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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
一个基于Authorwre的多媒体课件开发系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中介绍了一个基于Authorwre的多媒体课件开发系统的功能结构,给出了系统的设计方法及相关 模块的程序。通过实践,该课件开发系统的教师自行开发多媒体课件提供了方便。  相似文献   

2.
程荷 《微电脑世界》2002,(8):108-108,110
随着高校教育改革的不断深入,多媒体教学以其教学方法新颖、形象、生动以及教学内容丰富、信息量大等优点,越来越多地受到广大高校师生的好评和欢迎。因此,如何开发满足教师教学要求的多媒体教学课件,就成了重中之重的关键环节。  相似文献   

3.
本文以CAI课件的开发制作过程遇到的一些关键的技术问题加以探讨,并结合实际制作介绍了一些技艺方法。  相似文献   

4.
本文以CAI课件的开发制作过程遇到的一些关键的技术问题加以探讨.并结合实际制作介绍了一些技艺方法、  相似文献   

5.
笔者曾利用Authorware制作了三个多媒体数学课件,有的在衡阳市和学院多媒体课件竞赛中获一等奖,有的在全国多媒体课件大赛中获三等奖.  相似文献   

6.
一个可扩充的Authorware课件系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
将模块化思想引入Authorware课件系统,提出了可扩充课件设计模型,以实现课件的快速开发。  相似文献   

7.
用Authorware制作多媒体CAI课件   总被引:1,自引:0,他引:1  
1引言计算机辅助教学(Computer AidedInstruction简称CAI)是指用计算机传递教学信息,帮助或代替教师执行教学任务。多媒体技术则是通过计算机进行综合处理和控制,把文本、图形、图像、动画和声音等运载信息的媒体有机地组合在一起,并完成一系列随机性交互式操作的信息技术。在CAI系统中引入多媒体技术,是教育走向现代比的一个重要标志。目前,市场上已出现了大批将图、文、声、像以交互方式传递的多媒体CAI课件、这些课件让学生由被动接受性学习转变为王动创造性学习,极大地调动了学习热情,提高…  相似文献   

8.
讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发具Authorware的主要特点;使用Authorware5.0开发了《数字逻辑》多媒体CAI教学课件,对课件中采用的关键技术作了介绍。  相似文献   

9.
讨论了基于Authorware的网络课件的设计方案并给出了一种在网络 (Internet/Intranet)上发布的方法  相似文献   

10.
基于Authorware环境的多媒体课件的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了多媒体课件的设计思想,结合《数据结构》课程给出了系统的结构,讨论了画笔实现,音量的控制和声音文件的制作、选择题的设计等主要关键实现技术。该系统集文字,声音,图形、图像,动画于一体,可以光盘形式在单机上或多媒体教室使用,另外随着远程教学的日益推广,也可以发布到校园网或Internet上以应用到远程教学中。这些技术对一般的多媒体课件的设计具有通用性。  相似文献   

11.
利用Authorware来实现一超媒体英语课件的设计及使用到的一些关键技术。  相似文献   

12.
多媒体CAI课件的开发与设计技巧   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Authorware平台上开发多媒体CAI课件时遇到的几个问题 ,并重点讨论了其解决方法和技巧  相似文献   

13.
介绍了应用Authorware制作一个多媒体教学课件的完整过程,并对其中的部分关键技术进行了介绍。  相似文献   

14.
采用Authorware多媒体制作工具和SQL编程技术,设计开发了多媒体技术基础及应用课程网络型多媒体教学课件。文章详细地阐述了课件总体结构的设计和子模块实现过程的几个关键技术。开发该系统的目的在于为学生提供一个网络学习环境,学生可以通过该环境进行课程的网上学习、网上答疑、网上提交作业、在线测试等,从而实现互动式的网上教学。  相似文献   

15.
论文是关于一元一次不等式组的课件的制作。该课件取名为“Syslnequality”。在教一元一次不等式组时,要花相当多的时间在数轴上画不等式组的解集。在课件中用Authorware画不等式组在数轴上的解集,既准确又美观,而且省时间。在课件中,还使用Authorware的拖曳技术灵活地显示一元一次不等式组的不同类型的解集。  相似文献   

16.
介绍了Authorware流技术的概念。并说明其特点及在网络自主学习方面的用途。给出了网络课件的发布过程。说明了Authorware流的优势及广阔前景。  相似文献   

17.
本文结合作者设计制作多媒体课件的经验体会,讨论了利用Authorware制作多媒体课件过程中遇到的一些问题,以实例制作方式详细介绍了解决这些问题的方法和技巧,旨在提高制作多媒体课件水平。  相似文献   

18.
Authorware支持平面二维动画设计,但不支持三维仿真和交互.虚拟现实技术能够对自然界进行逼真模拟.在Authorware中没有直接提供对虚拟现实的支持,使得三维仿真和虚拟成为难题.文中通过微软的MSVRML2C.OCX和WEB浏览器插件实现了VRML虚拟现实对象在Authorware中的显示和控制,使得三维仿真漫游成为可能,其效果与WEB虚拟现实等同,具体阐述了实现的原理和过程.  相似文献   

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