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该文介绍了一个实现通信协议的快速原型工具。该工具基于ASX面向对象框架,具有良好的可移植性。在实现通信协议时,该工具的得只需给出协议的有关信息及协议相关代码,不需要考虑错误控制以及与具体操作系统的接口方面的问题,从而可以大大减少开发、调试和维护时间。 相似文献
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虚拟计算机集成制造系统数据集成架构研究 总被引:1,自引:0,他引:1
蔡明山 《计算机工程与设计》2005,26(4):1066-1068
数据集成系统是虚拟计算机集成制造系统的一个重要组成部分。分析了V-CIMS的构成,提出了一种V-CIMS中数据集成的解决方案,并给出了数据集成模型和异构数据交换的模式。 相似文献
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快速原型虚拟逼真设计原理及体系结构 总被引:2,自引:0,他引:2
在分析设计的特点和发展趋势的基础上,提出快速原型虚拟逼真设计,并对其特点和原理进行了讨论,快速原型虚拟逼真设计是面向并行工具,基于虚拟原型和虚拟环境仿真的设计,强调虚拟原型的快速生成和演化,在关键技术,原型系统以及开发环境三个层次上论述了快速原型虚拟逼真设计的研究,提出快速原型虚拟逼真设计模型以及基于该模型的体系结构。 相似文献
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面向制造系统的有向图仿真建模方法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
通过对制造系统虚拟仿真的需求进行分析,提出将“面向对象的分析方法、三维几何模型和仿真机制”统一起来的有向图仿真建模机制,详细讨论了虚拟仿真建模中涉及到的面向对象建模、图形化建模、运动建模和层次化建模等技术。 相似文献
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在介绍虚拟样机原理和分类的基础上,提出了一种基于场景图的虚拟样机系统结构,同时讨论了该系统实现中样机描述与模型生成、场景图动态拆分和组合、人机交互、样机零部件模型准备等几个关键技术和处理方法,用这种方法开发出基于PC机的虚拟样机系统。这种系统在易用、成本和普及方面具有实用性和推广意义。 相似文献
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首先讨论了排队网络建模仿真工具的功能需求,提出了基于有向图的排队网络仿真建模机制,以及将面向对象与离散事件结合起来的仿真方法,根据排队网络的理论,结合图形建模方法和动画仿真技术的发展,研究了排队网络法的3D仿真实现,开发了一个面向制造系统和基于3D仿真的排队网络分析工具。 相似文献
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虚拟样机技术在汽车变速箱设计中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
该文在介绍机械系统动态仿真理论基础,分析机械系统动力学分析软件ADAMS/Engine模块中齿轮传动的算法原理和参数化建模方法基础上,采用虚拟样机的方法对某型号汽车六档变速箱进行仿真分析。在Pro/Engineer中建立了汽车变速箱的三维模型,结合ACF方法在ADAMS/View中实现了换档变速过程的运动仿真,在ADAMS/Engine模块中建立变速箱传动齿轮的参数化动力学模型,并对第五档斜齿圆柱齿轮的传动进行了动力学仿真分析。在模型输入端输入转矩作为动力,在输出端施加各种模拟载荷,仿真后得到了与实验基本一致的动力响应曲线。该文为齿轮和轴的强度校核、机构优化及噪声控制提供了依据,为改进和优化变速箱提供了有效的实验方法。 相似文献
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虚拟制造环境下VE型分配泵的研发 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了虚拟制造技术及其分类,探讨了以设计为中心的虚拟制造技术在汽车零部件研发中的实践.利用该技术,以柴油发动机VE型分配泵为研究对象,重点分析了传动部件易断裂问题,研究内容涉及产品全生命周期的各个阶段,包括虚拟样机设计、虚拟样机运动学动力学仿真、虚拟装配、有限元分析和零件虚拟加工仿真等,并对研究结果进行了实验验证.结合企业实际,给出了解决方案. 相似文献
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提出一个基于SystemC的可配置嵌入式系统快速虚拟原型平台,它具有典型的片上系统结构,支持多层总线架构.作为SystemC事务处理级模型,该平台支持快速仿真和通信细化.将此平台应用于IEEE 802.11媒体访问控制器的设计,目前该系统正处于板级调试过程中. 相似文献
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基于虚拟原型的机械多体系统建模可视化 总被引:2,自引:1,他引:2
针对虚拟样机意义下的机械多体系统性能分析,提出一种直接从产品虚拟原型中的零件设计模型和装配模型获取多体系统物理性能属性和空间拓扑结构的理论和方法.将设计模型按照多体系统空间拓扑结构描述,直接映射为抽象的可视模型,并以此向求解模型过渡,从而最终获得对多体系统运动学和动力学的求解,使虚拟样机过程能在短时间内得以成功实施,达到整机动态性能分析的目的,获得满意的结果.最后,通过一个典型的机车车辆模型验证了文中方法的可行性. 相似文献