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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
基于物理的三维动画的OOP方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文阐述了采用用面向对象的方法来开发基于物理的三维动画软件的技术及实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。  相似文献   

2.
中央电视台动画技术部选用了拓林思公司的操作系统和Turbolinux EnFuzion并行计算软件。中央电视台动画技术部有目前国内规模最大,设备最齐全的卡通后期制作和三维动画制作系统。电影、动画制作领域往往在硬件设备方面投资巨大,而Turbolinux  相似文献   

3.
电脑三维动画制作技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
电脑三维动画应用技术日益广泛,在设计、规划、教学等领域大有发展前景。本文从几何变换动画、变形动画、角色动画、粒子动画、摄影机动画几个方面,对电脑三维动画作了一个较全面的综述。  相似文献   

4.
在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.  相似文献   

5.
3DS MAX中体视动画生成模块的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄心渊  陈世纪 《计算机工程》2002,28(4):178-179,257
介绍了体视动画的生成方法,讨论了如何基于流行的三维动画软件3DS MAX开发体视动画的生成模块。最后给出了建筑动态模拟体视动画中的一帧图像。  相似文献   

6.
随着科学技术的不断发展,动画技术不断发展,为适应市场需求,需要加大研究力度,利用三维动画制作与虚拟现实技术研究动画的设计、制作与发展具有重要的意义.本文从三维动画制作现状、环境、技术入手进行知识讲解,能够促进动画制作的发展,为三维动画制作提供借鉴与指导,指明发展的方向.  相似文献   

7.
穆刚 《电脑》1997,(5):68-69
计算机技术的发展使三维动画创作领域产生了质的飞跃.人们可以通过计算机创作出各种三维造型并产生动画.目前,三维动画已经在影视界、广告、CAI教学、机械设计等领域发挥着不可替代的作用.以往,三维动画只能在昂贵的工作站中完成,随着Autodesk公司推出基于PC平台的3D Stdio三维动画软件,三维动画在PC机上生成成为可能.美国微软公司Windows的推出,引起了软件行业的一场革命.人们纷纷看好Windows平台,大量基于Win-dows平台的软件开始出现.3D Stdio是一套基于DOS平台的动画软件,随着时代的发展,越来越显得有些落  相似文献   

8.
在市场经济的推动下,各个行业如广告、影视、建筑、游戏等多领域动画的需求量剧增,在众多三维动画制作软件中,3ds Max是广大制作者的有力工具。随着计算机技术的不断发展,三维动画技术渐趋完善,作为技术和艺术的结合,三维动画具有广阔的市场前景。其中自然景观动画是一个重要分支,在自然景观动画制作中,一方面要增强场景的真实性,同时又要使3ds Max与相应插件相互配合,充分发挥各自特长,提高三维动画的技术水平。  相似文献   

9.
定格和三维流体动画都是三维动画的一个重要组成部分。实现三维动画模拟相融合是一般动画项目中遇到的特殊困难和瓶颈,将三维流体动画和定格动画进行合成制作,提出基于流体插件体系解决如何把生成的三维流体动画运用到定格动画中的方法。为三维动画之间的模拟合成探索新的视觉艺术形式寻求了技术的突破。  相似文献   

10.
李静 《软件》2014,(10):126-128
近年来,计算机软件技术发展十分迅速,特别是在开发立体三维的软件上有了明显突破,现在市场上流行的三维制作软件使用范围非常广泛。在动画制作方面,立体三维制作的软件有3dsmax,maya,softimage,lightwave等等,从三维动画进入人们的视野开始,人们就开始喜欢上了它。三维动画的出现对行业内的二维动画有一定的冲击。本文就三维动画的技术和在行业内的影响力做具体分析。  相似文献   

11.
影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

12.
伴随着科学技术的不断发展,当前动画制作技术和手段也得到了不断地更新与升级。传统的手绘二维动画越来越受到三维动画的挤压。而在三维动画的制作行业中,MAYA以其优良的制作效能,受到了动画制作人员的青睐。本文首先分析了MAYA中的动画制作,并就动画中的人物、场景的定位进行了分析与介绍,最后详细地分析了MAYA软件中制作动画的基本流程及一些注意事项,以期促进我国动画事业的不断发展。  相似文献   

13.
随着信息技术的快速发展,互联网科学技术的应用越来越广泛,计算机动画技术呈现出迅猛的发展趋势,给人们的生活和经济带来了很大改变。计算机在动画制作中的应用,能有效提高制作动画的效率,给人们带来更加丰富的视觉体验,使动画展现的效果更加逼真形象,也能提高社会的经济效益。现阶段,计算机动画技术主要应用在二维动画技术、三维动画技术以及计算机动画软件等相关工程中,在三维动画工程中的应用价值较高。  相似文献   

14.
Maya、XSI、MAX是目前世界上最为优秀的三维动画和特效制作软件。Maya广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域,与其他三维动画软件不同的是,Maya中引入了节点的概念。这些节点遍布建模、材质、动画、动力学系统等Maya的各个模块,每个节点都有其特殊的属性,节点与节点之间还有着各种各样的联系。从程序设计的角度解释Maya的节点会更好理解。通过对Maya与XSI、MAX节点技术的分析,体会它们各自的特点和优势。  相似文献   

15.
为有效解决裸眼体视动画片源紧缺的市场现状,改善可视角度受限的关键问题,提出了开发基于多视点的3dsMax 2010裸眼体视动画插件。根据裸眼体视动画技术流程,设计多视点摄像机阵列模型来实现三维动画的多视点数据获取,在此基础上,利用多视点采样合成算法进行多帧渲染合成。实验通过与双视点裸眼体视动画进行比较,验证了利用插件生成的多视点裸眼体视动画可视角度增大,对于多人多角度观看、拓展虚拟三维软件的立体显示功能具有现实意义。  相似文献   

16.
随着计算机技术的发展,在许多二维动画片中不再采用单一的二维动画技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术,通过各自的长处和优势大大提高动画片的视觉效果和艺术表现力。结合当前主流动画风格以及技术来分析二维动画和三维动画的发展,阐述二维动画在表现形式和视觉效果上的局限性。通过分析三维动画技术的优势,重点探讨二维动画技术和三维动画技术在相互融合过程的实现方法,提出未来二维动画发展的见解与思路。  相似文献   

17.
三维仿真技术在卫星领域有着广阔的应用前景,而OpenGL是制作三维动画的常用工具。本文首先提出了构建三维卫星仿真平台在三维动画上的的技术难点,选择OpenGL作为实现仿真平台的软件工具,然后介绍了OpenGL的一些技术原理.以及它们在构建三维卫星运动动画中的应用。  相似文献   

18.
一、引言 近年来,随着三维实体造型设计、三维动画设计及多媒体技术的发展,计算机图形学进入了一个空前繁荣的崭新阶段。看到3D—Studio等动画制作软件强大的三维建模功能灵活的动画编辑功能及平滑逼真的视觉效果,我们惊叹的同时,更希望自己的工作中也能使用这些先进的图形技术。 通常3D—Studio等软件主要是用于影视等动画的制作及广告的创意等,  相似文献   

19.
3DSTUDIO是目前PC上运用最广泛的三维动画制作软件,但它并不支持16色动画。本文借鉴3DS的文件压缩思想以及帧动画原理,从文件格式、压缩和还原几方面对16色动画实现技术进行了具体的说明。  相似文献   

20.
岳婷 《电脑迷》2016,(6):64-65
动画作为一门综合性艺术形式,一经产生就受到了世界各地的广泛关注,相对于电影和电视,有着不同的载体。我国的国产动画在发展的九十年间,诞生了很多的经典优秀作品。近年来,动画行业发展迅速,受外界因素影响较为严重,导致中国的动画行业面临着巨大的挑战。中国文化在近年来得到了三维动画设计人员的青睐,将中国文化植入到三维动画中,对促进三维动画的创新,促进中国三维动画的发展具有重要作用。  相似文献   

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