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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
中国互联网领域最赚钱的公司是哪一家? 不是在门户网站上遥遥领先的新浪.也不是有着“中国Google“概念的纳斯达克明星公司百度。是马化腾和他的创业团队一手组建的腾迅——由一个个憨态可掬的“小企鹅”构成的一个虚拟商业帝国。 提及腾讯的成功.大多数人的第一反应是:腾讯QQ拥有数以亿计的注册用户.并且形成了一个封闭的垄断平台,在这样一个平台上腾讯自然是无所不能。《互联网周刊》记者深入到这个虚拟王国内部,与马化腾本人、腾迅诸多的创业元老、公司高管、产品经理一同剖解小企鹅的商业奥秘,我们发现.在庞大的QQ粘性用户之外.马化腾已经锻造了另一个克敌制胜的秘密武器:作为即时通讯工具的QQ可以说是腾讯第一代的生命力.但现在,对中国为数众多的时尚年轻人来说,QQ已经变成一种生活方式——这是腾迅更为让人惊惧的全新生命力。而正是这种全新的生命张力,将腾讯由一个大众化的聊天工具提升为一个潜力无限的商业帝国。 马化腾究竟如何从一个简单的在线聊天工具发掘、构筑出一个虚拟空间的商业王国?如何让QQ宠物、QQ秀这些多元的业务产品为公司带来源源不断的现金流?他又如何能够在公司高速扩张成长的过程中,避免盲目和自我膨胀,控制潜在的风险和速度?[编者按]  相似文献   

2.
新闻     
■互联网经济博客作者达2080万《2007中国互联网调查报告》显示,到2006年底,我国博客作者规模达到2080万,博客访问量达1.01亿。在博客作者中,活跃的博客作者为315万。网民网上人均月消费170元《2007中国互联网调查报告》显示,2006年我国平均每个网民每月花费约170元用于上网、购物、玩游戏。2006年,我国互联网个人消费市场规模比前一年增长了47%。这得益于用户数的增长。搜索引擎市场规模达15.71亿元《2007中国互联网调查报告》中的统计数据显示,搜索引擎2006年的市场规模达15.71亿元,增长率达49.52%;搜索引擎2006年的收入增长率领先门户网…  相似文献   

3.
新闻速递     
《网迷》2003,(10):4-5
  相似文献   

4.
对于CS的“压枪”有3个关键词,准心、弹道和时间。三必须非常紧密地联系在一起才能完成一次所谓“精准的压枪”。  相似文献   

5.
大话编辑部     
《电脑校园》2005,(2):44-44
又一期杂志和大家见面了,不知道大伙是否满意。大家能学到有用的电脑知识.能在游戏世界里玩得开心就是小编们最大的心愿了。玩游戏和学习从来就是一对矛盾,但聪明的同学总能找到解决矛盾的方法,这就是安排好时间,先抓紧完成功课,剩下的时间再轻松上机玩游戏。彩心相信大家一定能劳娱结合.学好也玩好的!加油哟!  相似文献   

6.
玩游戏是许多人的最爱,特别是在网吧与几个好友一同决斗,真是过瘾!那么独自在家也能享受到这种刺激吗?当然,只要你能上互联网就能实现。  相似文献   

7.
《电脑爱好者》2004,(20):42-42
本刊2004年第17期的《做个QQ上的时间骇客》一文介绍了隐藏QQ时间的方法.但每次修改时间很麻烦.而且如果不及时将时间改回.有些软件已经无法运行。难道就没有解决的办法?现在解决方案方法已经出现了——QQ去昵称不显时间设置器(下载地址:http://www.newhua.com/cfan/200419/nichen rar)。  相似文献   

8.
9.
读者来信     
《互联网周刊》2007,(21):12-12
八年抗战终修上市正果,金山终于舒了一口气。八年里,金山如何从香港-内地-美国-香港辗转长跑?十九年里,以WPS起家,靠毒霸活命,而最终凭借网游茁壮成长的金山如何有条不紊地部署三条业务主线?从《金山长大》中,我们看到了金山化蛹成蝶的艰辛历程。  相似文献   

10.
读者来信     
《互联网周刊》2004,(36):10-10
9月20日新银行业《民生银行:让手机变成钱包》 “手机钱包”!很有创意的开拓。不过从笔者的叙述来看,在高质量、高信息化和高精确度的今天,这个创意也难免会像“手机银行”一样走向落寞!现代人要的就是速度和质量,但是文中提到了“遗失的也不过是个通知”、“即使交易过程出现问题”,试问谁愿意“遗失通知”呢?谁又愿意放弃有足够保证的交易而去选择“可能出问题的交易”呢? 读者  相似文献   

11.
王莉 《电脑爱好者》2002,(14):46-46
你用什么工具播放Flash动画呢?IE可直接观看,但不利于管理,可用Flash 5.0打开,但这样太耗费系统资源,有大材小用之嫌。不妨试试“闪电快客”这款优秀的Flash动画播放器,它可以自动搜索并管理本机中的Flash文件,播放方式多样,相信不会让你失望的!  相似文献   

12.
《信息时空》2003,(6):97-97
听说安捷数码支持《英雄世纪》私服.编辑部众人甚感惊讶。为弄清事情真相.游戏房狂派老大龟谷子亲自前往安捷数码采访安捷数码市场总监——凌瑞董.终于打探到如下情报:  相似文献   

13.
杨井前 《玩电脑》2004,(11):81-83
在前几期的《电脑安全专家》里,我们介绍了许多恢复误删件的办法,但对于一些绝密性的件而言,这并不是一件好事!办公室里会配备一台销毁件的碎纸机,而在电脑中我们也可以安装一台件“粉碎机”——Cyberscrub professional(以下简称“Cyberscrub”)。  相似文献   

14.
最近网络病毒特别多,像“冲击波”和“震荡波”等传播面广、攻击性强的病毒一个接一个,让大家的电脑防不胜防、接连中招!由于笔者把玩电脑小有成就,所以每当公司发生病毒事件时,就成了临时的“消防员”。时间一长,笔者就有了一些感触:以前,一碰到电脑安全问题,总喜欢闷着头上网到处去找安全工具,不断地下载、安装、试用……结果问题没有解决,乱七八糟的软件倒把系统给搞麻烦了;后来,仔细使用了一些常见的杀毒软件,发现它们本身就自带了一些实用的安全工具,以前苫苦寻觅的东西其实就在身边唾手可得。  相似文献   

15.
网络推手     
互联网是一个魔瓶,当兴奋的人们打开魔瓶,让一个又一个精灵从中爬出的时候,那下意识的惊骇与愕然,定格成这样一幅画面,“我们在制造着怎样的生活哪!”  相似文献   

16.
李红 《微电脑世界》2005,(4):126-133
如今的互联网上陷阱越来越多,一不小心您就可能深陷其中.作为最流行的浏览器软件,IE也成为互联网陷阱做手脚的一部分。一些恶意网站、免费或者共享软件、垃圾邮件为了宣传自己或者其他目的。以诱人图片或点击后有奖为诱饵。欺骗用户点击网页上隐藏的恶意程序,从而修改你的注册表,把你的IE篡改得面目全非。  相似文献   

17.
似乎没有一个词比“Google”更能代表互联网精神的商业创新,要读懂互联网,读懂互联网经济,就不能绕过谷歌。自2009年7月5日起,《互联网周刊》将连续推出独家报道,带领读者领略谷歌广告的技术创新,探讨谷歌独特的经济和商业法则,体验产品背后的文化和价值观。  相似文献   

18.
平日里,只要有大片,就能从“狗狗”那里搜到下载种子,何曾掏过银子!既然大片新片都可以从那里得到,那么,热门小说呢?为什么不试一试。  相似文献   

19.
无名 《软件》2004,(5):69-69
近日,索尼在线娱乐公司宣布,由其开发的大型网络游戏《行星边际》即将登陆中国.这是继《无尽的任务》后.第二进入内地的欧美网游大作.事实上.《行星迎际》原本的上市时间应该是在2000年,不知是什么原因.导致跳票4年(比跳票的王者暴雪还强-_-).《行星边际》与以往有大部分网游不同。它是一个不折不扣的动作游戏,而在这之前,此类型的网游只有《星际围攻:部落Ⅱ》取得了比较不错的成绩.在这样一个陌生的市场环境下.《行星边际》又靠什么来保住索尼的金字招牌呢?  相似文献   

20.
吴东生 《电脑校园》2002,(11):29-29
DVD碟片以其高清晰度的画面日益受到人们的喜爱,并正在逐步取代传统的VCD,但是目前还仍然存在不少的VCD用户,因此有时有必要将DVD转录为VCD。由于DVD是多语言流、多角度、多字幕的,要制作为VCD,我们必须先通过软件把DVD中的音频流、视频流和字幕分别抓下来,然后再把其中的国语声音和汉字字幕挑出来,最后才能够和视频合成成为VCD,步骤较多,比较麻烦。其实,在《豪杰DVDⅢ》中有一个“DVD拷贝”程序,通过它,我们只要简单的几步就可以轻松搞定。1.启动程序在《豪杰DVDⅢ》安装完毕后,选择“开始→程序→豪杰超级D…  相似文献   

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