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相似文献
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1.
以用户为中心的场景设计方法研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征,然而,当前的GUI设计通常反映了系统的状态和操作,迫使人们学习和适应预定义的系统任务,以用户为中心的GUI设计旨在提高系统可用性,但是众多的以用户为中心的设计研究只给出一些设计准则和经验性的方法,缺乏对实际软件设计的可操作指导,基于场景的设计是GUI设计的有效方法,然而,场景本身并没给出好的实现以用户为中心设计的方法,该文在研究以用户为中心的设计和基于场景的设计的基础上,提出一种以用户为中心的场景设计方法,力图给出一种提高GUI可用性的更有效的方法,该方法的核心是:用场景描述方式来体现用户为中心的设计思想,并将其贯穿到系统开发的各个阶段,真正实现从用户的角度设计系统,最后以ATM机的界面设计为例说明使用该方法进行设计的有效性。  相似文献   

2.
为了实现用户数据在不同用户应用程序间的共享,将同一用户分布在不同应用程序上的数据按照统一的数据模型组织,并存放在统一的平台上,用异构数据集成技术处理用户数据模型和统一数据模型间的异构问题,使得不同应用平台之间能实现数据共享。  相似文献   

3.
在IF中国奖2008年度的评选中,第二代英特尔学生笔记本电脑以其为学生贴切的设计而获奖。英特尔新兴市场研发部一直以来致力于对学生电脑的开发,目前已有两款产品上市。本文结合了在产品设计开发工作中的经验及体会,以学生笔记本电脑的设计为例,从产品设计方法入手,大致介绍了以用户为中心(UCD)的设计方法在产品设计中的运用。  相似文献   

4.
邹宁 《网友世界》2014,(13):227-227
本文本着以用户为中心的设计原则,结合负重手套的市场现状,从多角度分析其设计中应该注意的问题。通过市场调研和竞品分析,进行用户细分,从用户的心理特征入手,使用用户访谈、问卷调查的方法获得真正的用户需求,最终提出对负重手套设计有利的建议,从而满足各类用户对此类产品的要求。  相似文献   

5.
本文通过分析现代网络社会的趋势,对于用户体验和以用户为中心的设计作了深入思考。通过对各个方面的任务分解,将目前网站及软件设计项目的流程进行分析,主要使用人物角色和情景讲述的例子进行用户角度的分析。详细介绍了一套系统的以用户为中心的设计的方法,以便更好的设计软件和网站。  相似文献   

6.
用户体验、以用户为中心的设计方法是时下设计界讨论的热点话题,本文通过网站设计引出这一话题,并且对这一话题进行了深入分析,介绍了其重要性及基本研究方法。  相似文献   

7.
UPIM:以用户为中心的笔式交互系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
笔式用户界面是Post-WIMP界面的一种重要形态,有自然、易学、易用等潜在性优点,但是在开发笔式交互系统时,以应用为中心的设计方法无法保证笔式用户界面继续拥有这些优点.为此,首先分析了软件设计的交流模型,在此基础上提出了一种以用户为中心的笔式交互系统的设计方法,并结合科学跳水训练管理系统对该方法进行了详细描述.从实际应用系统的评估结果来看,该设计方法在提高笔式交互系统的可用性方面非常有效.  相似文献   

8.
针对终端用户身份管理难题和现有的身份管理技术的不足,为了满足终端用户在任何情况下访问网络资源的客观需求,文章提出了以用户为中心的可信终端域内、跨域和开放网络环境下的身份管理系统模型,在此基础上设计了包括终端用户身份安全保护机制、身份管理流程、终端用户身份管理协议的终端用户身份安全保护方案,对协议进行了安全性分析和形式化分析,并与其他身份管理模型的安全性进行了比较,结果表明该模型能够安全地管理用户身份和实现各种环境下的访问控制。  相似文献   

9.
通用知识网格下以用户为中心的数据挖掘本体研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
分布异构的海量数据挖掘是数据挖掘领域急待解决的课题,通用知识网格(UKB)架构模型用于在网格环境下创建大规模的分布式知识发现和知识集成系统。本体服务器是整个架构的核心模块,负责本体的管理和查询。数据挖掘本体服务是本体服务器提供的主要服务。本文主要介绍通用知识网格下以用户为中心的数据挖掘本体的设计和OWL实现。数据挖掘本体可满足各种不同领域、不同层次用户的知识发现服务,使系统具有开放性、可扩展性和高用户可用性。还介绍了一个反洗钱领域数据挖掘解决方案实例。  相似文献   

10.
本系统提出了针对新闻和新邮件的主动信息推送系统的设计目标、系统结构、系统实现细节等,采用MAS获取用户兴趣和获取用户所需的信息,通过人机对话完善兴趣档案,更准确地获取信息及其排序,实现真正意义上的个性化主动信息服务.  相似文献   

11.
D-Checklist:一种老年人手机设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
老年人的数量和比例不断增加,设计适合老年人使用的手机以提高老年人的生活质量、改善老年人的生活状态具有重要的社会意义和经济意义。通过对使用上下文,即老年人用户的特点、老年人使用手机的特点及现有手机制造和软件设计技术的分析,找出影响老年人手机可用性的六个核心要素,针对每个要素提出相对应的设计要点,并以此为基础提出一种新的老年人手机设计方法:D-Checklist法。通过评估说明此方法可以有效提高所开发的老年人手机的可用性。  相似文献   

12.
在终端直通D2D(Device-to-Device)链路密集分布的通信系统中,针对多条D2D链路复用相同频带资源产生的同频干扰问题,提出一种以用户为中心的联合接入控制和时域调度方法。区别于传统机制中优化系统吞吐量或能效等系统侧性能,以用户为中心,最大化在调度周期中满足服务质量需求的D2D链路数目。原问题可分解为两部分:接入控制部分为混合整数线性规划问题,属于NP-hard难题,提出一种逐级接入控制算法;基于上述结果,时域调度部分为convex-cardinality问题,同属NP-hard难题,设计一种启发式算法。仿真体现了以用户为中心资源优化的必要性并验证了所提算法的有效性。  相似文献   

13.
今天的信息社会中,计算机和相关设备应当成为像纸和笔一样易于使用的信息工具,渗入社会的每个角落,融入百姓的日常生活,因而迫切需要研究适用于笔交互方式的应用软件.文中研究实现了一个基于笔输入方式的原型系统,该系统利用人们日常生活的纸笔交互方式和编辑习惯,完成文本、图形的输人、修改等任务,不仅具有接近自然的笔交互功能,而且符合人们的工作环境.对于一些试图改善工作环境的系统开发具有借鉴意义.  相似文献   

14.
本文以用户为中心研究和设计了区域卫生信息平台的功能模块。在县级健康档案相关的卫生业务信息系统的基础上,结合医院信息系统、社区卫生服务信息系统和公共卫生信息系统,汇聚的大量数据资源,设计和实现了患者个人门户、医生门户和领导门户的功能结构和界面流程,真正的实现区域内医疗机构间数据的共享,实现各业务系统与平台以及业务系统间的互联互通。.  相似文献   

15.
以交互为中心的Post-WIMP界面模型   总被引:2,自引:1,他引:1  
随着硬件设备和软件技术的发展,国内外开展了大量基于Post-WIMP界面的新型交互技术的研究.面对多种交互设备以及使用环境,在界面设计的过程中,根据上下文选择适当的交互组件或技术,并有效地进行组合与评估,成为构造Post-WIMP界面的关键问题.将界面设计与应用语义分离,使设计者能够灵活地置换各种交互技术.通过对Post-WIMP界面交互过程与界面设计层次的分析,建立起以交互为中心的分层Post-WIMP界面模型,将交互的各个层次进行分离.在模型的基础上,描述一个了Post-WIMP界面生成工具.借助该工具,设计者能够在设计过程中方便地引入新的交互技术,并能在最终的软件系统中加以灵活应用,从而可以快速、有效地进行界面原型实现和迭代评估.应用实例表明,Post-WIMP模型的建立以及生成工具的实现,有利于设计者确定设计方案及对方案的整体评估.  相似文献   

16.
胡昔祥 《计算机教育》2014,(20):101-104
针对传统实践教学中普遍存在的问题,结合网络工程实践教学模式改革项目,提出以学生为中心的网络工程专业实践教学模式,探索以学生为中心的网络工程实践教学改革实现路径,阐述以学生为中心实践教学模式的学习支持环境、授课模式和教学评价方法等。  相似文献   

17.
提出一种基于模拟真实工作环境创建下一代图形用户界面的方法,建立了可扩展的三维交互空间,通过引入具有质量、体积、颜色和摩擦系数等物理属性的三维物件,采用碰撞检测和刚体动力学技术,开发了一套以用户为中心的三维桌面导航系统--UCDN.用户评估表明,该方法可用性高、趣味性强,为新一代图形用户界面提供了积极的探索.  相似文献   

18.
在以用户为中心的超密集网络(User-centric Ultra-Dense Networking,UUDN)中,由于进行信道估计的导频序列长度有限,导致传统的基于信息论准则的窃听检测技术效果不理想甚至完全失效.针对这种情况,提出了一种基于LS-FDC准则的多节点联合检测算法.首先,该方法利用统计学中的线性收缩(Linear Shrinkage,LS)理论,对各节点接收到的样本协方差矩阵进行收缩优化,使其特征分解后更好的拟合总体特征值的分布情况;然后,接入节点组(Access Points Group,APG)中的各节点利用灵活检测准则(Flexible Detection Criterion,FDC)算法进行联合判定是否存在窃听用户;最后,仿真实验与理论分析表明:相较于其他的信源估计检测算法,该算法在较低信噪比和导频序列长度有限时的检测概率显著提高,甚至在导频序列长度小于节点天线数的情况下都能达到很好的检测效果.  相似文献   

19.
设计以人为本已经成为多数设计师的共识,但这一理念的实现却要求其从设计概念的创意开始就得到体现和重视。本文即从该视角出发,介绍并分析了多种以用户为导向的概念设计方法,比较了它们的优劣,以及在使用时的差异,希冀能够对产品的设计定位有所帮助。  相似文献   

20.
针对应用型本科院校大班教学中存在的学生自学能力差、课堂有效讨论少、课外学习时间长且效率低等问题,在以学生为中心的教学范式下,融合认知科学和学习理论,提出构建以学生为中心的大班教学模式,实践和统计数据表明该教学模式能充分发挥教师和学生的双边优势,促进学生深度学习,满足个性需求,并达成课堂有效投入。  相似文献   

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