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《信号与系统》是信号处理类的学科基础课,是该专业中大多数同学报考研究生所选的专业课考试科目。结合课程的教学改革和当前考研形式,采用Python语言,利用PyQt5设计并开发了“信号与系统”综合学习平台。平台紧扣教学大纲,以教学内容为模块进行设计,具有教学辅导和网上自学等多种教学服务功能。平台现已投入教学,反馈良好。 相似文献
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张健赵丹刘一二包漫利 《电脑编程技巧与维护》2022,(7):150-152
Python在大数据、数据挖掘、人工智能等领域的使用越来越广泛,学习Python的人数也在逐年递增,而对于提高初学者编程兴趣最好的方法就是游戏开发。通过“小鸡快跑”游戏介绍了Python在游戏开发过程中规划以及代码的实现,简单易懂,便于python初学者学习借鉴。 相似文献
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曹钱宇 《数字社区&智能家居》2022,(8):126-127,130
数字时代的发展让学生接触到更多的学习资源与信息,间接冲击了传统课堂.传统授课模式造成的学生兴趣缺失使得课堂氛围沉重,形成"课堂冷漠"现象,使得部分高校课程改革势在必行.游戏化教学作为一种全新的教学形式,通过在课堂内容中加入游戏化元素、设计游戏情境,达到激发学生学习动力的效果.文章对高职Python程序设计课程进行游戏化... 相似文献
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许鹏飞孙恩培曹宏炜吴俊杰夏黄初 《电脑编程技巧与维护》2023,(7):154-157
研究基于手势识别技术的鼠标操控方法,并将其应用“星际飞行大战”游戏中。通过使用深度学习模型进行手势识别,将用户的手势转化为鼠标的移动和点击操作。利用Python编程语言和开源库进行实现,并通过测试验证了该方法的准确性和可行性。结果表明,基于手势识别技术的鼠标操控方法可以有效地提高玩家的游戏体验和操作精度。未来,该方法还可以被应用于更广泛的应用场景。 相似文献
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杨卫红 《电脑编程技巧与维护》2011,(22):54-57
该游戏能够显示玩家输入汉字的数量,并实时地以动画的形式呈现,能够增强学习汉字输入的乐趣。采用客户端/服务器结构,利用Windows套接字技术实现信息传递。 相似文献
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杨卫红 《电脑编程技巧与维护》2013,(4):17-20
许多研究者和教育者指出情感是影响学习效果的重要因素,如果把游戏植入练习软件之中,可以创设情境激发学生学习兴趣,从而实现教学和学习效果提升的目的。该游戏能够实时地根据玩家录入的汉字字符数移动赛车的位置,打字练习变成了一场赛车游戏,极大地增强了学习的乐趣。 相似文献
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曾伟锋 《中国信息技术教育》2022,(21):43-45
本文以周以真教授提出的计算思维概念、Google公司推出的计算思维课程以及普通高中信息技术课程标准为理论指导,以学生熟悉的“石头剪刀布”游戏为例,通过情境体验、任务分解、抽象建模、算法实现一系列过程帮助学生实现从生活游戏到计算机程序游戏的学习实践,经历从实际问题到程序实践的完整过程,获得用学科知识解决身边实际问题的经历和体验。 相似文献
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目前,Python程序已广泛应用在爬虫开发、云计算开发、人工智能等领域,尤其是游戏领域,国内外学者针对Python程序的应用进行了系统的研究。基于此,针对Python程序在游戏开发中的应用进行深入研究,分别分析了Python在游戏中的3个主要应用程序,指出Web开发、数据科学和脚本编写的工作过程,从编写、调试、调度和运行4个方面探究了Python程序在游戏开发中的应用路径。研究结果表明,Python程序具有很强的编写能力,能够很好地降低工作难度,提高编写效率。 相似文献
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谷歌浏览器目前是全球使用最多的浏览器,其扩展程序可以极大地优化用户的体验.扩展程序在信息拦截上同样有着极大的作用,但其在地域特点比较明显的地区,语言、格式以及表述等的影响下,拦截效果折扣.针对这类问题,重点对拦截藏文敏感信息的浏览器扩展程序进行研究开发,根据藏文敏感词权重值对网页进行等级划分,对含有敏感信息的网页进行拦... 相似文献
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从网络爬虫技术的定义出发,介绍了爬虫架构以及与爬虫架构相关模块的功能和实现方法,并给出了以案例的形式实现了简单网络爬虫算法过程. 相似文献
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江岸 《数字社区&智能家居》2013,(9):2109-2111
传统的网络游戏开发采用C/C++实现游戏的逻辑功能,随着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,C/C++已经不能满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求。为此文中提出了一种基于Python的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性。 相似文献
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王晓华 《中国信息技术教育》2021,(2):77-79
随着Python越来越受到编程爱好者的青睐,普通高中信息技术教材都采用了Python作为编程语言.但在实际教学过程中,学生编写了很多Python程序,教师如果都进行手工批改,工作量就很大.作者提出使用基于Python的评分软件,可以大大提高教师的工作效率,体现信息技术的优势. 相似文献
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时下,随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越来越多,对数据驱动的要求也就越来越高,因此我们对语言工具的使用有了更多、更新的需求。传统的编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。
使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时的脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎的功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容的管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本的编写也都可以很方便的实现,本文将对动态语言中的一种——Python,及其在游戏工程中的运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言的使用经验。 相似文献
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DUCET为每个藏文字符规定了排序码,但部分藏文字母的排序码并不符合藏文字典的排序要求,根据藏文字典的字母顺序对DUCET做了以下修订:修订梵音藏文字母■的排序码;为占位元音■赋予了适当的排序码;修订了下加辅音■的排序码。通过这些修订DUCET能完全支持现代藏文音节、梵音藏文音节以及二者间的混合排序。 相似文献
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利用Python语言实现地震应急评估模型的自动化产出,整体框架包括数据叠加分析、震中、人员伤亡、经济损失等自动产出。当发生地震或模拟地震演练时﹐通过输入地震三要素,程序能够自动化产出地震造成的经济损失和人员伤亡,及时、快速地计算灾情相关信息,生成相应的地震应急快速评估报告,对于及时制定相应的救援策略,提高救援效率和救援质量,起着至关重要的作用。 相似文献
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