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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

2.
在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文通过一个在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL的例子,详细介绍了调用的方法和注意事项,以及与其他可视化编程工具的不同。  相似文献   

3.
V2C++——一个用C++实现的VHDL翻译型模拟器   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于面向对象的C++语言更贴近描述硬件对象的VHDL语言C++实现翻译型VHDL模拟器,并利用C++本身的编译器的优化功能,可以得到运行的时间和空间方面效率较高的VHDL模拟器,V2C++的原型设计和初步实践表明,用C++实现VHDL翻译性模拟器比解释性模拟器具有较高效率,利于较大规模的电路的模拟。  相似文献   

4.
DC++是一种具有分布并行设施的面对向对象编程语言。它是由面向对象语言C++向上兼容扩充得到的。本文介绍DC++语言的设计与实现。  相似文献   

5.
李龙澍 《软件》1995,(3):45-50
本文讨论了C++与FoxPro混合程序设计技术,阐明了用C++语言修改Fox-Pro内存变量的技巧,论述了用C+直接读取数据库文件的方法,并且给出了关键程序。  相似文献   

6.
介绍了VisualFoxpro与C++程序间的动态数据交换方法,并引用了具体实例详细介绍了VFP与C++程序之间的数据交换方法。  相似文献   

7.
文章采用特征拼装及特征单元的参数化设计方法,在以Visual C++类库(Microsoft Foundation Class MFC类)为数据存储、交换与管理的基础上,成功地实现了CAD/CAPP集成数据的传递与共享。通过DXF接口方式与Visual C++的连接,可在AutoCAD14下自动生成零件图,在集成环境下自动生工艺文件。  相似文献   

8.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。  相似文献   

9.
本文研究了用C++语言调用由FoxPro for Windows管理图象的实现方法,讨论了Foxpro for Windows管理各种图形和图象的存储方法,并应用在金属学CAI教学软件中,大大地方便了CAI软件的图象管理和完善,此外,还给出了C++语言调用Foxpro for Windows管理的各种图形文件的实例。  相似文献   

10.
本文描述了一个用于分析C^++程序结构的系统。该系统根据关系模型从C^++程序中提取出各种关系信息并将其存贮到数据库中供分析源程序之用。借助该系统构造了一个Demeter/C^++法则的检测工具。  相似文献   

11.
本文从C/C++语言和Fortran90语言特点的角度,全面分析了相应调用机制。从参量传递协议、函数调用协议,参数变量命名规则,可变参量入口和地址传送等方面用了详细的分析,介绍了不同语言间的数据,数组和字符串传送方法,并简介VisualC++6.0调用Fortran PowerStation4.0的连接方法。  相似文献   

12.
刘国田 《软件》1996,(2):31-36
机械设计目前已全面应用CAD方法即借助电脑软件实现建模及修改等。为了利用C++的类封装机制,人们常常开发基于C^++的高层面向对象语言来编制机械设计软件。带有虚拟函数或虚拟基类的C^++对象包含动态内存指针,这些指针超出创建它们程序生存期即告无效,但开发基于C^++的高层面向对象语言必须使用稳固对象。本文分析隐含指针问题并讨论实现对象转储的途径。  相似文献   

13.
用C++实现OODB中对象多版本   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。  相似文献   

14.
本文较为详细地介绍了Visual C++与Fortran Power Station混合编程,并举出若干实例加以说明。  相似文献   

15.
孙建伶  董金祥 《计算机学报》1995,18(10):777-782
关系数据库与程序设计语言之间的松散耦合存在着编程范型及类型系统两方面的失配,是提高数据库应用软件之质量和生产率的极大障碍,面向对象数据库(OODB)与程序设计语言(PL)的无缝结合旨在消除这种失配,本文以面向对象数据库管理系统原型OSCAR为背景,提出OODB与PL无缝结合的基本准则,OODB无缝C^++应用编程界面的对象持久性模型,以及实现OODB无缝C^++应用编程界面的关键技术。  相似文献   

16.
利用VC++软件包提供的一些程序设计工具以及MFC基本类库,能够开发范围广泛的多媒体应用软件。如果给你的应用软件制作一个图文声像并茂的多媒体封面,定会使你的软件增色不少。笔者在程序开发过程中总结出三种方法,可在VC++中实现应用程序的封面设计。1利用内部组件VC++中有许多组件和控件可以被直接用来添加到项目文件中,封面就是组件中的一个。假设已经建立了一个Player项目,通过向该项目添加组件SplashScreen,一个已设计好的固定的封面便被自动的插入到程序中。下边我们来看看添加过程:1)打开…  相似文献   

17.
模板被誉为C++最强有力的机制之一,它在软件源代码重用方面起着很大作用,本文详尽探讨了模板的定义和实现及其对软件重用的支持,并阐述了笔者对BORLANDC++中由模板生成的基本类库的一些认识。  相似文献   

18.
论述了Visual C++的Microsoft基本类库编程机制。揭示了MFC程序的执行过程;阐述了主要函数的作用。  相似文献   

19.
介绍使用BrolandC++和GDI函数设计Windows 环境下屏幕打印程序的方法,并给出了相的程序段。  相似文献   

20.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

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