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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着时代的飞速发展,科技的不断进步,人们越来越意识到虚拟现实的重要作用,校园是培养人才的地方,如何给学生更好地学习环境,更好的保障学生在上学时的安全,更加有效地提高学生学习的效率,都是可以通过虚拟现实的技术得以实现的。人们通过虚拟现实的技术,更好的更直观了解校园中一些具体的情况,获取相应的信息,以往仅仅只是对校园环境的模拟已经无法满足人们的需求,人们需要教学,教务,校园生活三者相结合的一种虚拟校园的出现,而目前的科学技术已经足以实现这样的效果,真实性,互动性,有着特有的情节是虚拟技术的一个很重要的表现形式。  相似文献   

2.
张晶  魏爽 《电子测试》2016,(9):83-84
现代计算机技术的不断进步,虚拟现实三维技术成为当前应用的重点.本文结合虚拟现实技术和全息投影的定义和区别,就其在虚拟校园中的应用进行探讨,从而为三维虚拟现实技术的普及和推广提供参考.  相似文献   

3.
信息技术的发展推动着教育改革迈向智慧校园建设的新阶段。虚拟现实为智慧校园建设提供技术助力,智慧校园为虚拟现实技术发展提供应用载体。文章针对当前教育信息化发展的时代背景,探讨了智慧校园的发展趋势和建设过程中面临的瓶颈问题,分析了虚拟现实技术在智慧校园环境共享、教学服务、科学研究、智慧阅读、会议交流、信息管理等方面的应用层次和突破方向,以期推动未来智慧教育发展走向更深、更强。  相似文献   

4.
虚拟仿真相关技术为建筑设计提供了新的手段,也带来了创作方法和概念的变革.文章记录了借助虚拟现实技术,规划虚拟现实场景以及搭建三维模型等步骤实现校园的虚拟化可交互展示,提供沉浸式场景体验的全过程,并对虚拟现实技术在数字校园中的应用发展方向进行了讨论.  相似文献   

5.
随着经济的发展、科技的进步,计算机技术的发展,虚拟现实技术应用在社会生产、人们生活的各个领域。虚拟校园的建设也没有问题,因此很多学校的虚拟校园漫游系统应用而生。但是校园漫游系统的建设过程中存在不少问题,笔者根据自身多年的工作经验谈谈虚拟现实技术在校园漫游系统中的应用。  相似文献   

6.
虚拟现实技术在教学中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
代英明 《信息技术》2006,30(8):86-88
先介绍了虚拟现实的概念、特性、分类,然后探讨研究了虚拟现实技术在教学中的应用。  相似文献   

7.
虚拟现实(VR)已普遍受到人们的关注。尽管对其理解的程度因人而异、因目的而异,但热衷程度却是不相上下的。随着对VR理解的加深,人们不仅关心VR技术的本身,而且更关心VR的应用情况。  相似文献   

8.
虚拟现实(VirtualReality)游戏活动,在青年人中间传播得特别快。有些热心于VR的人看到八十年代个人计算机发展迅速就预言今后10年内虚拟现实游戏活动也会成为人们日常生活不可缺少的部分。VR系统的核心部分是计算机产生的“虚假环境”,当人们戴上专用头盔后就能进入一个虚假世界。同样,采用其它方法,比如城上一只遥现(remotepresence)手套也能达到预期目的。与其它方法相比,上述方法更能逼真地反映某些环境,如果采用更加复杂的方法甚至能取代周围景象和外界的自然声音。当你的头部转向北边时,你会在模拟环境中向北观看;如果…  相似文献   

9.
基于案例分析,阐述虚拟现实技术与音乐教学,音乐虚拟现实技术的特征和应用,包括沉浸性、想象性和交互性,音乐虚拟场景、教学模式的多样性与创新性。  相似文献   

10.
本文通过基于Virtools游戏引擎,利用游戏引擎的优势,研究和分析了虚拟校园漫游的制作方法。一方面方面介绍了Maya中针对游戏引擎的模型优化方案,Maya与Virtools之间对接的方法。另一方面介绍了Virtools的优点和开发的基本流程。并且通过对比传统技术手段的实现方法,展示出了游戏引擎在虚拟校园漫游项目开发中的灵活性和多样性。  相似文献   

11.
随着虚拟现实技术与数字校园的蓬勃发展,虚拟现实技术应用于校园三维场景的建设中,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现方式,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。文章主要探究了建立虚拟校园场景的重要基础——建模技术,以河南师范大学田家炳教育书院为例,按照三维建模的六大流程:数据收集与处理、单体建模、赋材质和贴图、模型优化、模型合并和模型导出,给出了虚拟校园三维场景的建模方法。  相似文献   

12.
贾志君 《电子技术》2023,(8):132-133
阐述虚拟现实技术在教学实践中的应用特点,探讨基于虚拟现实技术的教学设计案例,包括总体设计和功能设计中的权限功能、虚拟课堂、虚拟实验室、虚拟图书馆、辅导交流模块。  相似文献   

13.
虚拟新闻是战略态势表现中,极新颖的一种表现形式,它将叙事性表现技术应用到战略态势表现领域中,目的是把对战略态势的文本描述,用图像转化为虚拟新闻的形式,把逐步变化的战略态势事件生动形象的展现给决策者。战略决策模拟的特点决定虚拟新闻需要具备快速生成的能力,因此本文重点研究了文本的自动分析和合成虚拟新闻所需素材的检索选择技术。  相似文献   

14.
虚拟现实技术在教育教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了虚拟现实技术的概念和基本特征,探讨了虚拟现实技术在教学中的应用。分析了虚拟实验系统在实验教学中的优势,构建了虚实结合的汽车仿真实验系统。  相似文献   

15.
虚拟场景漫游系统是虚拟现实技术的具体应用。以大庆师范学院主校区为例,主要介绍了校园漫游系统的前期准备和中期三维模型创建过程,重点阐述了用3ds Max对校园内建筑模型的构造、模型的优化、场景合并等制作过程、制作时遇到的问题以及问题的解决方法。  相似文献   

16.
在传统实验教学中,由于一些专业实验存在高危性和破坏性,实验成本高,资源消耗大,污染严重等问题,导致真实实验无法开展,学生对于实验内容的无法全面掌握,影响各类教学机构对于复合型人才的培养。在此背景下,基于移动终端的虚拟仿真实验教学逐渐得到重视。文章从移动终端入手,阐述了在新时代要求下虚拟仿真实验教学中心建设理念以及虚拟仿真实验教学中心硬件建设要求,并根据ADDIE模型,利用移动终端搭建了的虚拟仿真实验教学系统设计,设计了虚拟仿真实验教学中心系统后台管理内容。  相似文献   

17.
虚拟现实技术是当前的一个新兴技术,已广泛应用于汽车制造业、电子等多个行业。本文详细介绍了虚拟现实技术的国内外发展现状以及其在我国汽车企业的应用现状,对其当前研究的热点技术进行了分析,并以"胶东汽车技术服务平台"为例,介绍了该技术在汽车研发中的应用,最后对其发展方向和前景做了展望。  相似文献   

18.
曹阳  马瑾  郑璐  郑琳琳  娄岩  丁林 《电子世界》2014,(3):192-192
本文根据虚拟现实技术的基本特征,对虚拟现实技术如何应用于教学和科研进行了一些有益的探讨。并结合科研和教学实践,希望通过本文给读者一个不同的视野,使其对虚拟实现在教学中的应用有一个全新的认识。  相似文献   

19.
谢菠荪 《电声技术》2008,32(1):70-75
综述了虚拟听觉技术在虚拟现实、通信及信息系统的应用,着重指出虚拟听觉在众多领域具有广泛的应用价值,而家用声重放的应用只是虚拟听觉众多应用的一类.  相似文献   

20.
数字化校园虚拟漫游系统是数字化校园建设计划的核心平台。本文首先对目前主流的虚拟可视化开发工具作了介绍,并结合当今最流行的游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)和三维设计软件3ads Max的虚拟现实技术问题进行了研究,以无锡城市职业技术学院校区为原型,运用三维设计软件3ads Max仿真技术建立了的虚拟校园三维模型。采用游戏引擎UDK(Unreal Development Kit)与SQL server后台数据库连接、实景拍摄与虚拟建筑相结合的方式,设计并实现了实时三维虚拟校园漫游系统的路径自动漫游、自主漫游、楼宇查询和鹰眼鸟瞰等功能。设计并实际运用结果表明,使用三维场景中烘焙贴图的制作运用UDK引擎技术改进的场景优化技术,系统运行效率得以很好的提高,甚至在普通PC机上实时运行时也很流畅和稳定。  相似文献   

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