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“敏捷软件开发宣言:我们正在通过亲身实践和帮助其他人实践,揭示更好的软件开发方法,通过这项工作,我们认为:人和交流胜过过程和工具可工作的软件胜过面面俱到的文档客户协作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划虽然右项也有价值,但是我们认为左项更重要。”——Kent Beck, Mike Beedle, Arie van Bennekum, Alistair Cockburn, Ward Cunningham, Martin Fowler, James Grenning, Jim Highsmith, Andrew Hunt, Ron Jeffries, Jon Kern, Brian Marick, Robert C. Martin, Steve Mellor, Ken Schwaber, Jeff Sutherland, Dave Thomas敏捷软件开发这个词在2006年的中国软件界听起来仍然显得有些陌生。自2001年敏捷联盟被发起以来, 相似文献
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汤兆媛 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(16)
在软件工程的理论中,软件开发的方法非常重要。软件开发的方法灵活多样,非常强调创新意识。本文以面向对象方法和结构化方法为例,对这两种比较成熟的软件开发方法的创新发展过程进行了总结,并研究了软件开发方法的创新发展过程,由此对软件开发方法的创新发展过程规律进行了研究。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2014,(4):104-104
在软件开发中遇到困难时,如果得知前人也曾至此,便真是幸甚至哉。在本文集中,ThoughtWorks的领域专家们分享自身所学,将他们在IT及软件开发领域中久经考验的极佳洞见结集成册。这些经验会让我们受益良多,从测试到信息可视化, 相似文献
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UML是一种面向对象的建模语言,广泛应用于基于面向对象的软件开发过程中。本文以办公信息系统为背景,讨论了采用UML进行办公信息系统设计与开发的优势,并根据UML建模原理,分别建立了系统的对象模型、动态模型和系统功能模型,并完成了系统的开发与应用。 相似文献
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2008年12月2日,微软"软件开发‘模式与实践'论坛"恰如一位阅历丰富的老者自北美来到有"六朝古都"美誉的中国古城南京,为中国的程序开发人员、高级用户界面设计人员和解决方案系统架构师等目标人群,提供如何将软件工程的方法论、软件系统架构设计模式及流程和微软的.NET开发平台进行集成的指导,并且提供微软官方的"模式和实践"展示。 相似文献
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就在几年前,敏捷开发作为一种软件开发的方法学,自国外悄然传入了国内。也许现在已经很难再精确找寻最初的时间起点了,不过在笔者的记忆当中,2002年在《程序员》杂志上刊载的一篇由林星撰写的介绍敏捷方法的文章,以及包括“新方法学”在内的由Magin Fowler先生所撰写的一系列文章的中译版本在国内网络媒体上的出现,大概可以算作是敏捷开发在国内籍由传统媒体与现代媒体为普通大众所了解和认识的一个开端。 相似文献
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CHEN Yuan 《数字社区&智能家居》2008,(35)
由于企业内部软件开发团队利益和企业利益一致,可以直接和用户沟通,可以长期管理和规划企业信息系统,所以企业内部软件开发更适合采用敏捷的开发模式,在开发前期需要认真考虑项目和整个信息系统的集成,在后期要注重实施工作,要注意实际效果。企业内部开发在整个软件产业中的地位应该被重视。 相似文献
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1引言随着计算机技术的飞速发展,社会对人才的计算机应用与开发水平的要求也日益提高。因此,加强学生面向对象的程序设计思想,指导学生学习面向对象方法基本原理,初步掌握一定的面向对象技术 相似文献
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随着面向对象软件开发技术的不断发展以及软件规模的不断扩大,系统地分析和设计变得日益复杂。软件开发过程中很难利用现有的编程技术(如面向对象编程、面向过程编程)对横切系统多个模块的关注点进行鉴别、理解和模块化。为解决面向对象开发方法中的耦合性较高、可重用性较低和代码分散等问题,将面向方面的编程思想引人到系统分析和设计阶段,提出了一种面向方面的信息系统建模方法。 相似文献
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软件开发的个人英雄主义时代已渐行渐远,大规模团队分布式开发已成为主要方式。自20世纪90年代兴起的敏捷软件开发方法,以其高效和灵活的特点为业界接受。敏捷强调坐在一起、共同工作的团队,但由于外包等多种分布式开发方式的限制,就必须要求有相关项目管理工具的支持。本期月度关注栏目对一些敏捷项目管理工具进行了初步探索,希望能为大家提供一些有益参考。 相似文献
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Scrum是一种兼顾计划性与灵活性的敏捷开发过程,能让软件开发团队具有快速工作和响应变化的能力.软件开发生命周期中每一个环节都会产生大量的数据,如果能记录下这些数据进行分析,并通过可视化等手段展示和反馈,则能进一步促进团队管理、项目管理,提高开发效率.现有的软件开发管理工具中,项目管理和代码管理往往是相互独立的,这导致了数据的分散和未充分利用.为推广以Scrum为核心、以数据为驱动的敏捷软件开发过程,开发了一款基于云服务的Onboard敏捷软件开发协同工具, 利用代码提交和任务的关联,创造性地将敏捷过程管理、源代码管理和项目管理有机地整合到一起,支持端到端的软件全生命周期管理,从而能记录下软件开发过程中产生的所有数据并提取有价值的信息,为中小软件开发团提供一站式的敏捷开发管理与协同服务.1)介绍了Onboard的设计理念;2)围绕着“如何利用软件开发过程中产生的数据更好地支持敏捷开发过程”和“如何评估团队成员贡献度”两大课题,全面介绍了数据可视化和数据分析在Onboard敏捷软件开发协同工具中的应用,并针对一系列相关问题提出了解决方案;3)对值得进一步研究的问题进行了展望. 相似文献
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孟倩 《计算机工程与设计》2007,28(19):4813-4815
快速应用工程指导原则(GRAPPLE)是一个开发过程的骨架,GRAPPLE由5个段组成:需求收集、分析、设计、开发和部署,简称RAD3.UML是一种通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档.以超市管理系统为例,阐述基于RAD3的UML软件建模方法.实践表明,该方法可以清晰、快速地定义出面向对象的软件系统模型,适合中小型系统的分析与设计. 相似文献
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