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描述逻辑μALCQO 的语义及推理 总被引:1,自引:0,他引:1
循环术语集是描述逻辑长期以来的研究难点,其最基本的问题即语义及推理问题没有得到合理的解决.基于混合分级μ-演算将不动点构造算子引入到含有枚举构造算子的描述逻辑ALCQO 中,提出了一种允许包含循环术语集的描述逻辑μALCQO.给出了μALCQO 的语法、语义和不动点构造算子的性质,证明了μALCQO 的可满足性推理等价于混合分级μ-演算的可满足性推理.基于混合分级μ-演算可满足性推理算法,并利用完全强化自动机给出了μALCQO的可满足性推理算法,以及给出了推理算法正确性证明和复杂性定理.μALCQO为进一步给出同时含有不动点构造算子和枚举构造算子的表达能力强的描述逻辑推理算法提供了理论基础. 相似文献
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为提高通用游戏系统的自动推理能力,提出了基于状态演算的通用游戏系统的自动推理方法,并将其作为推理模块构建了通用游戏系统模型.利用状态演算逻辑程序设计语言(state calculus executor,STEX)实现通用游戏的状态更新与动作推理,给出了基于状态演算的通用游戏系统模型的功能模块设计,最后利用prolog语言实现了各功能模块,调试系统并进行实例验证.实验结果表明,采用了基于状态演算的自动推理方法,得到较好的游戏成绩,提高了游戏系统的自动推理能力. 相似文献
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SHOIQ(D)是一种表述能力较强的本体知识表示语言。一致性检测是本体推理的核心任务之一,其它推理任务都可以等效地转换为一致性检测问题。本文在对Tableau演算研究的基础上,通过引入回跳和布尔约束传播优化技术,提高算法推理效率,并以此算法为核心,给出基于SHOIQ(D)语言的本体一致性检测推理机的总体设计方案及实现。 相似文献
4.
Pi演算与动态描述逻辑DDL的关系研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了Pi演算与动态描述逻辑DDL之间的关系:DDL分别从静态结构与动态结构两方面对Pi演算的若干过程定义进行描述,体现了过程的逻辑结构及过程间逻辑关系的变化;以一种基于Pi演算的过程模型为基础,分析了ALC描述逻辑、TBox和ABox的语义,并通过一个例子说明Pi演算对DDL动态知识的变化过程的描述.以上工作表明:DDL的可判定推理可解决基于Pi演算的动态系统的某些一致性检测问题,而Pi演算对动态系统的描述能力可解决DDL动态知识的变化过程的描述问题. 相似文献
5.
近年来,基于语义的Web服务组合,尤其是Web服务的自动组合方法已成为服务计算领域的一个研究热点.实现了从一个OWL-S过程模型到流演算概念的映射,并给出了相应的转换算法.在此基础上,提出了一个新颖的、基于流演算形式化体系的Web服务自动组合方法.该方法采用前推推理机制对状态和动作进行推理,有效地克服了以传统的情景演算为代表的人工智能规划算法执行效率较低的问题.设计实现了一个实验性的原型系统,结合一个旅游行程规划的实例说明了本文提出的方法的有效性.对提出的BCABFC(Backward-Chaining Algorithm Based On Fluent Calculus)算法与基于情景演算的同类算法进行性能比较,实验结果表明该算法具有较好的性能. 相似文献
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语义万维网作为一个开放、不断更新而且相互协作的环境,经常会包含一些不协调的或不精确的信息。众所周知,描述逻辑是语义万维网重要的逻辑基础,然而描述逻辑缺乏处理不协调或不完全信息的能力。近来一些超协调方案通过限制或阻止使用一些推理规则来避免推理的平凡化,从而容忍本体中出现的不协调。因为这些方法限制了描述逻辑系统的推理能力,所以推理能力弱于经典的描述逻辑推理能力,即使在处理协调的本体时。提出一种基于符号变换的具有强推理能力的超协调推理算法。证明了该算法是可判定的,而且在处理协调的本体时该推理系统与经典逻辑系统具有相等的推理能力。 相似文献
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基于流演算和FLUX的办公室机器人控制 总被引:1,自引:1,他引:0
流演算是在经典情景演算的基础上发展起来的一种动作形式化描述理论,为人工智能领域的动作推理提供了强大的表示工具,在此基础上发展起来的逻辑程序设计语言FLUX,利用约束逻辑程序设计方法,具体地实现了动作推理.主要介绍流演算以及FLUX的基本知识,在此基础上对办公室机器人控制的实例进行了研究,并且利用FLUX语言实现了该实例,实验结果表明,流演算及其实现语言可以用来对机器人进行有效控制,具有良好的计算性能. 相似文献
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ELNF 演算是我们在 LNF 演算的基础之上自然扩展逻辑处理设施而成的函数/逻辑演算系统。本文简要介绍了 ELNF 的概念,较详细地描述了扩展的内容与方法. 相似文献