《电子与信息学报》2007,29(8):1966-1969
该文提出了一种在基于虫孔交换的k元n方网络中实现并发多播通信的有效策略。该策略通过引入分区的概念,把整个网络划分成多个通信区域而提高了多播的并行性。在该策略下,结合自适应单播路由生成的多播路由算法能够实现低延迟,低标准差和高吞吐率的多播通信,且不需要引入任何附加硬件需求。该文给出了在512个节点的三维torus网络中的仿真结果,验证了该策略的有效性。  相似文献   

19.
动态多播最小生成树算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在IP多播网络中,如何选择合适的路由、优化配置,以减少开支,是IP多播业务推广使用的关键。该文针对IP多播动态路由选择的特点和现有算法的不足,提出了一种新的动态多播最小生成树算法(DMPH),随机网络模型的仿真结果表明:DMPH算法生成的多播树总费用与静态算法基本一致,优于现有的动态算法;计算复杂性较静态算法有很大降低。  相似文献   

20.
叶必海 《信息通信》2010,(1):53-55,76
提出了一个改进的稀疏分光器配置约束下的改进算法。在稀疏分光器配置约束下,多播路由不再是图论中”树”的形状,多播路由可能存在逻辑圈。现有的多播路由算法没有考虑这个特点,改进对此算法作了一下改进,通过仿真证明改进算法提高了网络性能。  相似文献   

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