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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
与98年底采访奇胜公司时了解到的情况相比,99年奇胜公司通讯产品部北亚区迎来了高速发展的黄金岁月。  相似文献   

2.
毕业后,我们的未来会怎么样?这是不少大学生好奇的问题。这个有趣的免费单机游戏——《毕业生之黄金岁月》(下载地址:http://www.lonlong.com/gome),可以让你自己操纵毕业后的8年时光,提前预知人生。  相似文献   

3.
《计算机网络世界》2009,(7):12-12,14
在不算长的时间内,中国的布线市场走过了一段不同寻常的发展历程。在市场的初级阶段,只有几家外资品牌牢牢占据绝大多数的市场份额,分享着高额利润,只是这段黄金岁月并没有持续多久;其后,伴随着宽带热带来的市场井喷,国产品牌崭露头角,竞争日渐激烈。紧随其后的,是一起又一起的收购,各家品牌的分分合合,  相似文献   

4.
冯小刚那边的《集结号》好不容易才吹响,连长谷子地终于如释重负。然而,对于流量到达一定阶段,出现增长乏力的众多拓展艰难的广大网站主,却正在期盼着有人能吹响网络流量增值的集结号。好在,风生水起的网络广告市场,正迎来2008年这个众人期待的黄金岁月。  相似文献   

5.
1960-1970年那段时间被称为立体声的黄金岁月 ,那时要调试并建立一套立体声系统是非常简单的,整个系统只包括一对音箱,一个功放(纯A/V功放或附带收音功能)或纯粹的无线电接收器以及诸如唱片机这类型的音源即可,而设置过程更是简单,只需要连接很少的几根线,再将扬声器放到一个合适的位置就可以了。[编者按]  相似文献   

6.
熟悉布线行业发展的人士,都曾目睹过台湾品牌曾经的辉煌。在2001年前,秉承国际代工积累下来的优势,良好的品质,在国产品牌还没有站稳一席之地的时候,万泰、鼎志、岳丰等台湾品牌在中端市场大显身手,回想起当年的黄金岁月,某台湾品牌老总曾感慨地说:一年的广告费就达上百万元,经常要在各大媒体上频频亮相曝光。  相似文献   

7.
泰科电子安普公司亚太区业务总监黎启枝先生89年进入安普公司(香港)工作,白92年起,以招募总代理的形式,开始了该公司布线业务在国内市场的销售,94至97年间,曾在北京办事处工作3年,迄今十多年了,算是国内最早从事布线行业的资深人士之一。他说,早期在国内销售的只有AT&T(现在的康普)、AMP这两个品牌,那段时间,往往是国内公司找上门来作代理,称得上是布线行业的黄金岁月.  相似文献   

8.
曾明 《信息与电脑》2023,(9):121-123
文章分析了师生作品管理系统的现状和研究背景,阐述了设计和实现师生作品管理系统的意义和目的,并根据师生作品管理系统的需求,建立了师生作品管理系统的框架,创建了设计方案。  相似文献   

9.
本文从作品性质、权利依据、著作权限制削度方面针对KTV音像收费进行了实证法分析,同时从另一方面,本文指出市场份额作为一个经济指标,KTV作品的市场份额由作品的传播方式决定,根据作品的传播的多种途径.KTv音像收费有一定合理性。KTV音像作品的传播不同于文字作品,音像的发散性特点,决定了KTV音像作品具有共赏性,其呈现的是一种发散的传播方式。对于KTV音像作品的著作权人来说,更为重要的是控制作品的放映权。本文以社会利益平衡角度,通过创作者的利益、传播者的利益和使用者的利益互相依存关系,考察KTV音像收费的合理性:  相似文献   

10.
基于大纲的网上协同编辑环境的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了CSCW的基本概念,论述了一个协同编辑系统的设计方法,该系统采用工作流的管理机制,设置了4个角色,由主编负责建立整个作品的大纲和任务的分配,由各个编辑在网上共同完成各自子作品的创作,审稿人负责各个子作品的审核,子作品都审核通过后,由主编完成整个作品的生成和发布。  相似文献   

11.
本作收录的作品和机体数量堪称历史之最,作品总数高达61部,基本上涵盖了所有高达的TV及OVA作品,而除了像AGE及UC这样最新的作品之外,官方更是顺应粉丝们的强烈要求。  相似文献   

12.
《数码精品世界》2011,(10):138-143
云层在风光摄影作品中,可以起到与主体遥相呼应的关系。借助不同的云层变化,能够传递出不同的情感诉求。尤其是那些比较特殊的云层,不仅能衬托和渲染作品的氛围,还能增强作品的表现力,许多风光作品由于借助了云层,使画面的品味、感染力和价值都得到了大幅提升。云层虽然较多地运用在风光作品中,但在拍摄人文作品,也可以借助云层来烘托气氛,除了可以强调环境变化,还能间接表现人物的内心情感,譬如通过黑压压的乌云,来表现人物的弱小、孤独和无助。  相似文献   

13.
朱海滨  王朴  胡守仁 《软件学报》1996,7(Z1):147-155
WNCH(works,node,content,botspot)模型是根据多媒体作品的作者和读者相统一的认知观点和多媒体作品的特点,采用超文本方式,结合面向对象方法设计的多媒体作品管理与组织模型,本文分析了多媒体作品的一般性特点,介绍了当前多媒体信息模型的典型例子,并着重讨论WNCH模型的组织、设计、表示能力及在多媒体作品管理(创作、阅读和导航)中的应用.  相似文献   

14.
以中国大学生计算机设计大赛新媒体漫画类优秀作品《相约冬奥·团聚冬梦》为例,从作品的创作背景、作品特色和创作过程等方面对作品进行了详细剖析,探讨了如何利用新媒体技术手段直观地宣传冬季奥运会、弘扬奥林匹克精神,为未来的作品创作及竞赛积累更多的经验。  相似文献   

15.
邹宇航 《程序员》2006,(10):79-80
首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。  相似文献   

16.
朱海滨  王朴 《软件学报》1996,7(A00):147-155
WNCH(works,node,content,hotspot)模型是根据多媒体作品的作者和读者相统一的认知观点和多媒体作品的特点,采用超文本方式,结合面向对象方法设计的多媒体作品管理与组织模型,本文分析了多媒体作品的一般性特点,介绍了当前当前多媒体信息模型的典型例子,并着重讨论了WNCH模型的组织、设计、表示能力及在多媒体作品管理(创作、阅读和导航)中的应用。  相似文献   

17.
《数码摄影》2009,(1):104-109
从绘画、设计色彩学中吸收养分,无疑会让摄影作品平添韵昧,更显专业。本期作者程广奇的影像作品《芥子图》,便是巧用绘画、设计的着色语言,折射出了影像作品的旋律之美。  相似文献   

18.
距离Siggraph2003的召开还有月余时间,不过,我们现在已经能欣赏到入选本年度compucer Animation Festival的作品了,这些作品以后将出现在siggraph大会的电子剧场和动画剧场上,代表了本年度全球最优秀的CG作品。我们择取了其中打动我们的一些作品,希望和读者一起分享欣赏这些优秀之作的快乐,好了,进入这些天才幸运儿们的世界吧!他们来自各个国家,有着不同的创作体验和感想,他们的作品或谐趣轻松、或充满了痛苦的思索……[编者按]  相似文献   

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利用ASP实现作品实时评价的系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了如何利用ASP技术实现作品实时评价系统,包括数据库设计、登陆模块,作品上传模块,作品评价模块,后台管理模块等。  相似文献   

20.
不同时期的作品传达了不同的问题和思考角度,这是我对它们比较满意的地方,具体到单件作品可以用满意这个词来形容有点不合适,我的意思是,每件作品都谈不上满意,但我都很喜欢它们,我的作品有一定的阶段性,这可能跟我很敏感,  相似文献   

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