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相似文献
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C++Builder30中提供了诸如图形、图象、声音、视频等多媒体信息的强大处理功能,特别是C++Builder中经过封装好了的TMediaP切er控件,它可以直接调用Windows系统提供的100多个具有多媒体处理能力的API函数,再借助C++Builder的高效、可视化开发环境和具有强大功能的C+十语言,可以非常容易地实现多媒体应用程序的汗发。百变国帝的开发利用C++Builder30提供的Splitter分割条)控件和Iamge(图象框部件)可以开发一个随时更换窗帘和窗口背景图象的百叶窗演示程序(图1):回1程序演示时,用鼠标拖动两个图象(一个做百叶窗的…  相似文献   

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线程作为Windows95抢先式多任务的基础,是Windows95程序分配CPU时间片的基本实体。每个进程都由一个或几个线程组成,各线程协同完成指定操作,并根据其调度优先级分配CPU。线程具有进程的许多特征,又称为轻量级进程。但线程自己基本上不拥有系统资源,仅占有一点在运行中必不可少的资源,例如:线程的机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和用户推栈等。一个应用程序可以由不止一个进程组成,每个过程可以由多个线程组成(至少包括一个线程,称为主线程),同一进程中线程的切换不会引起进程的切换。因此,线程调度的开销远小于进程调度…  相似文献   

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Windows98、IE4.0、Office97、VisualStudio97等与以前的版本相比,不但在功能上有了很大的提高,而且在操作界面上也作了很大的改进,增加了许多新型界面特性。下面我们就以具体实例来谈谈用C++Builder3.0实现几种新型界面特性的方法。快速按钮(Speutto)的使用方法和技巧快速按钮(SpeedButto)是一种新型按钮控件,它除了具有一般按钮的属性和方法(可以在按钮上添加文字标题)外,还有在按钮表面设定不同图象,以代表不同的按钮状态(如选中、无效等)的特点。一般来说,快速按钮都放置在一个面板(Paul)上的用于实现一些特…  相似文献   

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论述C++Builder3.0中报表设计的基本原理及方法,并结合工程实例,详细介绍了复杂中文报表设计中报表主细目表的应用、报表格式设计、动态控件使用、中文字段的折行处理、报表中图形的显示、自定义预览窗口制作等若干实用技巧。  相似文献   

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2.4动画的实现 动画是游戏程序不可缺少的部分,也是游戏与玩者间交互的主要渠道,DirectX提供了高速动画实现的解决方案。类似在DOS下用TC开发图形程序时采用多页面切换实现动画一样,DirectDraw也是通过在后台绘画,然后切换显示页面的技术来实现平滑动画。 2.4.1动画实现技术 2.4.1.1创建复合切换图面 所谓复合图面即在创建主图面时,增加COMPLEX等描述,使得主图面拥有一个或多个切换页面,形成页面翻转链。最简单情况是有一个显示页面、一个后台切换页面,程序只在  相似文献   

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启动C++Builder3后,在File菜单中选NewApplication来建立一个新程序。这时,显示在屏幕中间的窗口的标题是Forml,这个窗口是程序的主表单(就是主窗口的意思),它将在程序启动时自动显示。而以后再创建的表单(Form)一般需要用Show()方法(Method)来显示。和组件一样,系统为第一个表单起名为Forml,以后的表单起名为Form2、Form3等等,标题(Caption)也是如此。  相似文献   

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黄凯 《电脑爱好者》1999,(10):58-59
7.ListBox(列表框) 列表框也是比较常见的窗口控制,一般用来列出项目名(文件名)让用户选择。列表框有两个十分重要的属性Items和Canvas。Items是TStrings类型的,该属性在许多有列表特性的组件中都有,而且使用方法几乎是相同的。这里有个问题,TStrings是什么?来个  相似文献   

11.
Prosi.  J 班迪 《个人电脑》1997,3(9):139-144
绘制屏幕上的图形元素  相似文献   

12.
操作权限管理与控制是大多数计算机系统中的一个子系统,在保证整个系统正常、安全运行中起着重要的作用,该操作权限管理与控制子系统在作者使用C++Builder开发的多个应用系统中已成功使用,效果很好。  相似文献   

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