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相似文献
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1.
王艳  徐诗艺  谌海云 《计算机科学》2017,44(Z6):220-223
基于计算机视觉的手势识别是当前人机交互领域的热门研究,但由于受光照、环境等因素的影响,使得采用单一特征描述手势的方法不能很好地识别手势,因此提出一种将Hu不变矩和指尖个数特征相结合的静态手势识别方法,对采集的手势图像进行预处理,再使用肤色模型分割出手势,并采用重心距离法检测指尖个数,进而对提取的手势轮廓进行Hu值的计算,最后采用模板匹配法对特征距离进行加权和融合来识别手势。实验结果表明,与采取单一的Hu矩或指尖个数作为手势特征的方法相比,该方法可以 获得更高的识别率。  相似文献   

2.
提出一种基于RGBD数据的手势识别方法,首先采用融合深度信息和彩色信息的手势分割算法分割出手势区域;其次提取静态手势轮廓的圆形度、凸包点及凸缺陷点、7Hu矩特征组成特征向量;最后采用SVM进行静态手势识别。实验结果表明,该方法能有效地识别预定义的5种静态手势,且对环境的适应性比较强。  相似文献   

3.
基于轮廓的识别算法能够很好地处理手势的外观变化,但现有的识别算法在目标旋转和缩放时其识别率和鲁棒性较低,针对这一问题提出了一种基于指尖点和Hu不变矩的手势识别方法。该方法对基于曲率的指尖检测方法进行改进,增强指尖点特征提取的鲁棒性;融合Hu不变矩和指尖点特征,提高手势模型的全局描述性;利用能够自动添加新手势的识别算法,提高算法的实用性。实验表明,该方法在满足实时性的基础上有效地提高了手势识别的准确性和鲁棒性。  相似文献   

4.
目前常用单特征手势识别方法中,缺少完整的手势轮廓信息,对局部相似度高和形状复杂的手势识别率较低,为此提出一种将CSS特征描述子与Hu不变矩相结合的手势特征提取方法。首先,利用肤色模型把手势从复杂的背景中提取出来,然后分别提取手势的Hu不变矩和CSS描述子来构建融合特征,最后利用人工神经网络对新特征进行识别和分类。实验结果表明,与基于单一特征的识别方法相比,该方法整体识别率更高,对局部形似度高的手势识别率有很大提升。  相似文献   

5.
选取Hu不变矩、手势轮廓的凹陷个数及其周长与面积比为手势识别的主要特征,采用了基于径向基核的SVM分类器进行0~9十种手势的识别。实验结果表明,在背景单一、光照情况良好条件下,该方法具有很高的识别率,并且简单快速。  相似文献   

6.
针对人工提取特征的单一性及卷积神经网络提取特征的遗漏性问题,提出了一种基于多特征加权融合的静态手势识别方法.首先,提取分割后的手势图像的傅里叶和Hu矩等形状特征,将两者融合作为手势图像的局部特征;设计双通道卷积神经网络提取手势图像的深层次特征,采用主成分分析方法对提取的特征进行降维;然后,将提取的局部特征和深层次特征进行加权融合作为手势识别的有效特征描述;最后,使用Softmax分类器进行手势图像分类.实验结果验证了提出方法的有效性,在手势图像数据集上的识别准确率达到了99%以上.  相似文献   

7.
罗元  谢彧  张毅 《机器人》2012,34(1):110-113,119
利用Kinect深度传感器所获取的图像深度信息实现手部从背景中的分割,并通过在Hu矩基础上加入3个表达式,使不变矩包含更多细节特征,对手势目标进行识别,最后把得到的识别结果转换成控制指令通过Ad-Hoc网络传送给智能轮椅,实现运动控制.实验表明,通过该方法实现的手势识别在图像旋转、缩放、平移的情况下具有不变性,对背景干扰具有较强的鲁棒性.  相似文献   

8.
步态识别是根据人类走路的姿态来进行远距离的身份识别。针对轮廓不完整的图 像和关键帧容易造成部分信息丢失而引起的识别率下降问题,提出一种基于双特征匹配层融合 的步态识别方法。步态既有静态图像特征,又有动态速度变化特征,因此本文提出用匹配层融 合方法将静态的 Hu 矩 6 个不变矩特征和动态的帧差百分比特征融合后进行步态身份识别。首 先对一个周期内的归一化步态图像进行 Hu 矩特征以及帧差百分比的特征提取,将 Hu 矩 6 个不 变矩特征描述成一个特征向量,然后运用匹配层融合算法对 2 个特征进行融合;最后使用 K 近 邻分类器进行身份识别。实验表明,该方法较单一方法能够有效地提高步态识别正确率。  相似文献   

9.
介绍了一种基于颜色分割和区域描述的交通标志检测方法。该方法利用在RGB空间的颜色聚类算法分割出感兴趣色彩区域,然后进行形态学处理,最后结合Hu不变矩对道路交通标志进行识别。识别结果表明,基于颜色聚类和Hu不变矩的交通标志识别方法具有很强的抗图像平移、缩放和旋转识别能力,并具有实现简单、识别速度快、准确率高等特点,有较高的实用价值。  相似文献   

10.
针对基于视觉的手势识别的复杂性,提出一种基于改进的YCbCr空间及多特征融合的手势识别新方法。首先针对YCbCr颜色空间易受环境因素影响的特点,采用改进的YCbCr椭圆聚类肤色模型的手势分割方法提取手势区域;然后按手势图像外接矩形的宽高比和手指个数进行粗分类,再提取手势的Hu矩和傅里叶描述子构建融合特征,并将融合特征输入BP神经网络进行训练识别;最后综合粗分类和BP神经网络的结果进行手势判别。实验结果表明,该方法在保证实时性的同时具有较高的识别率。  相似文献   

11.
This paper presents a novel technique for hand gesture recognition through human–computer interaction based on shape analysis. The main objective of this effort is to explore the utility of a neural network-based approach to the recognition of the hand gestures. A unique multi-layer perception of neural network is built for classification by using back-propagation learning algorithm. The goal of static hand gesture recognition is to classify the given hand gesture data represented by some features into some predefined finite number of gesture classes. The proposed system presents a recognition algorithm to recognize a set of six specific static hand gestures, namely: Open, Close, Cut, Paste, Maximize, and Minimize. The hand gesture image is passed through three stages, preprocessing, feature extraction, and classification. In preprocessing stage some operations are applied to extract the hand gesture from its background and prepare the hand gesture image for the feature extraction stage. In the first method, the hand contour is used as a feature which treats scaling and translation of problems (in some cases). The complex moment algorithm is, however, used to describe the hand gesture and treat the rotation problem in addition to the scaling and translation. The algorithm used in a multi-layer neural network classifier which uses back-propagation learning algorithm. The results show that the first method has a performance of 70.83% recognition, while the second method, proposed in this article, has a better performance of 86.38% recognition rate.  相似文献   

12.
The main objective of this study is to explore the utility of a neural network-based approach in hand gesture recognition. The proposed system presents two recognition algorithms to recognize a set of six specific static hand gestures, namely open, close, cut, paste, maximize, and minimize. The hand gesture image is passed through three stages: preprocessing, feature extraction, and classification. In the first method, the hand contour is used as a feature that treats scaling and translation of problems (in some cases). However, the complex moment algorithm is used to describe the hand gesture and to treat the rotation problem in addition to scaling and translation. The back-propagation learning algorithm is employed in the multilayer neural network classifier. The second method proposed in this article achieves better recognition rate than the first method.  相似文献   

13.
针对传统手势识别中用肤色分割手部区域效果的局限性,采用Kinect获取深度信息来分割手掌,能得到较好的效果。对手掌轮廓进行多边形逼近,将凸包点作为候选指尖点。利用非零像素(白)到最近零像素的距离提取掌心,用线性回归动态调整阈值圆半径,将无用凸包点过滤,实现指尖点的准确提取。在分类识别中,将图像的Hu矩和指尖点个数组合起来,作为复合手势特征,导入KNN分类器中,实现手势识别。实验证明,基于复合特征和动态阈值圆法的手势识别算法具有较好的识别率和实时性。  相似文献   

14.
Tan  Chong  Sun  Ying  Li  Gongfa  Jiang  Guozhang  Chen  Disi  Liu  Honghai 《Neural computing & applications》2020,32(22):16917-16929

With the rapid development of Internet of things technology, the interaction between people and things has become increasingly frequent. Using simple gestures instead of complex operations to interact with the machine, the fusion of smart data feature information and so on has gradually become a research hotspot. Considering that the depth image of the Kinect sensor lacks color information and is susceptible to depth thresholds, this paper proposes a gesture segmentation method based on the fusion of color information and depth information; in order to ensure the complete information of the segmentation image, a gesture feature extraction method based on Hu invariant moment and HOG feature fusion is proposed; and by determining the optimal weight parameters, the global and local features are effectively fused. Finally, the SVM classifier is used to classify and identify gestures. The experimental results show that the proposed fusion features method has a higher gesture recognition rate and better robustness than the traditional method.

  相似文献   

15.
针对静态手势识别任务中,传统基于人工提取特征方法耗时耗力,识别率较低,现有卷积神经网络依赖单一卷积核提取特征不够充分的问题,提出双通道卷积神经网络模型。输入手势图片通过两个相互独立的通道进行特征提取,双通道具有尺度不同的卷积核,能够提取输入图像中不同尺度的特征,然后在全连接层进行特征融合,最后经过softmax分类器进行分类。在Thomas Moeslund和Jochen Triesch手势数据库上进行实验验证,结果表明该模型提高了静态手势识别的准确率,增强了卷积神经网络的泛化能力。  相似文献   

16.
基于改进RCE和RBF神经网络的静态手势识别   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
针对手势识别的手区域分割、手势特征提取和手势分类的三个过程,提出了一种新的静态手势识别方法。改进了传统的RCE神经网络用于手区域的分割,具有更高的运行速度和更强的抗噪能力。依Freeman链码方向提取手的边缘到掌心的距离作为手势的特征向量。将上一步得到的手势特征向量作为RBF神经网络的输入,进行网络的训练和分类。实验验证了该方法的有效性和可行性,并用其实现了人和仿人机器人的剪刀石头布的猜拳游戏。  相似文献   

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