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相似文献
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1.
子弹风暴     
在本世代,主视角射击游戏成了当之无愧的主流,虽然数量众多但玩法却大相径庭。直到《子弹风暴》的出现……  相似文献   

2.
子弹风暴     
老黑 《大众软件》2010,(16):104-105
提到美式科幻题材射击游戏,玩家们首先想到的就是重金属外观、丑陋的异形生物、火爆的对射,以及肉块和鲜血交织在一起的疯狂景象。由EPic和People Can Fly工作室(Painkiller的开发商)联合打造的《子弹风暴》(以下简称BS),却要颠覆这个旧模式.  相似文献   

3.
从一开始就不怎么看好《子弹风暴》(Bulletstorm,以下简称BS),因为这款游戏从最初公布时就一直在大肆吹鼓在BS中玩家们可以杀的多么爽,杀的多么漂亮,而如今市面上鼓励杀戮的游戏则毙比皆是,谁知道这个看似熟悉的“新面孔”又能给玩家多爽的“新体验”呢。  相似文献   

4.
《电脑爱好者》2011,(5):116-116
《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品。游戏运用Unreal Engine3科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo成员GraysonHunt与shi Sato身处在一个遭到废弃的“乐园”中,  相似文献   

5.
《子弹风暴》作为一款新亮相的作品,以其血腥的战斗吸引了很多玩家的关注。而且游戏中不仅仅注重打枪要素,更是结合了一些炫目的近身战斗方式,使得游戏更为多样化。丰富的武器也是游戏的侧重点之一,用不同武器虐杀敌人的方式也截然不同,让你充分体验到什么叫做“血腥”。  相似文献   

6.
序幕 第1章:通往地狱之路(On the road to hell) 幽灵号战舰的仓库里,格雷和队友雷尔审讯刚捕获的赏金猎人,猎人承认是联邦将军塞拉诺派来的,利用补给船作诱饵来歼灭他们这些“死亡回声”的余部。喝得醉醺醺的格雷视野有些模糊,按系统提示观察周围的环境(划动鼠标),然后朝那那俘虏的身上开了一枪(鼠标右键瞄准,...  相似文献   

7.
2007年Epic Games收购了波兰游戏开发商People Can Fly,该公司的代表作是FPS游戏《恐惧杀手》(Painkiller)。People Can Fly被收购后参与开发了“《战争机器》系列”的多个多人地图。2008年Epic宣布该工作室正在开发一款新作,将于2011年第一季度发售,由EA发行。现在这款游戏终于正式公布,其名为《子弹风暴》(Bulletstorm),对应平台为PS3/X360。这是一款科幻FPS新作,People CanFly的开发者表示,本作的画面将会超越《未知海域2》。  相似文献   

8.
听风雨 《网迷》2003,(2):52-53
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9.
《信息时空》2003,(3):106-108
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10.
FIFA帅 《数码时代》2005,(10):108-109
久违的射击游戏,简单而容易上手的横向滚动条设计.方便明了的操作方式。紧张刺激的游戏节奏.让玩家尽情享受游戏。本游戏采用了横版的简单画面设计.更加能华丽地显示出游戏武器系统的强大.声效和爆炸画面的效果程度让人竖起大拇指,喜欢经典游戏和射击游戏的玩家们.跟我一起去了解这个游戏的魅力吧!  相似文献   

11.
《原始杀戮》是臻于Unlgine Directx 11引擎制作的第一人称射南游戏,将登陆PC平台和Linux平台。《原始杀戮》讲究多人合作的射击游戏,而游戏的精髓也正是在多人模式上。  相似文献   

12.
离子风暴     
Along 《信息时空》2003,(1):84-84
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13.
近两年,当我们看到“使命召唤”系列(以下简称“CoD”)或者“战地”系列(以下简称“BF”)中精彩纷呈的电影级游戏水准时,那波澜壮阔的现代战争场面让我们对于FPS游戏有了更明确的追求目标,射击游戏不再仅仅是几个人端着枪胡乱扫射的匹夫之勇,而是通过完美的战术配合加上丰富的各种现代化工具的应用才能实现一场高质量战斗。  相似文献   

14.
很多人都会怀念小时候玩的街机游戏吧,其中有一款滚动式射击游戏“雷电”,从推出后一直红到现在,类似的游戏一直推陈出新。以下所介绍的就是一个利用Google Map所制作的射击小游戏,它可以让你飞行在真实的地图上空,轰炸那些发射子弹的炮塔,惟一的缺点就是……你是不死之身,无论飞机中了多少子弹都不会挂……纯粹就是要让你观光啦!不过,在地图上轰出无数弹坑、摧毁一座城市,还是颇有些成就感滴。^_^  相似文献   

15.
提及欧洲的游戏公司,大部分玩家在脑海中都会浮现出Rare、育碧、Crytek等如雷贯耳的大名。比较英法德这些老牌劲旅,位于东欧的波兰游戏产业起步较晚。  相似文献   

16.
子安 《电脑迷》2009,(12):88-88
若问PC游戏史上最畅销的系列游戏是什么,只有一个——《模拟人生》。从2000年2月《模拟人生》发售,到2008年8月有《模拟人生2》的最后一个资料片《公寓生活》上市,EA通过两作本体、两位数的资料片以及物品包赚足了银子。如今,系列第三作《模拟人生3》以迅不及掩耳之势呼啸而来,直指玩家腰包。  相似文献   

17.
离子风暴     
战争就这样爆发了,没有任何前兆,没有任何避免的方法,在一夜之间,昨天还是灯红酒绿的城市今天就已经进入到了一级戒备状态。为什么要打仗呢?基督耶稣在最后的晚餐时对自己的门徒说过:“孩子们,你们要记住,任何想要凌驾于他人之上的人,必是最先被毁灭者。”时至今日,两次世界大战的结局验证了他的话,德国、日本、意大利想要凌驾于他人之上,结果他们被毁灭了。詹姆士安德森是英国皇家陆战队上尉,他于1924年出生于一个普通的英国家庭,他是战争的孩子,仿佛是要验证:“穷人的孩子早当家。”这个道理一样,詹姆士安德森上尉一出生就失去了双亲,他不…  相似文献   

18.
冯亮 《微型计算机》2011,(28):80-80
《微型计算机》2011年9月上,我们曾为大家带来了阿尔萨斯高清帝国HTPC机箱的评测报道。越来越多的品牌进入HTPC市场将给高清玩家带来更丰富的选择。现在,高清帝国的“兄弟”——高清风暴机箱也同期上市了。  相似文献   

19.
风暴战区     
一款受COD影响颇深的韩国游戏,至少从表面上看是这样的。游戏采用了“虚幻”引擎因此在视觉表现上还是较有保证的,不足的是韩国研发者在贴图细节上还有欠缺,枪械和场景部分都还显简陋。  相似文献   

20.
核金风暴     
韩国研发者又来展现不同的游戏特色了。本作明显是受“合金弹头”启发制作而战的,在2D横版卷轴场景内考验玩家机动灵活的战斗,以及团队配合的意识。游戏在视觉表现上风格简约,而同时战斗打响之后又是非常火爆的。  相似文献   

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