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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司演播室在布局超高清+IP化的同时,也在加速虚拟技术核心能力的提升。此次咪咕虚拟演播室改造也使用了最新一代基于Unreal的架构平台,其在虚拟演播室,AR虚拟植入、XR、MR中的应用均能提供照片级的画面质感,大大提升节目播出的效果。本文是在现有演播室的制播能力之上进行建设优化,将图形渲染资源合理分配,结合IP化、智能化的系统策略,从系统架构、设计思路、关键技术等方面进行了思索与探讨。  相似文献   

2.
李勇 《现代电视技术》2002,(10):73-74,95
为了适应节目制作的发展要求,依据实际情况,我台购置了VizrT公司的IBIS二维虚拟演播室系统,经过一段时间的使用,在虚拟场景定位的设置上有了一些体会.现做以下分析.  相似文献   

3.
多机位真三维虚拟直播室的设计方案考虑   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以浙江广播电视集团应用于常规新闻直播的三机位真三维虚拟演播室为案例,结合虚拟演播室的工作原理,重点就虚拟系统的直播安全考虑,详尽介绍了多机位真三维虚拟直播室的设计方案。  相似文献   

4.
Mariana.VS真三维虚拟演播系统是在新奥特公司NASET虚拟演播室基础上开发的全新一代高性能、高稳定性的三维虚拟演播室系统,本文结合Mariana.VS三维虚拟技术、三维图文技术、高端渲染技术、数据库技术等多种核心技术进行分析,并从系统特点以及应用情况的角度为读者全方位展示Mariana.VS真三维虚拟演播系统.  相似文献   

5.
本文简要介绍了多引擎渲染技术的概念和原理,并结合实际案例,着重展示了在AE渲染环节中多引擎渲染技术方案的技术优势.  相似文献   

6.
随着虚拟引擎技术的不断发展,其在新闻报道及大型晚会中的应用也越来越广泛,实时渲染虚拟引擎技术不仅优化了电视节目制作流程,也带来了更丰富的视觉呈现效果。本文结合珠海航展和汽车盛典等节目中的应用,阐述了虚拟引擎技术在新闻报道中的设计思路及实现方法。  相似文献   

7.
虚拟技术的应用极大丰富了电视节目的表现形式,通过植入虚拟元素等方式,向观众更直观地展示所要表述的事物,运用三维仿真效果制景能提升观众的视觉体验感,让观众如身临其境般置身于虚拟世界中。本文着重介绍高清虚拟演播室系统的功能、特点以及节目制作中的应用效果。  相似文献   

8.
描述基于开源三维渲染引擎OGRE开发的编辑器的设计原理和实现过程。此编辑器能够实现对地形.三维模型,粒子等场景元素的编辑,使用此编辑器开发三维应用程序可以大大加快开发效率,降低开发成本。  相似文献   

9.
本文通过作者近几年对虚拟演播室的使用与研究,详细阐述了虚拟演播室技术的优缺点,以及在创作使用中的灵活性、自由度;列举了国内外电视台及电视机构在电视节目中的实际应用;用设计实例及设计心得解释如何发挥虚拟演播室技术的优势,设计出符合栏目特征的精品虚拟演播室场景;全篇试图使大家对虚拟演播室有更直观和深入的了解,以期对大家今后在设计使用时有所借鉴与帮助。  相似文献   

10.
张婕  徐武 《现代电子技术》2007,30(21):139-140,143
虚拟城市场景的实现是虚拟城市设计的重要内容。阐述了虚拟城市的构建意义,描述了虚拟现实模型语言,同时,以VRML为平台采用制作实例的方式探讨了虚拟城市场景的建立。针对VRML文件传输大、渲染速度慢的不足提出了虚拟城市场景建模的优化措施,对于城市数字化建设具有一定的借鉴意义。  相似文献   

11.
电视台要有好的收视率,精良的制作手段很重要,比如说虚拟演播室就能让观众耳目一新,从而让他们锁住频道。虽然现在虚拟演播室系统层出不穷,种类繁多,但是价格惊人,难以承受:而且到底哪一家的东西最好,能笑到最后,尚不得而知。与其花这么多心思去考虑,不如我们利用现有的设备,也来尝一下“虚拟演播室”的鲜,做一个“虚拟场景”系统,来实现虚拟演播室的一部分功能。 虚拟演播室系统一般如图1所示。  相似文献   

12.
为避免光场渲染的结果因采样率不足而发生重影,提出了多深度层复杂场景的无重影光场渲染条件,证明了可由场景几何及摄像机角分辨率确定,不发生重影的最大摄像机间隔及最优深度,并在此基础上推导了两者间的关系。计算了不同摄像机间隔下的合成视图与标准视图间的峰值信噪比(PSNR),并以此衡量渲染质量。实验数据及人眼对重影发生与否的主观判定结论与本文的理论分析基本一致。  相似文献   

13.
本文通过对安徽广播电视台融合了在线包装、多机位、直播等多功能真三维虚拟演播室在设计思路上和建造实施过程中需要考虑的问题进行了介绍,旨在根据实际的节目制作需求充分地发挥虚拟演播室的功能和优势。  相似文献   

14.
去年,我台与有线电视台进行了整合,并对节目做了较大改版。改版后与日俱增的节目制作量与有限的演播室空间的矛盾越来越突出。在传统节目制作方式下一个栏目要占用一个演播室空间,搭建、拆卸、储藏实物道具和布景费时费力难度很大,不仅节目制作成本高,而且效率低。为了解决燃眉之急,经过分析调研,台里决定建一个虚拟演播室。这样只要一个演播室空间就可解决几个栏目的主持人出像问题。  相似文献   

15.
虚拟现实是一种结合了多媒体、人工智能、图形图像、仿真等技术的综合体,并广泛应用于基于人工交互的虚拟场景仿真,成为计算机领域的新的发展方向。虚拟现实主要依托三维图形引擎技术,OGRE就是一种应用较为广泛的引擎。OGRE实现了基于硬件操作的三维图形图像开发环境,解决了直接使用API开发场景漫游系统过于复杂的弊端,大大提高了开发效率。同时,OGRE提供了场景交互功能以及逼真的场景渲染,可以用于构建大型虚拟场景交互系统。  相似文献   

16.
庄宁  鲁敏  匡纲要  万建伟 《电视技术》2002,(8):52-53,68
在虚拟场景生成中,虚拟摄像机一般是小孔相机,但是带有机电跟踪系统的真实摄像机与在固定位置的小孔相机的运转是不同的。校准了由于摄像机的机电跟踪系统引起的误差。  相似文献   

17.
虚拟现实技术应用的广度与科学内涵表明,它已逐渐成为一门跨学科、多层次、多功能的高新技术,虚拟现实智能化应用场景的设计已经成为当前电子信息领域的研究热点。文章介绍了虚拟现实技术的理论内涵,分析了PEVR虚拟现实设计平台的技术优势,总结了虚拟场景的空间与组件的建模方法,阐释了虚拟场景中对象组件交互行为的设计与实现过程,为业内学者更为便捷地实施虚拟场景的设计开发提供了技术方案。  相似文献   

18.
虚拟演播室的灯光场景及选用摄像机分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
灯光系统和摄像机的人工调试频繁,这两个因素对虚拟演播室系统影响较大,详细说明如何布置虚拟演播室的灯光场景与如何选购摄像机,力求把灯光系统和摄像机对虚拟演播室录制节目的影响降到最低程度,从而使天气预报节目的质量得以稳步提高,使虚拟演播室系统发挥出更高的效率。  相似文献   

19.
20.
基于VRML的三维虚拟场景的构建与优化   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文对基于VRML的虚拟场景的设计与实现进行了研究,并从减少文件长度,提高渲染速度两方面提出了优化场景的方法。  相似文献   

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