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相似文献
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1.
本文简要阐述了积件开发系统的组成和特点。探讨了积件库及积件组合平台的开发度实现流程。  相似文献   

2.
基于积件思想的OOCAI   总被引:3,自引:0,他引:3  
杜炜 《微型电脑应用》1999,15(4):32-34,19
随着计算机,网络,多媒体技术的迅速普及和发展,计算机辅助教学在理论研究和实际应用等领域取得了不少成果,本文将从理论层面,结合一定量的实例,说明以积件思想为基础的面向对象的计算机辅助教学的三层模型结构,各层的特性和实现技术。  相似文献   

3.
一种CAI积件系统的设计与实现方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
陈淑燕  林美华  罗小彬 《计算机工程》2003,29(1):245-246,281
多媒体课件的缺陷与不足限制了课件在教学活动中的应用,而积件是突破课件局限性的一种新技术和新方法,该文探讨了一种积件系统的设计和实现方法,重点介绍该系统的总体结构、组合平台和积件库管理系统的组成及功能、积件库的设计与实现,并基于该积件模型,应用ASP和ADO编程初步实现“C程序设计”课程的积件系统,该系统尚面进一步完善和提高以应用于课堂教学。  相似文献   

4.
基于Authorware的多媒体积件系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
文中介绍了一种以积件思想为基础的完全基于Authorware的多媒体积件系统的功能结构,给出了系统的设计方法及相关的设置程序.通过实践,该积件系统可以为教师们运用多媒体课件提供一定的方便.  相似文献   

5.
基于积件理论的多媒体教学系统研究与设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于“积件”理论,就多媒体教学系统的积件组合平台和积件库进行了研究,对多媒体教学系统进行了总体分析与设计,并用Delphi语言进行了具体实现。  相似文献   

6.
本文对CAI课件存在的局限性进行了简要介绍,论述了新一代CAI软件——积件的思想、积件系统结构、积件的特点以及积件与课件的关系。  相似文献   

7.
基于积件的网络课程构建技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
积件是继课件之后的新一代教学软件,符合现代教材建设的要求。如何利用积件技术来改进现有网络课程存在的资源重复性高、课件开发和利用率低等问题,本文对此进行了深入分析和研究,提出了基于积件的网络课程构建技术。  相似文献   

8.
基于Flash的积件式课件的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
积件式课件是近年来出现的计算机辅助教学软件。形象地说,积件式课件的制作方法是:"搭积木,做课件"。文章介绍了用Flash的组件技术与资料库管理技术建立扩充积件资源库的方法。  相似文献   

9.
基于积件理论的网上CAI设计模式探讨   总被引:7,自引:0,他引:7  
文章在分析多媒体课件开发的现状及问题的基础上,基于积件理论,对网上CAI设计的模式进行了探讨。  相似文献   

10.
详细介绍了Ajax核心技术及其工作原理,结合Ajax和网络通用积件系统,提出了基于Ajax的网络通用积件系统的设计方案,阐述了该方案的体系结构、总体设计、工作流程以及功能模块等方面内容,并给出了一个Ajax技术在网络通用积件系统中的应用实例。  相似文献   

11.
本文给出了一种在Internet环境下积件对象的形态,并在IMS的元数据与内容包装规范的基础上,设计与实现了一种积件对象聚集模型,以便基于积件的课件内容能够在不同积件系统间进行移动、共享与重用。  相似文献   

12.
传统的Rough集理论在数据挖掘中的应用大多是通过结构化的方法来实现的,但是这种方法存在着以下不足:数据模型结构性不强、软件复用率低、可扩展性差等。为了解决这些问题,将面向对象技术引入到Rough集理论的研究中。首先,提出了一种面向对象的属性约简系统框架;其次,设计了一种属性约简的对象模型;最后,基于该框架对UCI数据进行了验证。实验结果表明,该框架能有效地对数据集进行约筒。此外,该框架结构简单、具有良好的扩展性。提出的对象模型同样适用于其它的数据挖掘系统。  相似文献   

13.
面向对象角色分析方法OOram(Object—Oriented Role Analysis and Modeling)是一种新的面向对象软件开发方法。介绍了它的建模思想和步骤,并与其它面向对象的方法进行了比较。最后,用这种方法实现一个应用系统的模型设计。  相似文献   

14.
一个基于面向对象方法的并行黑板系统的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文论述了用面向对象的系统分析与设计方法和面向对象的编程技术构造大型、复杂的并行黑板实时控制系统的思想和方法。文章以四辊冷连轧机为对象给出了一个设计实例并给出了一个通用的实时控制并行黑板结构RTCB。贯穿全文的一个很重要的思想就是要致力于开发面向对象方法和黑板模型的潜在的并行、并发特性以及所构造系统的可扩充性和易维护性。  相似文献   

15.
基于面向对象技术的原型文档自适应器的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决传统的原型与面向对象结合技术在评价和表达原型时存在的不足,本文从原型文档管理的角度出发,提出了一种基于工具进行文档管理的面向对象原型开发的新方法及实现策略。并研究和开发了能实现该策略的工具——“原型文档自适应器”。在论述了原型文档自适应器的设计思想后,通过实例对相关理论进行了验证。  相似文献   

16.
本文介绍了用面向对象方法建造农产量预测专家系统的过程。提出了知识表示与推理机制不可分割,并且作了论述,证明向对象方法适合建造专家系统。在此基础上,讨论了面向对象的知识获取方法及原型知识表示,较为形式化地阐明了推理机制,最后讨论了基于C++的实现技术。  相似文献   

17.
基于模糊技术的推理机设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文详细阐述了在模糊知识库设计与实现中模糊推理机构造和工作流程设计的方法,给出了面向对象的类设计。  相似文献   

18.
19.
支持面向对象技术的设计模板   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计模板是面向对象设计的新的概念。它抽象了面向对象设计中的经验知识,通过组织对象之间的关系,定义特定的软件结构。由于模板的可重用性,它的应用可以大大减少设计的复杂度。本文给出设计模板的综述介绍,给读者提供一个整体的印象。  相似文献   

20.
本文结合面向对象的特征设计原型系统(OOFDS)的开发,论述了面向对象机制的实现方法,面向对象的特征表达以及特征设计的方法,原型系统基于AutoCAD环境,并应用其接口语言AutoLISP进行开发。  相似文献   

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