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基于HLA的分布式网络仿真组件的研究实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对基于HLA分布式仿真系统中仿真组件的重用,代码共享以及底层网络数据交换的接口不统一和不一致性,同时使得底层通信独立于仿真中间件等问题.提出设计应用于基于HLA分布式仿真系统中底层网络通信的统一接口组件.他独立于HLA分布式仿真系统功能开发,使得开发人员能够集中精力进行仿真功能开发,使各分布Agent能够使用统一接口进行网络协作以及数据交换,并满足分布式仿真系统的实时性要求. 相似文献
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以雷达对抗仿真为背景,介绍了一种基于HLA的分布式信号级雷达仿真系统的设计与实现,给出了仿真系统的功能模型及其在HLA仿真框架中的具体实现,并讨论了系统的仿真时间管理机制。 相似文献
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基于HLA的分布式虚拟靶试系统开发研究 总被引:1,自引:1,他引:0
高层体系结构(HLA)是目前分布式交互仿真领域最新的通用技术框架,基于HLA的仿真是系统仿真的发展方向。文章结合实例分布式虚拟靶试系统对HLA框架下的仿真系统设计进行深入研究,对本系统的开发环境、设计流程及系统开发实现过程中所需解决的主要关键技术时间同步作了讨论。本项研究对其它领域内基于HLA的联邦设计和开发具有参考价值. 相似文献
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当前计算机网络面临着分布式管理的需要,但这一需求增加了管理的复杂性;另一方面,网络管理有其固有的规律,但目前在很大程度上还需要人的直接参与。这些都是网络管理系统开发过程中必须考虑的问题。基于移动agent的自动化分布式网络管理系统(ADNMS),利用了人工智能专家系统的分析决策能力和移动代理的分布式计算优势,能够对网络进行自动化、分布式的管理。文中对ADNMS的体系结构、功能结构等进行了详细的设计和分析。 相似文献
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针对高层体系结构(HLA)在不同厂商运行支撑环境(RTI)之间交互问题,以及下一代分布式仿真标准可扩展建模与仿真架构(XMSF),提出了一种基于XMSF的预警探测仿真系统。首先,介绍了XMSF 及其对HLA 的扩展;然后,分析了预警探测仿真系统的功能需求,并设计了该系统的功能框架图;最后,分析了仿真模型、基于数据分发服务(DDS)的运行框架、桥接代理、基于Web 服务的扩展等关键技术。 相似文献
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李华 《电子信息对抗技术》2005,20(2):37-40
HLA是当今国际仿真界通用的体系结构,它通过IEEE标准定义了仿真框架与规则、成员接口规范以及对象模型模板规范,但是如何在这套规范上设计为电子战服务的分布式仿真环境却没有标准可寻。通过对HLA的研究和实践,本文尝试提出基于HLA的电子战分布式仿真环境设计的思路、规范与标准、功能要求,并以正在建设中的仿真环境为例,进行说明。 相似文献
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针对想定推演仿真系统的分布式需求,深入分析研究了HLA的模型模板,提出了基于HLA想定推演仿真系统的结构设计、联邦设计的思路和方法;并提出了以MAKRTI为平台、利用C++语言编程的HLA仿真系统的网络拓扑结构。 相似文献
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基于HLA的电子战分布仿真环境设计 总被引:1,自引:0,他引:1
HLA是当今国际仿真界通用的体系结构,它通过IEEE标准定义了仿真框架与规则、成员接口规范以及对象模型模板规范,但是如何在这套规范上设计为电子战服务的分布式仿真环境却没有标准可寻。通过对HLA的研究和实践,本文尝试提出基于HLA的电子战分布式仿真环境设计的思路、规范与标准、功能要求,并以正在建设中的仿真环境为例,进行说明。 相似文献
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HLA战场虚拟环境仿真框架研究 总被引:3,自引:0,他引:3
高层体系结构(HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑.有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究.分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法,给出了分布式虚拟战场环境研究框架,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型(SOM)和联邦对象模型(FOM).实验和系统联调表明,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互,基本满足作战仿真需求. 相似文献
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Wilson L.F. Burroughs D.J. Kumar A. Sucharitaves J. 《Proceedings of the IEEE. Institute of Electrical and Electronics Engineers》2001,89(2):186-200
The paper presents the basic ideas behind the use of software agent technology for distributed simulation and data assimilation. A software agent is an autonomous computer program that operates on behalf of someone or something. A mobile agent has the ability to migrate during execution from machine to machine in a heterogeneous network, while a stationary agent executes only on the system on which it began execution. To understand the role of agents in distributed simulation, note that simulations often operate on static datasets and data sources. Many simulations would produce more accurate results if they could access dynamically changing data from other sources, such as sensors or even other simulations. From the perspective of one simulation, other simulations are data resources, producing information possibly relevant to the past, present, or future of the system being modeled. Software agents allow dynamic linking between distributed simulations and efficient monitoring of and access to remote data resources. Specifically, they conserve bandwidth, provide custom operations without precompiling or preloading, and adapt to support disconnected operations. The paper describes the development of a software agent based framework for dynamically linking distributed simulations and other remote data resources. The framework called ABELS (Agent-Based Environment for Linking Simulations) allows independently designed simulations to communicate seamlessly with no a priori knowledge of the details of other simulations and data sources. We discuss our architecture and current implementation developed using the D'Agents mobile agent system 相似文献
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按照HLA体系结构设计和分析了通信网络仿真系统的仿真互联结构,针对通信网络系统的数据传输带宽的要求,以及数字和图像复合传输的特点,设计了通信网络仿真的系统结构。建立了仿真系统的SOM模型,基于RTI建立了通信网络仿真系统的测试环境。 相似文献
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随着网络的迅猛发展,管理网技术的相关研究也越来越得到广泛重视,传统的集中式管理方法在可扩展性、可靠性、灵活性方面存在一定的不足。基于移动代理的分布式网络管理方案可以很好地解决这些问题。网管站派遣移动代理到各被管节点上去收集数据和执行网管操作,这样可以分散网络管理站的工作量和降低网络的流量,并提升网络管理系统的主动性。 相似文献
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移动代理技术已经成为设计、实现分布式应用的一种极具前景的技术,现有许多移动代理系统已经在研究及商业领域得以实现.但是移动代理系统至今仍然没有得到很广泛的应用,其原因除了使用移动代理系统所涉及的安全性问题之外,另一个主要因素就是缺少一个对移动代理系统性能进行量化评价的基准.本文对于现有的能够对各种不同移动代理系统进行量化评测的基准进行综述,并且讨论哪些因素会对移动代理架构性能产生根本的影响. 相似文献
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With the development of wireless network, many people want to carry out commerce activity because of its convenience and mobility. It is necessary to build high efficiency and collaborative transaction system due to high delay and burst error in wireless network. Unfortunately, it is difficult for traditional technology to achieve high efficiency in low bandwidth network and new technology is expected. Large analysis of collaborative commerce system shows that there are some common design elem… 相似文献