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以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。 相似文献
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为了降低A/D转换器(ADC)的功耗和面积,基于Flash ADC原理,利用分级比较方式,减少ADC比较器数目,并源自全新的基准区间选通逻辑模块,替代MDAC和残差放大单元;针对8位分辨精度,提出了一种新型3级Flash ADC架构,并依此结构,设计实现了一个8位250 MSPSADC。0.35μm/3.3 V AMS Si-CMOS工艺模型和版图验证结果表明,在实现250 MSPS前提下,DNL〈±0.4 LSB,INL〈±0.5 LSB;Nyquist频率下,SFDR为59.2 dB,功耗85 mW,面积1.20mm×8 mm。对比同类ADC,功耗与面积指标明显占优。该系统架构可望应用于高速低功耗混合信号处理电路的研究和开发。 相似文献
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针对A/D转换器中广泛使用的Flash单元,设计了一组由全差分预放大器、动态比较器和D触发器组成的电路。对电路的抗翻转噪声能力进行了分析和仿真,指出,通过改进全差分预放大器的共模反馈电路,有效提高了Flash单元抗翻转噪声的能力。利用SMIC 0.18μm CMOS混合信号工艺,将设计的Flash单元应用到一个Flash A/D转换器中进行了流片。A/D转换器具有100 MHz奈奎斯特采样带宽。流片测试结果表明,采用该Flash单元的A/D转换器的信噪比SNR获得了改善,有效位数ENOB能提高大约0.6比特。 相似文献
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Flash A/D转换器中火花码与亚稳态现象研究 总被引:1,自引:0,他引:1
全并行模数转换器(FlashA/D转换器)结构简单,转换速度快,但电路规模较大,精度受到限制.FlashA/D转换器具有"亚稳态","火花码"等非理想特性,严重的影响了它的工作性能.本文较系统地介绍和分析了已有的一些抑制"火花码"与"亚稳态"的方法.并提出一种基于概率统计的算法,通过SIMULINK软件进行仿真,对各种编码电路对输出误码率的影响进行了研究和量化对比,结论表明wlallace Trec编码结构对"火花码"及"亚稳态"的抑制能力最强. 相似文献
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文章介绍了3D手机的概念和3D手机能为消费者带来的独特的视觉欣赏体验,分析了过去几年出现的3D手机的功能特点和它们无法流行的原因,在此基础上提出了评价3D手机价值的“3D占比值”的概念以衡量3D手机能为消费者带来的3D体验的深度和广度。 相似文献
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曾超 《信息技术与标准化》2010,(9):10-13
从3D产业链角度出发,分析国内外3D产业的发展现状,逐一对3D内容制作、3D编解码、3D传输存储及3D显示技术等3D关键技术进行介绍,最后就目前制约3D电视产业发展的一些问题提出建议。 相似文献
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结合在体元式三维显示(Volumetric 3D display)中比较有代表性的3种显示系统,在说明了体元式真三维显示系统的实现思路和方法的基础上,从应用的角度解析以DMD为核心构成的三维成像引擎在体元式真三维显示系统中的应用,并给出3种基于DMD的三维成像引擎架构,能够在不同层次上很好地满足真三维显示对海量数据实时、高速、精确处理的要求。 相似文献
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3D capacitor design parameters have been evaluated in order to improve the capacitance per unit die area. The geometrical issues as well as the process manufacturing issues are both investigated. The main manufacturing issues have been experimentally tested: etching, deposition and warpage of the wafer. An improvement has been observed for the robustness of 3D structures and the density of the capacitor has been increased for several proposed 3D pattern. All capacitors tested in this paper are realised with PICS technology. 相似文献
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本文通过一个"汉译英"英语教学Flash游戏的设计,将寓教于乐的英语教学理念呈现在游戏中. 相似文献
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当前无人机显示系统主流多为二维显示,缺乏兼顾仿真训练使用和实际飞行使用的实时、逼真的三维态势显示软件,为实现无人机飞行过程中的实时位置、姿态信息、航线信息、飞行轨迹三维显示,满足无人机飞行过程的多视角三维显示,开发基于Unity三维引擎、计算机虚拟仿真技术的无人机三维视景系统,融以逼真的仿真模型,兼容虚、实相结合的应用模式,最大程度地贴近实际操作,提供真实的无人机飞行三维显示。该系统可以帮助用户提高无人机训练保障水平,优化现场指挥调度模式,营造逼真的虚拟环境,提升训练和观摩效果。 相似文献
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设计了一种应用于3D NAND 存储器的高压生成电路,包括振荡器、时钟生成电路、新型电荷泵及反馈环路。与传统的电荷泵相比,新型电荷泵消除了阈值电压损失与衬底偏置效应,提高了升压效率。通过控制时钟的电压幅度来调节输出电压,减小了输出电压纹波。电路在0.32 μm CMOS工艺模型下进行了仿真验证。结果表明,在3.3 V工作电压下,该电路稳定输出15 V的高压,上升时间为3.4 μs,纹波大小为82 mV,最大升压效率可达到76%。该高压生成电路在各项性能指标之间取得了平衡,其突出的综合性能能满足3D NAND存储器的工作需求。 相似文献
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为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。 相似文献
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随着科技的迅速发展,计算机系统的功能也在逐步更新,各种各样的功能也相继向人们展示出来。其中,在工程管理中经常使用的三维算量软件,现已在受到众多工程人员的青睐。归根究底,这主要是因为三维算量软件具有强大的功能性,在工程管理中采用此项技术,可以有效简化工程量计算的问题,保证工程质量。而本文就是通过对三维算量软件的简单认识,同时对三维算量软件发展的现状及其在工程管理中的应用做了详细分析,从而阐述了三维算量软件在工程管理中所占的重要位置。 相似文献
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详细的介绍了Flash技术,就数据结构网络课件如何在FIash中的实现做了分析,介绍了关分键的技术,最后给出了一个数据结构网络课件的实例。 相似文献