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来自中原的火枪手攻防兼备,正规的中国职业,最早出现于我国宋代。巨大的破坏力和超远距离的攻击,使他们的出现是战场上的一声惊雷,火枪手也因此成为成吉思汗大军征服欧洲的奇兵。 相似文献
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在我们这片土地上,曾经存在过一个幅员辽阔的庞大帝国,它统一了中国,然后发起了伟大的西征,无数强大的国家和民族,在这支西征军队的面前,显得那样不堪一击。这个庞大帝国的开创者就是成吉思汗,他经过毕生的奋斗,最终统一了蒙古,统一了中国,之后他们祖孙三代鏖战六七十年。先后征服了720多个民族,扫除了东西交通大道上的此疆彼界,使得东西方开始了最初的交流。他们的家族,让整个世界都第一次知道中国人的铁与血,所以被追奉为黄金家族,是中国的骄傲和自豪。 相似文献
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国王,对于很多人来说,首先想到的就是人民币玩家、骨灰级玩家,想到的是最牛的9星等变态的装备,想到的是每天无数的原地复活。或许,很多人要求自己的国王应该做到这些。但是,我认为,上述的种种对于一个好的国王根本是两回事。或许,大家看到这里,你们会骂,那不过是个垃圾国王。或许是,如果光以人民币玩家,光以装备来定论的话,那你真的只是个普通人,根本没有做国王的资格,不要不高兴哦!我只是就事论事。 相似文献
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目前手里有一批60级的号,所以就各职业60级技能和各职业特色做一个小小的总结,因为发现很多玩家抱怨职业不平衡啦,自己玩的职业不适合自己啦,种种原因其实就是因为你选错了职业。就算以暴雪著名的平衡性设计也不能避免一些职业前期弱后期强,比如山口山的战士,40以前多么菜,40以后穿上板了再试试。 相似文献
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国战感触
国战所强调的是团队不仅是个人,考验的不仅是杀伤力更有生存能力。
职业平衡是取胜的关键,二十分钟的时间里,无论个人有多强,都无法战胜团队,强调配合,才能立于不败。每一个职业,都有自己的分工定位,一个都不能少,如果只片面的强调个别职业,注定只能失败告终。 相似文献
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《成吉思汗》一直是以最强战争网游作为主宣传亮点,依托四个成吉思汗曾经统治过的悠久古国,分裂后纷争不断的特点,设计了众多高强度PK玩法。而公测版本的双人英雄会,无疑是最新PK玩法之一,其2v2的超小团队PK模式充分调动了中国玩家对于职业搭配讨论和对各自操作的无限信任。 相似文献
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由麒麟游戏旗下精英研发团队历时3年潜心研发的《成吉思汗2》终于展现在玩家们面前了。这次的新版会带来什么样的变化呢? 相似文献
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记得第一次听到黄健翔激情的解说:你不是一个人在战斗,就牢牢的把这句话记在脑中。尤其今年玩到了麒麟游戏的开山大作《成吉思汗》后,我更加清晰的明白了这句话的含义,战斗不是一个人的事情,你也确实不是一个人在战斗。 相似文献
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夏亚:《成吉思汗》公测版本——双人英雄会,出现了最新PK玩法之一,其2V2的超小团队PK模式充分调动了玩家对于职业搭配讨论和对各自操作的无限信任。 相似文献