首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
面向用户体验的手持移动设备软件界面设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系.  相似文献   

2.
旨在探讨在移动应用界面开发中应用用户体验设计(UED)原则的重要性和影响。通过构建8个基础维度的用户体验预测模型,展示了在这些维度构建用户体验的关键因素,从视觉体感到用户忠诚度,涵盖了设计的方方面面。设计预测模型时,考虑和优化这些维度将有助于创造出令人满意的用户体验。在此详细描述了移动应用界面设计的典型流程,强调在每个阶段如何融入UED原则。通过用户研究和需求分析、概念设计和信息架构、界面设计和交互设计等阶段,展示了如何在每个阶段应用UED原则,以提升用户体验。研究以充换电小程序为例,深入分析了在该实际应用中如何应用UED原则来优化用户体验。研究成果为移动应用设计者提供了指导和启示,帮助他们在设计过程中更好地关注用户需求、提升用户满意度和体验质量。  相似文献   

3.
用户体验的核心是以用户为中心的设计。简单易用的网页界面和良好的用户体验是吸引和留住访客的关键。影响Web用户体验有四个因素,它们是品牌、内容、可用性和功能。那么对于网站设计人员来说,该如何提升web用户的体验?  相似文献   

4.
由于用户的触摸体验会受到人的能力和设备性能的影响,因此需要根据不同的用户和运行设备自适应地生成合适的触控界面系统,为用户提供更好的交互体验.为此,提出一种采用良好触控体验尺寸的自适应界面生成方法.首先根据实验数据提出了改进的费茨公式,使其适用于小尺寸目标的情况,用于指导测算当前用户和设备情况下系统界面控件的良好触控体验尺寸;然后以Android应用系统为例,介绍了系统界面控件的良好触控体验尺寸的计算和自适应界面的生成过程:当用户第一次打开手机时对用户操作进行初始测试,计算出针对于该用户和设备的良好触控体验的尺寸;由于用户可能会采用与初始方式不同的方式去操作手机,在每次使用前进一步验证良好触控体验的尺寸;最后根据良好触控体验的尺寸对界面进行修改.实验和用户测试结果表明,文中生成的自适应界面可减少用户的交互时间,提供良好的用户体验.  相似文献   

5.
随着科技的进步,融合通信受到越来越多的关注,涌现出了众多的融合通信产品. 如今用户越来越重视产品的用户体验. 而传统界面开发模式存在界面与业务逻辑耦合度高的问题,无法满足用户体验要求较高的融合通信产品的界面开发需求,结合DirectUI技术设计并实现了一款DirectUI界面库,可实现界面与业务逻辑彻底分离,介绍了界面库的架构设计和各个模块的设计与实现过程,详细阐述了界面描述语言的制订与消息机制的设计,最后结合实例验证了界面库的特性.  相似文献   

6.
赵凤翾 《软件》2022,(7):163-165
网页界面的呈现效果取决于视觉设计与交互体验,为提供给用户更好的体验。该文着重研究沉浸式体验的应用效果,从沉浸式的故事化、场景化、情感化的视域维度出发,采用5G时代下的3D、VR、动态交互的计算机技术,分析沉浸式在网页设计中体现形式,提升网页用户在使用网站界面过程中的沉浸式体验感。  相似文献   

7.
《信息与电脑》2021,(1):172-174
本文从用户的视觉体验、交互体验、情感体验3个方面分析九江学院和其他优秀高校门户网站的设计和使用现状,提出基于用户体验的高校门户网站界面未来设计建议。首先,要充分满足用户对信息优先的需求,并且内容分类要精准;其次,在信息优先的前提下提升使用沉浸感,优化用户的交互体验,满足用户感官及交互方面的需求;最后,不断迭代优化产品,满足新用户需求。  相似文献   

8.
文章以老年人生理和心理特征为基础,结合老年人智能手机界面设计原则,分析比较市场现有的主流老年人智能手机界面,针对老年人智能手机界面的视觉设计,采用面向用户体验的界面设计方法来设计老年人智能手机界面。得出符合老年人生理和心理特征的手机界面设计方法。让老年人在手机使用中获得更好的用户体验。  相似文献   

9.
大部分的移动App在首次打开时,通常不是直接进入主界面,而是会呈现给用户带有介绍和帮助性质的引导页面。文章主要从用户体验设计的角度出发,对移动App引导页的类型进行概括分析,在此基础上探究提升移动App引导页的用户体验设计原则与方法。  相似文献   

10.
在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统.在遵循以用户为中心的设计原则下,结合微观和宏观心智模型理论分析用户的需求,通过反复的可用性测试对交互界面进行迭代设计,使得系统界面的交互体验不断趋近用户的心理预期.此外,通过虚拟现实和增强现实两个空间的自由切换,用户可以获得两种截然不同的互动体验.这种新颖的交互模式丰富了互动内容的展现方式.实验结果表明,基于该交互模式的移动导览系统调动了用户主动进行交互的积极性,提高了人机交互的易用性和时效性.  相似文献   

11.
文字形态是文字个性及文字图符化信息展示的主要内容,图符信息又构成了网络媒体界面设计信息传播的核心部分,如何将两者娴熟地应用其中,从而推动文字形态在此领域更好的应用。文章通过从“文字形态”到“图符信息”设计应用的深度剖析,从中归纳出网络媒体界面设计根据表现主题进行创意设计的关键、应用方法和表现方式,并通过实例映证随着科技的不断进步,网络媒体界面设计未来的发展空间与方向,得出将文字形态与图符信息做到内容和形式的和谐统一,并配合新技术的互动表现方式将是网络媒体界面设计发展的主旋律。  相似文献   

12.
界面作为实现手机人机交互作用的媒介,是手机设计过程中的重要组成部分。手机界面设计依据使用者选择及使用过程的不同需求遵循相应的原则,其中性别作为使用者的一项基本特征,对手机界面设计提出一系列要求。基于性别差异的手机界面设计使手机应用更具个性化和实用性,更好地为使用者服务。  相似文献   

13.
针对计量自动化应用系统现状,提出基于SOA的计量自动化应用平台设计方法。该应用平台设计方法利用面向服务体系结构灵活性高、易扩展性强等特点,将计量自动化系统划分为若干服务,并对外提供统一的描述接口,将支持服务的主要实现功能封装到业务逻辑层,较好地解决计量自动化系统与电力系统中各子系统集成的难题。给出数据采集终端管理服务的服务描述案例,证实该方案的可行性。  相似文献   

14.
Various methods for specification and design of the human-computer interface have been proposed but practice of such methods is not widespread. Possible reasons for this may be the lack of integration of human-computer interface design with software engineering and the specialized nature of HCI methods. A method of interface design is proposed which integrates the development of the human-computer interface with structured systems analysis and design. The method covers task and user analysis, interface specification and dialogue design. A case study of a library system is used to illustrate the method which is discussed in relation to different approaches that have been adopted for interface specification and design. It is argued that software design methods should cover all aspects of process design and the human-computer interface.  相似文献   

15.
将XML技术应用到图形用户界面描述中,给出了一种新的图形用户界面开发方法。通过运用Spring依赖注入特性,将界面组件各属性的设置由Spring配置文件完成,通过调用Java Swing组件库,从而产生基于Java Swing组件的图形用户界面。结论表明,将该方法应用于信息管理系统的开发中,能够降低界面设计编程工作量,并在一定程度上提高软件的开发效率和可维护能力。  相似文献   

16.
In this paper, we present a case study wherein several work analysis methods were incorporated in the design of a graphical interface for a petrochemical production process. We follow this case from the application of the work analysis methods, through the consolidation of information requirements, to the design of a novel interface that integrates the requirements. The findings confirm earlier assertions that task-based and work domain-based analysis frameworks identify unique and complementary requirements for effective information systems that are intended to support supervisory control of complex systems. It further provides the first industrial demonstration of ecological interface forms based on integrated task-and work domain-based work requirements.  相似文献   

17.
随着计算机行业的发展,软件产品层出不穷,人们不再仅仅满足于对于软件的功能要求上,对于软件的使用方便度及舒适度上提出了更高的要求,本文就软件界面设计中的色彩运用这一问题做简要分析,以期以点带面,引起行内人士对此问题的关注。  相似文献   

18.
李珍  华庆一  李倩  周杰 《计算机工程》2011,37(20):291-292
在普适环境下,计算环境的复杂性使普通用户不易通过预定义的操作来控制系统的状态,致使用户界面设计不能正确反映系统 的特征。为此,提出一种基于感知控制的场景设计方法。该方法利用感知控制理论对使用场景进行分析,导出用户意图控制的对象及策 略,并在此基础上重新设计使用场景,从用户任务的角度出发,使所得到的界面满足用户感知控制的需要。通过案例分析证明该方法的有效性。  相似文献   

19.
接收机是声纳系统的重要组成部分,为了满足工程开发和批量生产对接收机各项性能指标的自动化检测需求,本文设计了多通道宽带接收机测试系统。通过操作Qt编程环境设计的交互界面,即可完成整个测试过程,并将测试结果输出。本系统具有操作便捷、测试准确等优点,显著提高了系统开发过程中的工作效率,满足接收机性能指标的测试需求。本文主要介绍了系统设计方案、硬件及软件设计和待测指标的测试方法与实现,该系统能够普遍应用于声纳接收机测试。  相似文献   

20.
阐述了一种以TMS320LF2407A为核心,RS232、RS485和CAN总线之间接口和协议转换的设计方案,实现了这几种通用的串行总线之间的通信;叙述了总线转换器的功能、硬件设计、通信协议和软件设计。总线转换器的通信网络接口为多种异型总线之间的互联和构建比较复杂的总线型网络提供了一种解决方案。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号