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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2011,(4)
从一开始就不怎么看好《子弹风暴》(Bulletstorm,以下简称BS),因为这款游戏从最初公布时就一直在大肆吹鼓在BS中玩家们可以杀的多么爽,杀的多么漂亮,而如今市面上鼓励杀戮的游戏则毙比皆是,谁知道这个看似熟悉的“新面孔”又能给玩家多爽的“新体验”呢。 相似文献
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《子弹风暴》作为一款新亮相的作品,以其血腥的战斗吸引了很多玩家的关注。而且游戏中不仅仅注重打枪要素,更是结合了一些炫目的近身战斗方式,使得游戏更为多样化。丰富的武器也是游戏的侧重点之一,用不同武器虐杀敌人的方式也截然不同,让你充分体验到什么叫做“血腥”。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(4):38-43
序幕 第1章:通往地狱之路(On the road to hell)
幽灵号战舰的仓库里,格雷和队友雷尔审讯刚捕获的赏金猎人,猎人承认是联邦将军塞拉诺派来的,利用补给船作诱饵来歼灭他们这些“死亡回声”的余部。喝得醉醺醺的格雷视野有些模糊,按系统提示观察周围的环境(划动鼠标),然后朝那那俘虏的身上开了一枪(鼠标右键瞄准,... 相似文献
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《原始杀戮》是臻于Unlgine Directx 11引擎制作的第一人称射南游戏,将登陆PC平台和Linux平台。《原始杀戮》讲究多人合作的射击游戏,而游戏的精髓也正是在多人模式上。 相似文献
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余不愁 《家用电脑与游戏机》2012,(6)
近两年,当我们看到“使命召唤”系列(以下简称“CoD”)或者“战地”系列(以下简称“BF”)中精彩纷呈的电影级游戏水准时,那波澜壮阔的现代战争场面让我们对于FPS游戏有了更明确的追求目标,射击游戏不再仅仅是几个人端着枪胡乱扫射的匹夫之勇,而是通过完美的战术配合加上丰富的各种现代化工具的应用才能实现一场高质量战斗。 相似文献
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很多人都会怀念小时候玩的街机游戏吧,其中有一款滚动式射击游戏“雷电”,从推出后一直红到现在,类似的游戏一直推陈出新。以下所介绍的就是一个利用Google Map所制作的射击小游戏,它可以让你飞行在真实的地图上空,轰炸那些发射子弹的炮塔,惟一的缺点就是……你是不死之身,无论飞机中了多少子弹都不会挂……纯粹就是要让你观光啦!不过,在地图上轰出无数弹坑、摧毁一座城市,还是颇有些成就感滴。^_^ 相似文献
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提及欧洲的游戏公司,大部分玩家在脑海中都会浮现出Rare、育碧、Crytek等如雷贯耳的大名。比较英法德这些老牌劲旅,位于东欧的波兰游戏产业起步较晚。 相似文献
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若问PC游戏史上最畅销的系列游戏是什么,只有一个——《模拟人生》。从2000年2月《模拟人生》发售,到2008年8月有《模拟人生2》的最后一个资料片《公寓生活》上市,EA通过两作本体、两位数的资料片以及物品包赚足了银子。如今,系列第三作《模拟人生3》以迅不及掩耳之势呼啸而来,直指玩家腰包。 相似文献
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《微型计算机》2011年9月上,我们曾为大家带来了阿尔萨斯高清帝国HTPC机箱的评测报道。越来越多的品牌进入HTPC市场将给高清玩家带来更丰富的选择。现在,高清帝国的“兄弟”——高清风暴机箱也同期上市了。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(5)
一款受COD影响颇深的韩国游戏,至少从表面上看是这样的。游戏采用了“虚幻”引擎因此在视觉表现上还是较有保证的,不足的是韩国研发者在贴图细节上还有欠缺,枪械和场景部分都还显简陋。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(4)
韩国研发者又来展现不同的游戏特色了。本作明显是受“合金弹头”启发制作而战的,在2D横版卷轴场景内考验玩家机动灵活的战斗,以及团队配合的意识。游戏在视觉表现上风格简约,而同时战斗打响之后又是非常火爆的。 相似文献