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Internet延迟瓶颈的测量与分析 总被引:11,自引:1,他引:11
网络速度一直是人们非常关注的问题,而包延迟是评价网络速度的一个重要参数。该文对路由中延迟最大的链路——延迟瓶颈——进行了研究。文章首先提出了延迟瓶颈的计算方法和两个必要的修正算法,通过对世界范围内的47个节点之间的延迟进行一个月测量和进一步的深入分析,得到了如下结论:(1)Internet中绝大多数路径的延迟瓶颈消耗了端到端延迟的1/3或更多。(2)路径中存在多个延迟瓶颈,90%的路径存在一个出现次数超过一半的延迟瓶颈,同一路径中不同瓶颈延迟的差异较小。(3)延迟瓶颈较多出现在传输网,且多出现在AS内部。(4)目前Internet中的绝大多数路径处于轻负载状态,瓶颈延迟主要由传播延迟造成。 相似文献
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基于Internet的路由策略研究综述 总被引:2,自引:0,他引:2
Routing protocol is one of the kernel technologies of the Internet. The swift and violent development of the Internet enables the study of routing protocols to be an important research direction of computer science. This papershows opening problems in the traditional best-effort model used on Internet that cannot guarantee the quality of ser-vice of the field business and gives some studvinlr directions. 相似文献
3.
Internet QoS研究 总被引:20,自引:1,他引:20
随着Internet的迅猛发展,多媒体应用种类和数量的增加,网上电子商务活动的开展,Internet上的服务质量(QoS,Quality of Service)问题已越来越受到重视,本文综述了Internet上QoS研究工作的一些最新进展,这些工作从网络的不同层次上给予了QoS的支持,协同合作提供End-To-End的QoS,最后讨论了该领域的当前研究热点及进一步研究方向。 相似文献
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1 引言目前的Internet网络中,一个会话的数据分组可以通过不同的传输路径到达目的节点,而且不同任务分组公平地共享网络资源,例如,链路带宽、交换缓冲区等。这种结构不能支持多媒体数据和实时数据传输。多媒体业务需求的日益增长推动了现有多媒体应用的进一步发展,这也对新一代网络提出了新的要求。服务质量(QoS,Quality of Services)的概念已经用于定量和定性地描述服务的提供者和服务的接受者之间协商的服务性能。服务质量可以由一些特定的参数来描述,服务的提供者允许服务的使用者在建立连接时对各种服务参数指定希望的、可接受的最低限度值,有些参数还可以用于无连接的传输 相似文献
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所谓“Internet行销”,是指企业借助有线或无Internet所进行的任何行销手法。在这种方式中,用户端的接收设备包括个人电脑、笔记本电脑、手机、个人数字助理等。Internet具有连线成本低廉、无国界限制、1天24小时全年不休息等特色,因此是广告主梦寐以求的行销媒体。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》1995,(11):61-66
简要地说,Internet是世界上最大的计算机网络。把计算机接入Internet网就可以浏览它所提供所有东西。跟局域网(LAN)一样,Internet网和计算机相连接是通过电缆的;与之相比,最大的不同点是Internet的电缆遍布全球——如果把每根电缆首尾相接,它们将围绕地球绕四圈还绰绰有余(有时候网络的通讯还需要用到卫星,这样可以获得图象)。在过去,这种用于访问Internet网上的其它计算机的技术不能满足大多数VB和Windows开发者的需要。 过去的几年里,微软公司已经为Windows开发出不受注册的Windows用户限制的Winodws TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)驱动程序,并且微软公司和中间商还为Windows开 相似文献
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随着Internet的发展,对服务质量(Qos)的要求增加,在Web应用中,网络对HTTP请求等待时间直接影响了用户对网络的感知质量,本文通过分析网络信息传输时延时网络服务质量的影响,得出信息包延时是影响网络服务质量的主要网络特征的结论。 相似文献
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刘涌 《数字社区&智能家居》2010,(12)
Ipv6作为现有的Ipv4的更新版本,有效地解决了现存的位数过低、分配不合理、功能单一等诸多弊端,为网络的进一步发展提供了可靠的技术支持,然而无论从实际应用的角度还是单纯地讨论技术能力,仍有很多的问题需要我们去讨论研究,该文主要介绍Ipv6的先进性能与兼容性问题,其中涉及到DHCP的转变,IPSec在实际应用中的相关问题等。 相似文献
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选取CAIDA授权的AS级2003年1月—2007年12月的Skitter数据及2008年1月—12月的Ark数据进行层层深入的对比分析,以说明Internet拓扑探测架构的改变对拓扑探测结果的影响。首先统计了Skitter及Ark架构下AS级Internet拓扑的多种宏观特征,分析了Skitter与Ark在各特征值上的异同,进而分析了网络的幂率特征与网络连通性以及拓扑核数的演化,指出幂率性质以及高聚类性质在Internet拓扑中是真实存在的,不随探测方式的改变而消失。 相似文献
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WANG De-zheng 《数字社区&智能家居》2008,(Z2)
Internet的测量与分析为加强网络管理、提高网络利用率、防范大规模网络攻击提供了技术平台,已成为学术界、ISP服务商所普遍关心的重要问题之一,本文介绍了网络测量与分析的主要研究内容,以及国内外相关领域的研究现状,并对该领域的关键技术和难点问题进行了分析,同时指出当今网络测量的不足与研究趋势。 相似文献
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《Network Security》2000,2000(12):5
DNSSEC (Domain Name System Security) is an emerging technology that promises to improve the security of the Internet’s infrastructure by preventing hackers from hijacking Web traffic and redirecting it to fake sites. 相似文献
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Internet Measurement 总被引:3,自引:0,他引:3
Network measurement was neglected in the Internets early stages, taking lower priority to increasing the networks speed, capacity, and coverage. Recently, however, interest in network measurement has expanded, paving the way toward a growing understanding of the Internets structure and behavior. Unfortunately, as the number of Internet users has grown, antisocial and even malicious behavior has also increased. Countering these and other scaling challenges will require substantially more investment in Internet measurement and data analysis. The four articles that follow provide an introduction to this vital research area. 相似文献
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互联网从一个实验网络成长为如今的超复杂系统,其服务性能一直备受关注.网络性能作为衡量网络服务的重要指标,广泛地应用于服务选择、拥塞控制、路由选择、网络性能优化、未来网络体系架构设计等方面.针对这些应用需求,学术界提出了众多的网络性能测量技术.互联网性能测量技术经过长期的发展与演变,其测量范围从小规模网络发展到覆盖全球,测量目标从点到点测量发展成大规模分布式P2P测量,测量对象从QoS转变到基于用户感受的QoE,其发展过程可分为3个阶段:传统的“所见即所得”测量、路径拟合的大规模分布式测量以及大数据驱动的QoE测量,每个阶段都具有独特的测量技术.最后,分析了互联网和网络应用的高速发展对网络性能测量技术带来的挑战,指出了未来需要研究的内容和发展方向. 相似文献
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Pragmatic applications and studies of agent-based software engineering have evolved over the last decade. In order to explore
how an agent is organized and applied, in this paper an agent framework is presented and applied to Internet information gathering.
Agent systems are classified as micro or macro perspectives and agent applications are characterized by the four feature dimensions:
behavior (user), knowledge (task), safety (time), and cooperation (social). An agent itself can be modeled according to the
information, behavior, and organization aspects of the agent’s functional modules as proposed in this paper. A three-tier
multi-agent and JAVA-implemented system, which coordinates information-gathering activities using KQML for inter-agent communication,
is developed on the basis of the proposed architectural modules. Finally, we explore possible areas for future study.
Received 1 February 1999 / Revised 30 June 2000 / Accepted in revised form 5 November 2000 相似文献
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Many algorithmic efforts have been made to address technical issues in designing a streaming media caching proxy. Typical of those are segment-based caching approaches that efficiently cache large media objects in segments which reduces the startup latency while ensuring continuous streaming. However, few systems have been practically implemented and deployed. The implementation and deployment efforts are hindered by several factors: 1) streaming of media content in complicated data formats is difficult; 2) typical streaming protocols such as RTP often run on UDP; in practice, UDP traffic is likely to be blocked by firewalls at the client side due to security considerations; and 3) coordination between caching discrete object segments and streaming continuous media data is challenging. To address these problems, we have designed and implemented a segment-based streaming media proxy, called SProxy. This proxy system has the following merits. First, SProxy leverages existing Internet infrastructure to address the flash crowd. The content server is now free of the streaming duty while hosting streaming content through a regular Web server. Thus, UDP based streaming traffic from SProxy suffers less dropping and no blocking. Second, SProxy streams and caches media objects in small segments determined by the object popularity, causing very low startup latency, and significantly reducing network traffic. Finally, prefetching techniques are used to pro-actively preload uncached segments that are likely to be used soon, thus providing continuous streaming. SProxy has been extensively tested and we show that it provides high quality streaming delivery in both local area networks and wide area networks (e.g., between Japan and the U.S.). 相似文献