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相似文献
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1.
陈历胜  郭海滨  叶飞跃 《计算机应用》2008,28(10):2544-2547
针对移动环境下的数据冲突和冲突消解处理的不足,提出基于Web内容和数据集同步的同步复制模型。移动设备端缓存两种不同粒度的数据,采用“订阅 取消订阅 订阅”的方式提供个性化的数据,以两种不同的同步策略:即用客户端限定时间偏差的方法,解决Web页面冲突;用同步预处理的方式减少数据库同步时上行的数据传输量,同时用基于优先级和事务协调相结合的方法解决数据库冲突,从而解决了模型冲突处理问题。  相似文献   

2.
同步技术是提高移动数据库系统性能的一项关键技术。依托完井移动平台,结合完井业务数据,提出一种基于操作日志的移动数据同步处理模型,重点分析了该模型中的日志序列的生成以及冲突的消解,并给出了具体的实现算法。该模型允许移动终端在断接状态下对本地副本数据进行操作,并通过移动事务日志记录用户行为,当重新连接时,根据服务器返回的日志序列进行同步处理,使系统最终收敛于一致性状态。同时还引入了日志合并、时间戳等方法,有效减少了移动终端的资源消耗,提高了同步效率。实验表明该算法能快速高效地完成客户端与服务器之间的数据更新与交互。  相似文献   

3.
随着嵌入式技术、现代通讯技术的发展以及新一代通讯标准的出现,使得人们使用大规模智能移动设备进行移动计算成为可能。本文针对移动应用提出了一种在物理隔离网络环境下的数据同步方法,介绍了应用的背景,对同步系统进行总体设计,详细说明了数据同步操作的步骤及过程,然后详细论述了同步过程中冲突的检测、处理规则。采用增量式的同步方法,减少了数据交互量;同时,内外网物理隔离,保证了数据的安全性。  相似文献   

4.
针对移动数据库系统中的数据同步问题,面向特定的同步结构,提出了一种数据同步机制的设计方案,重点分析了该机制在客户端和服务器端的关键实现技术,并研究了移动数据库中经常出现的数据同步的冲突处理技术,研究结果符合实际情况,对具体应用有一定的指导意义。  相似文献   

5.
移动数据库系统中数据更新与数据广播并发处理,导致移动客户读取的数据可能不一致,本文分析了在移动数据库中数据更新与数据广播并发处理中可能出现的三类数据冲突,并提出了基于UFBL0原则的并发控制策略来解决上述的问题。该策略具有较好的独立性,对服务器和移动客户机的影响都较小,并且可以较大限度地提高广播给用户的数据项当前性。  相似文献   

6.
论文讨论了移动计算环境下设计和实现移动数据库系统面临的问题,由此提出了一个基于自由软件、支持多平台和异构、优化的“移动数据库-同步组件-中央数据库”三级结构的设计和实现方案。着重论述了其中的关键技术,如移动数据库的层次封装、同步流程、并发条件下的冲突检测算法、系统组建及优化。依该方案已开发出一个面向应用的测试系统,提供数据部署和同步、冲突处理及系统管理等功能,兼容并扩展了移动数据库应用编程规范。  相似文献   

7.
MobiLink同步技术是移动数据库常用的一种技术,以提高数据的可用性和系统的性能。该文主要从理论上介绍了MoniLink同步技术的基础知识,重点分析了MobiLink移动数据库同步过程,说明了MobiLink同步技术的实用性。最后,通过对MobiLink同步技术的研究,分析了冲突处理问题,简化了冲突处理过程,提高了同步效率。  相似文献   

8.
移动数据库应用系统通过数据同步来处理和存储各种数据,数据同步技术是移动数据库的关键技术之一,也是移动系统在进入应用之前必须解决的难题。介绍移动数据库及其特点,探讨分析SQL Server合并复制和基于XML的数据同步方式。结合实际系统中的应用,提出一种基于Socket通信的传输XML文件的数据同步方案。  相似文献   

9.
分布式目录同步的冲突处理与副本管理研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着用户拥有电脑数目的增多,为了维护多机之间数据的一致性,目录同步正成为十分普遍的应用.然而在分布式环境下进行目录同步,因客户机频繁接入网络,造成数据传输延时不可知,并发操作识别需要重新界定,修改冲突也无法采用传统加锁机制处理.为了解决上述问题,提出了MSVerion算法,该算法融合了SVN的冲突发现和Vector Clock的副本管理,能在合并变化文件时快速地发现冲突,减少分布式环境下文件副本管理中需要保存的数据量.同时遵循最终一致性理论,给出了目录同步中3种冲突操作的解决策略.  相似文献   

10.
随着移动终端的不断发展与普及,它已经变成了一个交流、传感的设备。普通市民只需要通过移动设备就可以从周围的环境中获取海量信息以及分享自己的信息。文中研究了群智感知原理,结合普适环境下情境信息的特点,提出了移动终端智能引擎平台。该平台通过接口能实时、有效地获取、处理用户的感知数据,还原用户情境,获取用户需求,并把用户需求和处理好的数据供第三方应用使用,第三方应用通过平台提供的接口提供应用服务。实验证明,该平台能够有效地获取用户情境信息,提供给第三方应用。  相似文献   

11.
针对权限系统中存在角色授权策略单一和授权冲突的问题,设计IPC_URBAC模型,在RBAC模型的基础上增加继承约束的用户直接授权机制和优先约束的用户角色分配机制,提出基于个体和优先的授权冲突解决策略,并给出用户权限和角色权限的求解算法。运用IPC_URBAC,构造二进制授权掩码进行复杂权限设置,应用Web Service完成细粒度权限检查,达到权限与业务的剥离,实现一种与业务无关的柔性授权系统。  相似文献   

12.
云计算和移动智能终端的发展极大地改变了人们的生活,也为协同工作带来更多的便利。科研在线平台中的协同文档库是基于云存储的协同工具,为用户提供面向团队的文档协作与管理服务。本文的工作是设计并实现了基于 iOS 的协同文档库移动客户端。通过对用户使用场景的分析,得出系统功能。根据移动应用的特点,设计系统框架。本文主要从网络编程、数据缓存和登录认证这三个方面的关键技术来描述系统的实现。  相似文献   

13.
王娟 《微型机与应用》2013,(20):70-72,76
交互性支持对P2P视频点播系统具有重要的意义,视频点播服务的大规模普及离不开用户交互性的支持。讨论了如何有效利用对等节点的带宽和存储资源来主动复制数据块,提出了一种基于云存储的数据复制策略CSPR。仿真实验结果表明,相比于现有的数据复制策略,CSPR可以显著提高用户进行随机搜索操作时的响应速度,并降低网络复制开销。  相似文献   

14.
基于hybrid拓扑的数据网格副本创建策略*   总被引:1,自引:1,他引:0  
数据复制技术被广泛应用于数据网格中,以缩短数据访问时间和传输时间、降低网络带宽消耗.针对包含树型拓扑和环型拓扑的混合式网格拓扑结构,提出了一种考虑网络带宽、网络传输延迟、用户请求频率和站点可用存储空间大小等因素的副本创建策略,并引入评估函数衡量各因素的影响大小,具有良好的可靠性、可扩展性和自适应性.模拟实验的结果显示此副本创建策略可以有效降低数据平均访问时间.  相似文献   

15.
针对SCRIBE在解决基于P2P的巨量多玩家网络游戏兴趣域内多播时,产生的多播效率低、游戏状态数据同步性差问题,提出一种SCRIBE改进多播算法,该算法考虑P2P网络中终端节点在带宽和计算能力上的异构性,同时保证同一组中节点具有共同的兴趣。仿真结果表明,该算法能够在较大程度上减小消息冗余和降低多播延迟,提高游戏状态数据的同步性。  相似文献   

16.
电子邮箱的推送功能对信息传播和推广有重要作用,而科研在线云平台的邮箱推送功能出现信息过载问题后却使得推送邮件可能变成垃圾邮件。为解决该问题,本文介绍了一种基于科研在线云平台的个性化推荐系统,通过推荐模型将资源进行排序,并按周选取得分最高的一部分资源通过推送邮件推荐给用户。系统运行测试表明,通过个性化推荐的动态信息更加符合用户兴趣,有助于增加科研在线团队文档库动态汇总邮件的点击率,增强用户体验。  相似文献   

17.
移动数据库系统由于自身的特点采用乐观复制机制。该文引入关联事务的概念,提出关联事务划分算法(UTDA)及冲突处理算法(CRA)。UTDA算法将移动终端在本地提交的移动事务划分成关联事务,把关联事务作为数据同步和冲突处理的基本粒度。实验结果表明,UTDA算法满足事务执行的原子性和串行性,提交时间比传统事务提交时间减少了2/3,为移动数据库系统的冲突处理提供了可行的解决方案。  相似文献   

18.
Mobile short video-based product sales sharing sites like YouTube and Tudor have many established user content for creating and distributing shares. The increasing number of mobile devices for product sales leads to the upcoming new 5G technology roadmap for embedded systems and 5G network connectivity. As these are the main sources of 5G information and online activities for consumers, mobile phone short films are rapidly being replaced by embedded systems. As the demand for more embedded system devices and applications continues to grow, supported bandwidth is also essential to meet this growing connection demand. The existing system does not allocate the product sales data upload bandwidth size. The system proposed here focuses on user upload bandwidth allocation, one of the basic resources of a short video sharing system with product details. Its allocation upload bandwidth Recurrent Neural Network (RNN) algorithm is proposed in a centralized or decentralized way and evaluated for balancing widely used strategies (equal allocation) and a mobile short video. Embedded systems are responsible for running professional product sales and control applications consistently and predictably. Development while using the microprocessor is also important. It increases the need to process product sales to handle the bandwidth, latency requirements, product sales data and data generated from multiple connected devices. It's a big challenge for the industry to data and data capabilities.  相似文献   

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