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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在大部分用户和玩家的认知中,PhysX物理加速只是那些3D游戏大作的专利,3D效果稍差的网络游戏根本与PhysX技术无缘。事实上,目前已经有越来越多的网络游戏开始采用PhysX技术,PhysX技术正在慢慢普及。在本文中,我们将以目前人气很高的《热舞派对Ⅱ》网络游戏为例,和大家一起去感受“平民化”的PhysX。  相似文献   

2.
如果你想要在PC上实现3D显示.无疑需要关注能够支持3D功能的120Hz LCD显示器。3D显示器的规格和技术也随着LCD的发展而发展,从最开始最高1680×1050分辨率,然后开始普及全高清分辨率,采用LED背光的3D显示器也越来越多。同时,这些显示器所支持的3D技术也有一些变化.出现了3D Vision之外的3D技术。这里,我们寻找了近期热门的三款全高清LED背光3D显示器.来了解目前3D技术的发展.同时也希望找到一款适合你的3D显示器。  相似文献   

3.
田东 《微型计算机》2010,(25):10-10
为了迎合时下的热点趋势。同时追求产品的差异化,3D显示器被各家品牌推向市场。但由于成熟3D显示技术暂时形成的垄断局面,使得这些前沿的新品价格居高不下。约两、三倍于普通产品的售价,令众多玩家望而却步,短期内期望3D普及似乎已成镜花水月。2010年8月5日。华硕电脑在重庆举办了主题为“身临其境 精彩共激赏”的华硕首款3D显示器体验会,借此机会,本刊记者就目前3D产品的普及阻碍与华硕电脑中国业务总部产品总监周杉进行了一番探讨。  相似文献   

4.
今年,伴随着一系列3D电影的热映,3D技术热极一时,无人不晓。在大众消费市场中,与3D有关的产品纷纷涌现:3D显示器、3D电视……与之相关的3D影片、3D游戏也日益丰富。目前,3D显示技术逐渐平民化,并从家庭影院和台式机电脑扩展到笔记本电脑上。虽然说在笔记本电脑上实现3D显示与在台式电脑上大致相同,但在一些细节上却存在不少的差异。在笔记本电脑上的实现3D显示需要怎样的条件,3D笔记本电脑未来的发展前景又将会怎样?答案就在本文中。  相似文献   

5.
段绍祥 《电脑》2004,(2):38-42
在网上“泡”的时间长了,你就不难看到许多显示的评测文章,这些文章一般都会采用专业的软件来测试显卡的性能,例如3DMark 2001测试的是显卡的D3D性能,Quake 3则是用来测试显卡的OpenGL性能等。那么D3D、OpenGL究竟是什么来的呢?相信很多初学者对于这些3D技术都是一头雾水,只是凭借测试所得的分数来  相似文献   

6.
绘制3D世界     
我们曾在以前的相关文章中介绍过3D显示器的原理和应用前景等情况。时过一年,Sharp电子公司出台了可以显示3D图像的笔记本电脑,它的LCD显示屏一改传统的3D显示原理,并不需要特制的玻璃就可以绘制出逼真的3D虚拟世界。这是继Sharp公司在日本成功推出采用3D显屏的手机以后,又一项关于其3D显屏技术的市场推广举措。下一步,Sharp还计划在2004年将这项3D显示技术推向台式PC的显示终端。  相似文献   

7.
《办公自动化》2010,(5):62-62
在德国汉诺威信息及通信技术博览会上,从3D眼镜、3D显示器、3D投影仪到各种各样的3D相框、3D播放器等,组成了令人眼花缭乱的“3D家族”。不管各位买家、玩家或者观众是否做好了心理和“钱包”的准备,IT界似乎已抢先一步,在争夺3D市场方面显示出志在必得的气势。  相似文献   

8.
3D建模与编程技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
3D建模与编程技术是3D应用软件实现中非常技巧和关键性的技术,目前应用比较广泛的有OpenGL,Direet3D,Java3D和VRML等。OpenGL主要用于底层软件和复杂场景建模软件的开发,Direet3D和Java3D主要应用于较高层次3D软件的快速开发,而VRML实质是一种描述性的3D建模语言,在Plug-in的支持下,可以增强Web的三维功能。对这四种技术的运行机理、实现机制和程序结构等作了较为详尽的阐述。  相似文献   

9.
读编往来     
3D家庭影院离我们多远? 以前一直觉得3D无非是个噱头,实际效果比较差。赢到春节时去看了《阿凡达》,被深深地震撼了。《阿凡达》在IMAX的巨幕表现下,淋漓尽致地展现了3D电影无与伦比的逼真程度。咱们上期有篇文章提到了一些有代表性的电影和有关3D技术的知识。只是不知道3D电影进入家庭在目前现不现实?还有文中介绍的3D显示器和游戏,这是不是会比电影更好普及一些呢?  相似文献   

10.
《数码精品世界》2011,(9):22-22
三星等离子电视的旗舰产品——PDPD8000具有超薄的身躯,36.8毫米的厚度直逼LED电视。它采用主动式3D技术,保持了原始画面的分辨率,“全高清”毫不含糊,蓝牙3D眼镜屏蔽了外界光线干扰,增强73D画面的稳定性,3D峰值控制算法则呈现出更有层次的3D景深和更完美的2D画质。此外,全新的3D音效增强技术还带来与画面同步的立体感受。  相似文献   

11.
最新的显示技术能给我们带来多少神奇的3D效果呢?我的电脑能满足今后3D显示与游戏的需要吗?  相似文献   

12.
游术 《网友世界》2009,(2):88-88
跨入3D,准备好了吗? “最令人兴奋的是,让家用机支持3D技术只需要简单的BIOS升级而已。”据Meant to be Seen公司总裁Neil Schneider透露,索尼正准备在PS3上引入他们的3D立体呈像技术,时间预定为2009年。  相似文献   

13.
今年3D显示产品有普及加速的态势,近来我们也测试了一系列价格实惠、功能也丰富的3D显示器,但论3D显示的逼真度和工业设计,三星S23A950D则如同一个新的3D显示高峰,与目前其它同类产品相比显得卓尔不群。  相似文献   

14.
《计算机与网络》2010,(3):10-13
2010年伊始。国人讨论《阿凡达》的频率已经超过了吃饭和天气。因为《阿凡达》,3D技术在2009年的寒冬彻底火了一把。“3D太逼真了,绝对的身临其境,电影中的子弹打过来你绝对会下意识的躲避!”——看过3D版《阿凡达》的人总是这样津津乐道。  相似文献   

15.
3D显示技术的最新研究进展   总被引:8,自引:0,他引:8  
李克彬  李世其 《计算机工程》2003,29(12):3-4,181
介绍了三维显示技术的一些重要研究成果,重点介绍3D显示的最新研究成果——不需要立体眼镜的3D显示系统,详细阐述了这种显示技术的基本组成及原理,并详细介绍了以该技术为基础的多视图显示系统和头部跟踪显示系统的基本原理,最后展望了这种技术的广泛的应用前景。  相似文献   

16.
裸眼3D显示技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
作为3D显示技术的一个分支——裸眼3D显示技术以其独特的视觉体验越来越受到人们的关注和研究,本文就裸眼3D显示技术的技术原理及其系显示终端基本编码方式进行了系统性的基础研究。  相似文献   

17.
陈忠民 《微型计算机》2007,(6S):118-120
现在我们在电脑上能看到3D图像吗?你一定会说玩3D游戏时看到的就是3D图像。不过,这种3D图像看起来仍然在平面之中,离人眼能感受到的3D立体物还还差得很远。但在CeBIT 2007展会上,不少公司展示了3D显示器,3D图像真的从平面显示器中“钻”了出来,下面就让我们来一探究竟吧。[编者按]  相似文献   

18.
相对于传统的3D显示技术来说,裸眼3D技术最大的优势在于让观众摆脱了专业眼镜的束缚。  相似文献   

19.
《个人电脑》2011,(6):83-84
作为AOC旗下的首款不闪式3D显示器,在本次发布会上登场亮相的“立影3D”e2352Pz以业界领先的不闪式3D显示技术,为与会嘉宾展现了一个不闪烁、更健康、高亮度、无重影的3D奇妙世界。这也是AOC与LG Display继IPS炫彩硬屏、Razor“刀锋”之后,在显示器领域  相似文献   

20.
FireFOX 《个人电脑》2004,10(10):326-332
自1996年3Dfx推出Voodoo加速卡至今,计算机上的3D图形技术已经走过漫漫8年光阴.在这8年间我们感受到3D技术的飞速提升。GPU更新换代的频率大大超过摩尔定律,而对应的3D游戏则代比一代精美。第一代3D游戏更多只是让大家感受到3D技术的奇妙之处,但如今我们所看到的3D画面都已高度精美,各种特效技术的应用让虚拟的3D世界变得越来越逼真。这样的趋势在今后仍将继续,实现电影画质是3D技术的终极目标.而要将它从梦想变为现实就需要包括GPU开发商、游戏开发商以及API标准制定组织的共同参与。更重要的是,所有这一切必须在实实在在的应用层面上一步一步向前推进.  相似文献   

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