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相似文献
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1.
介绍了在VC 6.0下利用ActiveMovie控件来制作媒体播放器的实现方法。  相似文献   

2.
关系数据库中存储图像数据已成为现代信息系统的基本要求。本文给出了一种在VisuaI C .NET中基于ADO技术的数据库图像输入方法,介绍了实现的关键技术,并附有完整的源程序。  相似文献   

3.
为了提高图书销售的效率,使用Visual C++6.0开发工具,采用其MFC类库,并结合Access数据库,实现了图书销售系统的设计,可以有效地进行图书销售活动管理。  相似文献   

4.
<正>我们在学习《计算机图形讲学》的时候,经常需要跟基于C语言的WINDOWS编程的程序打交道。因为《计算机图形学》第一版编写的时候,是在1995年,当时,最盛行的是基于C语言的WINDOWS编程,采用的平台WINDOWS3.1,编程语言采用的VisualC++1.0,或者VisualC++1.5。无论是VisualC++1.0,还是VisualC++1.5,现在很多人手里基本上没有这两个版本的安装程序(作者刚开始也是向很多人借,可很多都已经找不着了),现在采用比较多的是’VisualC++6.0。我们知道,VisualC++6.0的菜单虽然也有PROJECT这一项,但是,它和VisualC++1.0或者VisualC++1.5中的PROJECT菜单项差别较大,它不能将.c、.rc.和def三者组合成一个工程文件,即MAK文件(VisualC++6.0称之为工作区文件,扩展名为dsw),但是,VisualC++1.0或者VisualC++1.5的PROJECT菜单项中,有一项可以将.c、.rc.和def、三者组合成一个工程文件,即/VIAK文件。难道非要找回以前的VisualC++1.0或者VisualC++1.5安装程序不可?能不能在VisualC++6.0中完成基于C语言的WINDOWS编程?答案是肯定的。下面我们来详细介绍实现的方法和过程。1建立应用程序框架进入VisualC++6.0可视化界面,单击FILE→NEW菜单项,弹出NEW对话框,选中Win32Application项,先在Location:下面的编辑框中输入graphics,再在Projectname:下面的编辑框中入graphics(因为这个程序主要是实现图形功能的,所以我们用图形的英文graphics来命名),点击OK按钮结束对话框。随即系统又弹出另外一个对话框,不作任何修改,直接单击Finish按钮结束对话框,系统再弹出一个信息提示对话框,单击OK按钮结束。2添加C语言源文件和资源文件  相似文献   

5.
重载增强了程序设计语言使用的灵活性和扩展性。本文分析了C++中重载的分类,并结合例子说明了重载机制在面向对象程序设计中的应用。  相似文献   

6.
本文分析了Visual C++6.0中的几种数据库访问技术——ODBC、DAO、OLEDB及ADO等,着重介绍了在Visual C++6.0中使用ADO技术开发Client/Server数据库应用程序的方法和步骤。  相似文献   

7.
针对学生信息管理系统中各种信息共享的效率以及大量信息的处理问题,采用Microsoft的Visual C++6.0作为集成开发环境,MySQL作为后台数据库,开发了一款高效的学生信息管理系统。  相似文献   

8.
基于VC++6.0的高速串口通信数据采集系统   总被引:22,自引:11,他引:22  
在VC 6.0中利用MSComm控件实现串口通信时实时性较差。系统资源利用不足。无法满足高速串口数据采集软件的编程要求.针对高速串口数据采集软件的设计要求,提出了基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计思想.结合串口通信的机理和多线程同步方式,分析了Win32系统下多线程异步串口通信程序的开发方法。  相似文献   

9.
The programming technology about Embedded SQL discuss the form of Embedded SQL base on C/C language and ORACLE9i DBMS in this paper. We have also discussed the communications between the sentence of Embedded SQL and C/C language and have provided the code.  相似文献   

10.
本文简要介绍 C_(++)的概貌,其中主要介绍它支持面向对象的程序设计方法的属性.  相似文献   

11.
文章提供了VisualC 6.0环境下一种使用OLEDB技术的开发数据库程序的方法,它能够与一个个具体COMAPI接触,大大简化了开发OLEDB数据库应用程序的复杂度。  相似文献   

12.
在VC^++6.0下利用OLEDB访问关系数据库   总被引:2,自引:0,他引:2  
通用数据访问(UDA)技术是一种高效的数据库访问技术,OLEDB是该技术的核心。本文介绍了OLEDB的基本概念、构成及其功能,同时通过实例论述了在VisualC^ 6.0下利用OLEDB访问关系数据库的编程方式。  相似文献   

13.
Visual C++与Matlab的混合编程   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文详细阐述了Matlab与Visual的优缺点,并提出两者集成应用的特点和意义,通过实例介绍在VC 环境下如何实现Matlab与Visual C 的混合编程及各自的适用性和优缺点,并对如何脱离Matlab环境进行编程提出自己的解决方案。  相似文献   

14.
用Visual C++6.0构建的实时视频传输系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
胡健  张水英 《计算机工程》2004,30(3):153-155
阐述了一种在Visual C 6.0平台上开发的实时视频传输系统,该系统在网络上可对视频采集卡采集的图像信息进行广播式和交互式传输。既可直接传输位图,又可先进行压缩后传输。在此系统的基础上,可方便地构建视频会议系统及视频监控系统。  相似文献   

15.
一种基于Visual C++6.0的实时图象传输系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
阐述了一种在Visual 6.0平台上开发的实时图象传输系统,在局域网内可对图象采集卡采集的图象信息进行广播式和交互式传输,既可直接传输位图,也可先先进压缩后传输。在此系统的基础上,可方便地构建视频会议系统及视频监控系统。  相似文献   

16.
通常的管理信息系统(MIS)大多用VB、DELPHI或PB开发,作为一种新的尝试,介绍了一个以Visual C 6.0为开发平台的宾馆管理信息系统的开发过程.该系统以SQL SERVER2000作为后台数据库,前端采用ADO数据库访问技术,实现了对宾馆各类信息的查询、修改、更新及报表、打印等功能.  相似文献   

17.
基于Visual C++6.0的运动目标形心捕获   总被引:5,自引:4,他引:5  
本文详细介绍了在视频图像的基础上用Visual C++6.0实现运动目标形心捕获的具体程序,从而可以实现运动目标的位置检测.程序运用改进的形心算法计算目标图形的中心坐标,并使用了计时器函数实时显示坐标变化值.  相似文献   

18.
基于VC6.0的灰度位图处理的实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘涛  蒋建国 《计算机工程》2002,28(4):271-272
介绍了一种在微软Visual C 6.0编译环境下处理灰度BMP位图的实现方法,给出了部分关键函数的源代码以及几幅经过处理以后得到的图像。  相似文献   

19.
利用 Visual C++6 .0建立一个 MFC应用程序框架 ,通过较详细地阐述该框架的关键文件功能及其它们之间的相互联系 ,说明了 MFC应用程序设计的基本特征 ,从而有利于初学者更好地理解 MFC应用程序设计的基本思想 ,掌握 MFC应用程序设计的基本方法 ,进而更高效率地利用 MFC这一强大的工具 ,开发出更好的应用软件。  相似文献   

20.
针对某些企业需要开发SolidWorks专用模块的特殊需要,介绍了应用面向对象可视化程序设计语言Visual C++6.0开发SolidWorks的基本原理和基本方法。结合油缸活塞开发实例,具体说明了参数化驱动快速建模的关键技术和程序代码实现。实例实现了零件的三维参数化快速建模,提高了建模效率,有利于企业缩短产品设计周期,提高竞争力。  相似文献   

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