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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
正2014年被称作"移动游戏IP年"。随着IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,越来越多的业内人士意识到:没有IP,未来几乎寸步难行。2013年以来,多家游戏公司发起了维权行动,重点打击国内侵权盗版游戏产品,移动游戏成为其中的重灾区。层出不穷的游戏产品著作权纠纷,使IP受到关注。IP热的背后,除了版权意识更加深入人心,还有一个重要的原因——争夺用户。相比端游和页游,移动游戏的用户基数  相似文献   

2.
网页和网络游戏市场发展迅猛,很多游戏爱好者和美术爱好者投身到游戏创作中,本文针对游戏美术制作过程的一些流程,详细讲解了游戏美术从无到有的实现过程,帮助了刚刚涉足网络游戏美术制作人员在游戏美术创作时理清思路。文章对网络游戏的世界观,题材选择,美术制作流程都清晰的梳理了一遍,对游戏美术制作人员有一定帮助。  相似文献   

3.
正2013年的中国游戏产业将IP推上了神坛,而2014年则是重归理性之后的反思。对于游戏产业来说,"IP"一词代表的是Intellectual Property(知识产权)而不是Internet Protocol(网络协议)。2013年的中国游戏对IP的推崇到达了无以复加的地步。总的说来,这是具有积极意义的转变,盗版和山寨逐渐失势,智慧和创新得到了应有的尊重和认可。不过迷信终  相似文献   

4.
《软件》2017,(11):175-180
目前电力公司内部运行着各种信息系统越来越凸显重要性。高效的管理这些信息系统是确保电力系统正常运行的重要基础,因此,急需开发一个信息管理系统。但是,由于电力系统中各信息系统复杂,具有动态变化性,且需长时间不间断运行,传统的基于静态软件体系结构的开发方式不适合电力系统的信息管理系统开发。介绍了一个基于IP地址的供电公司信息管理系统。利用基于构件的动态软件体系结构,设计开发了相关的主要构件,包括IP地址管控构件,实现IP子网的自动侦测、IP地址可视化管理、IP地址绑定、IP地址的全生命周期记录等功能;网络终端管理构件,实现网络终端的全生命周期管理、网络终端的探测识别等功能;交换机的管理构件,实现交换机的自动侦测、交换机的全生命周期台帐维护、交换机常用命令的图形化用户界面等功能;网络拓扑关系管理构件;安全预警构件以及用户管理构件等。阶段运行结果表明,系统能够有效地完成公司的信息管理任务。  相似文献   

5.
GZ 《大众软件》2008,(4):32-38
Vista应用软件的兼容性确实不佳,作为软件中特殊种类游戏的兼容情况尤其严重,这种情况即使等到Vista SP1正式发布也不会得到根本改观,实际上软件兼容也并非微软单方面能够解决的问题。由于Vista属于系统架构上的转换,要彻底解决兼容问题还得依靠软件开发厂商来提供支持Vista的新版本。但游戏是属于生命周期较短的产品,流行的游戏固然有希望得让发方进行产品修正,而不再赚钱的游戏恐怕就不会再有这种幸运了。因此用户只能自己在力所能及的范围内进行应用兼容性修正,或许就能让喜爱的游戏在Vista中顺利玩起来。  相似文献   

6.
《传感器世界》2021,27(11):37-38
Imagination宣布推出旗舰款图形处理器(GPU)知识产权(IP)产品IMG CXT,同时,其PowerVR Photon光线追踪架构也随该IP首次亮相.通过增加Photon硬件光线追踪功能,IMG CXT实现了GPU IP的又一次重大飞跃,能够为游戏和其他图形处理应用场景提供令人难以置信的性能.Photon 是业界最先进的光线追踪架构,可以为移动和嵌入式应用带来桌面级质量的视觉效果,并已在多个市场中进行了授权.  相似文献   

7.
区豪 《程序员》2008,(7):77-77
世界观的定义 按常理来说,世界观就是人类对周围环境的看法,但是不同的哲学流派对世界观的定义是不一样的,而哲学世界观的定义和游戏世界观的定义也不一样,单机游戏的世界观定义和网络游戏的世界观定义又不一样。  相似文献   

8.
《大话仙剑》是一款合制仙侠游戏,以神仙侠侣为游戏题材,重建了仙剑文化浓厚的“三界”游戏世界观,游戏中加入了人族和妖族两大对立阵营.  相似文献   

9.
网络游戏在全球范围内迅速发展,其用户不断增加,因此游戏数据流的识别有着重要的现实意义。利用Wireshark,抓取不同类型的网络游戏流数据,包括大型多人在线角色扮演类、第一人称射击类、实时策略类游戏和卡牌类等游戏,对游戏流识别进行研究。采用协议过滤和IP过滤的方法对数据进行预处理,分别对下行和上行数据进行大量的统计特征分析,发现包大小信息熵、下上行包数目之比和PPS(Packets Per Second)等特征适用于游戏流分类。分类实验结果表明,利用IP过滤和提取出的特征组合可以有效地提高识别准确率。  相似文献   

10.
虽日进千斗,亦有烦恼。这是上海盛大网络发展有限公司(以下简称“盛大”)当前的心事:其旗下经营二三十款游戏,但是国内每年有约300多款游戏上线,大多数游戏并不赚钱,盛大也在思考:“如何保证推出的每款游戏能够盈利?又如何对每款游戏的每个生命周期的市场的反应做出及时调整?”  相似文献   

11.
球球 《网络与信息》2004,18(6):18-19
近几年网络游戏产业雨后春笋般地崛起,可谓迎来了"网游春秋战国时代".做为新兴产业,它发展迅猛,有效地推动了市场经济的迈进.新生代游戏制作公司韩国Zemi Interactive也跳入网游潮流中抛出挑战书,推出了处女作品.进入主页,从首页背景人物到欣赏截图给人的第一个直觉是:这是!角色造型、场景设置简直就是的翻版.于是也有周围舆论谴评说第二代产品,只是别人的模拟品而已.对此,制作商及营运商(由把<疯狂坦克>成功推广发展为韩国国民游戏的CCR公司代理)极力辩解.从画面上似当红火爆的游戏,但却拥有着自己独有的世界观、背景、故事情节、游戏冒险等,并非是盲目的随流作品.那么,到底它的魅力何在?又是一款怎样的游戏呢?  相似文献   

12.
创世西游     
立足于未来十年,网易推出了次世代的3D回合带嘞燃雌}西游》。从画面效果看,这绝对是国产游戏原创的另—个新高,中国风的美术创作令人双为观止。难怪网易对外宣称产品研发5年,耗资过亿。游戏本身的设定源自公司传统的“西游”系列,而这一次制作者明显在世界观了相当太的功夫,再加上形式众多的”循环任务”作为补壳,整个游戏过程显得异常...  相似文献   

13.
你收到来自霍格沃茨的录取通知书了吗?9月开学季,网易公司重磅出品的RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》,带动网易移动游戏收入同比增长26.2%。IP游戏市场热迅速蔓延,10月《英雄联盟手游》虽然姗姗来迟,但游戏上线后登顶iOS免费榜第一位,至今热度不减。现象级IP游戏背后的底层逻辑,都是物质与精神的统一。  相似文献   

14.
刀剑Online     
泗元 《现代计算机》2004,(7):110-110
《刀剑Online》是《刀剑封魔录》系列游戏的背景世界观,主要承载了游戏发生的时空观点以及人文演变。  相似文献   

15.
《电脑爱好者》2011,(3):86-87
动作类RPG《地牢猎手》新作正式发布,游戏继承了《暗黑破坏神》式的游戏风格,更扩大了世界观和地图面积,让玩家在这块广袤的大地上尽情探险。  相似文献   

16.
李勇  熊世平  顾学道 《计算机应用》2006,26(Z1):175-177
在存储了全生命周期移动通信业务产品特征数据的知识库中,利用时序数据相似性原理提取产品的生命周期特征,寻找近似示例。在此基础上综合示例已有分类结果形成移动通信业务产品生命周期预测分类。通过对实际数据的分析,给出了基于此方法的移动通信业务产品生命周期的某地实际分布形态。  相似文献   

17.
针对传统的产品数据模型及其建模方法在描述和管理产品全生命周期数据信息上的不足,提出一种基于域的产品全生命周期数据建模方法.首先介绍了域建模方法的本质及产品全生命周期数据的内涵,并按照统一的划分标准构建了多个可扩展的域;然后以现代复杂产品开发的一般周期为例,建立了基于域的产品全生命周期数据模型;最后研究了基于域的模型映射方法及规则,详细描述了产品数据信息在整个生命周期内的动态演化和基于域的产品双向追溯过程.通过在产品全生命周期管理系统中的应用,证明了该方法的有效性.  相似文献   

18.
面对日益严峻的人类永续发展问题,传统的3R原则已经不能满足产品可持续设计的需要。文章从产品整个生命周期的角度出发,提出产品可持续设计7R原则概念,并根据产品生命周期理论分析7R原则在产品全生命周期的优先顺序以及在产品可持续设计过程中设计方法和选材的考量,为产品可持续设计提供一些新的探讨和方向。  相似文献   

19.
张秀芳 《A&S》2014,(8):18-23
随着IP视频监控技术越来越成熟,IP产品逐渐火规模地占领中国市场,毋庸置疑,IP已经是安防产业发展的主流趋势。在这场技术革新过程中,许多企业面临生死存亡的抉择。作为网络监控领域的开创者和领导者,安讯士则迎来了在中国发展的春天,凭借着强大的品牌影响力和高品质的产品,安讯士迅速任中国市场占领一席之地。  相似文献   

20.
2007年1月18日至11日,第40届国际消费电子展(CES)在美国拉斯维加斯举行。在这个为期4天的展会中,包括微软、英特尔、惠普在内的2700家厂商,展示了30多个产品门类的最新产品和技术,包括数码影像、家庭网络、IP电视、移动电子和游戏等 。[第一段]  相似文献   

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