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科技不仅能够让世界变平,还能让世界延伸。在现实世界的基础上生长出一个虚拟世界,世界会更精彩,人类的心灵体验也将更加丰满。 相似文献
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虚拟空间的概念由来已久,但《黑客帝国》中主人公尼奥穿梭于虚拟与现实两个世界之间,仍让人大开眼界。1999年,华纳兄弟制片公司将构想的那个“虚拟的现实世界”,以艺术与夸张的手法将其搬到荧幕,并因此赚了个盆满钵满,那一年的菲利普却放弃RealNetworks公司CTO的职位,开始建造一个虚拟世界,要将“尼奥的世界”搬到现实中来。
6年之后,菲利普因为“第二人生(Second Life)”而一夜成名。“第二人生”并不是菲利普开发的一款游戏,它更像是建立的一个虽然虚拟但却真实的世界。在“第二人生”里的每个人既是那个社会的成员,也是那个世界的创造者;有人在这个世界里找到生活,而有人在这里创造了财富。
“第二人生”不仅仅是对现实生活的简单模拟,在这个世界里,人们的创造力和想象力得到发挥,大量带有智力劳动特征的产品被制造并生存在这里。也正因此,从来没有哪一种新生事物能像“第二人生”那样激发如此多类型、深层次的思考。不仅仅是在互联网世界里的津津乐道,现实社会中的专家学者也参与其中,似乎每个人都会根据各自不同的知识背景、宗教信仰、文化偏好对“第二人生”做出完全不同的诠释,而这些诠释又都能自圆其说。
研究政治学的认为它是一部尚未书写完成的自由市场经济史,哲学家在这里看到了与真实生命等价的“人工生命”,社会学家把它看作是社会发展史在虚拟社会的类型演变。
存在于现实生活的虚拟世界对现实社会的影响力尚无法预期,但却已经正在不断侵蚀“现实”这个概念。[编者按] 相似文献
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从《终结者》到《机械战警》,好莱坞大片中或多或少都会见到AR(增强现实技术)的身影。而科技正在飞速追赶人类想象力,我们在电影上见到的渐渐都变成了现实——像Google Glass、Ingress,以及Lumia上的City Lens,都是AR普及的典范。 相似文献
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《虚拟紫禁城》虽然被赋予了许多科学研究、文物保护的意义,但更重要的是,作为一次标志性的现实世界网络复制的工程,让我们对虚拟网络生活的未来充满信心。硬件的进步,让我们得以从网络3D虚拟世界中获得更真实的视觉体验。 相似文献
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想不想知道电脑技术的革命性突破?那就让我们一起进入神秘的中土世界和Matrix系统…… 相似文献
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Siemens PLM Software 《CAD/CAM与制造业信息化》2009,(4)
概述:随着数控加工应用的普及和深化,精密的机床设备、优质的加工刀具、先进的控制系统不断涌现,为高效、高质量的零件数控加工提供了硬件基础。为了充分发挥硬件设备的性能,还需要适合的数控加工程序代码作为保障。西门子公司通过整合其数控加工程序编制系统NXCAM和机床NC控制系统Sinumerik840D,实现了CAM与CNC的集成,将制造规划的虚拟环境与零件加工的现实世界连接起来。促进零件/模具加工效率的最大化。 相似文献
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如果说奥运会是全球人类的体育盛事,那么暴雪出品的《魔兽世界》就是全球玩家的娱乐集会。从《魔兽世界》公测开始.它就受到了多方面的关注,毫无疑问《魔兽世界》是目前世界第一的网络游戏。它不仅拥有庞大的用户,高度的媒体评价.拓展了游戏市场.而且还在全球范围取得了史无前例的成功,其主创还入选时代周刊年度百人。 相似文献
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大胆想,大胆做,一直是索尼的风格。也许Tablet P已经不能称之为平板电脑了,双屏折叠设计颠覆了传统平板电脑“屏幕就是形状”的理念。相比我们常见的单屏平板电脑,双屏设计的Tablet P可以在使用经过特殊优化过的软件时,帮助用户尽可能获取到更多的信息量;而当平板电脑折叠合并时,拿在手里的舒适度也与一般的平板电脑不可同日而语。据研发者说,这台平板电脑外观设计来源于一本杂志,因为杂志和一般的平板电脑样子相同,而杂志在携带中卷起来拿最舒服,所以现在你看到的Tablet P外观就像一本卷起来的杂志,携带非常方便。简单一点比喻,就是说你拿着Tablet P与拿一本《数码精品世界》的感觉差不太多。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(1)
作为世界游戏外设的领导品牌以及原有的《魔兽世界》MMO游戏鼠标的制造者,Steetseries(赛睿)发布了与暴雪娱乐公司共同开发的新款MMO游戏鼠标。拥有着“毁灭者死亡之翼”装甲的独特外观,《魔兽世界:大地的裂变》MMO游戏鼠标为玩家们提供了优异的人体工学设计以及拥有先进软件功能的直观按键布局。 相似文献