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相似文献
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1.
在开发桌面视频会议系统(GdDCS)的过程中,利用Windows Socket规范实现了视频、音频在网络上的实时多点播送。首先描述了GdDCS系统多点播送的模型,然后讨论视频、音频实时多点传输的实现。  相似文献   

2.
本文简要介绍了RTP/RTCP协议和IP Multicast技术,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现,详细地介绍了RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程,以及利用IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。  相似文献   

3.
远程多点多媒体实时传输系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了 IP组播技术、实时传输和实时控制协议 ( RTP/ RTCP) ,以及利用 Winsock规范开发远程多点多媒体实时传输系统 ,并进一步地说明了其它各部分的组成、性能及实现了多点音频、视频多媒体信息在网络上实时多点传输的方法。  相似文献   

4.
本文介绍一种基于IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模刑,讨论了在我们开发的桌面会议系统中,视频、音频流实时传输控制的实现方法。  相似文献   

5.
本文介绍一种基于 IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面 会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。  相似文献   

6.
本文介绍一种基于IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。  相似文献   

7.
本文提出并实现了一个依托IP数据网,依据H.323标准协议,基于MCU与视频会议终端、录播系统、音频调度系统等设备融合,实现适于大型企业高清远程视频会议系统。对系统设计与实施过程中的技术架构、关键技术及特点进行分析。解决多人多点实时异地的语音、视频、图像、文字等信息的传递和交流,为企业大大节省商旅支出,使交流更透明,更完整。  相似文献   

8.
在同一基础结构上使用共同数据运行音频和视频应用程序的两个重要功能是持续有效和简单明了。台式机到台式机的电视会议,包含视频的Web主页、混合每种通信类型的应用。IP的多媒体具有现实意义。IETF(Internet工程任务组)提供的一套协议使得IP网络除了在电缆上传输LAN通信之外,还能携带音频和视频。它们可以用路由器和宿主软件实现,其中涉及若干领域和执行许多功能。例如,多点播送使多媒体通信所消耗的带宽减至最少。实时传输协议(RTP)用重构的定时信息和对接收质量的反馈传送实时通信,而资源预定协议(RSVP)使管理员能预…  相似文献   

9.
系统分为视频音频报警采集、设备管理服务和报警监控管理中心三个子系统,从而实现了视频、音频、报警三位一体。系统前端为视频音频报警采集系统;设备管理服务系统包括权限验证服务器、总控服务器和应用服务器等;报警监控管理中心系统实现报警视频和音频接入展示、报警记录查询、报警点电子地图浏览、实时视频播放、录像视频回放等功能。  相似文献   

10.
文章介绍了多点播送的概念,探讨了基于TCP协议实现网络多播的方式,并总结和介绍了利用TCP(传输控制协议)和Windows多媒体服务开发实时音频多播程序的编程经验及方法。经验表明,基于TCP协议编写实时音频多播程序是可行的,并且具有编程容易、代码量小的特点。在局域网上以及多播接受端数目不大(如小于10)的情况下,实时多播效果比较理想。  相似文献   

11.
组播是因特网上的重要应用和具有挑战性的研究问题,现在大多数已有的组播算法是基于有源树的,存在带宽利用率和传输效率问题.有核组播是在网络中选取一个核节点,并以它作为根来建立一棵连接组播组中所有成员节点的单一共享树,而不是为每个源节点建立一棵组播树,这是一种有效的方法,由于核节点选择的不同将导致组播树的不同,核节点实际上决定着有核组播的性能,因此,核选择及核迁移是有核组播里的两个重要问题,针对全部到全部的组播模型,先给出了一个以总代价最优为目标的核选择完全算法,该算法复杂度较低;然后针对实时应用设计了两个核选择近似算法,并分析了它们的近似比;最后提出了一种可扩放的核迁移算法,该算法中的树代价估算机制为核节点的迁移时机提供了一个可信的评价标准.  相似文献   

12.
IP多点广播技术及应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
IP多点广播是一种新兴技术,它以传统的TCP/IP网络为载体,具有一对多和多对多的数据交付能力,为网络实时多嫖体和批量数据传输提供了解决手段,该6文简要介绍了IP多点广播技术的产生、发展和应用,重点分析了它的工作机制,包括多点广播的地址构造,Internet组管理协议和路由技术。  相似文献   

13.
在Internet TV中,为解决现有的组播协议不支持用户认证,缺乏对数据访问的控制,在流量扩散安全性,频道切换延时等方面上存在的问题,通过扩展现有的组播协议,提出了完整的网络接入认证流程,加入组播组流程,退出组播组流程,异常/强制退出组播组流程,断网流程,实现了受控组播协议,使得对数据的访问得到控制,整个服务完全受控于服务方,减少了频道切换的响应时间,并通过SR仿真试验,验证了受控组播协议在Internet TV中的可实用性。  相似文献   

14.
In this paper, we present a new multicast architecture and the corresponding multicast routing protocol for providing efficient and flexible multicast services over the Internet. Traditional multicast protocols construct and update the multicast tree in a distributed manner, which may cause two problems: first, since each node has only local or partial information on the network topology and group membership, it is difficult to build an efficient multicast tree and, second, due to the lack of complete information, broadcast is often used for sending control packets and data packets, which consumes a great deal of network bandwidth. In the newly proposed multicast architecture, a few powerful routers, called m-routers, collect multicast-related information and process multicast requests based on the information collected. The m-routers handle most of the multicast-related tasks, whereas other routers in the network only need to perform minimum functions for routing. The m-routers are designed to be able to handle simultaneous many-to-many communications efficiently. The new multicast routing protocol, called the Service-Centric Multicast Protocol (SCMP), builds a shared multicast tree rooted at the m-router for each group. The multicast tree is computed in the m-router by employing the Delay-Constrained Dynamic Multicast (DCDM) algorithm, which dynamically builds a delay-constrained multicast tree and minimizes the tree cost as well. The physical construction of the multicast tree over the Internet is performed by a special type of self-routing packets in order to minimize the protocol overhead. Our simulation results on ns-2 demonstrate that the new SCMP protocol outperforms other existing protocols and is a promising alternative for providing efficient and flexible multicast services over the Internet.  相似文献   

15.
组播技术能以高效、可扩展的方式发送点到多点、多点到多点数据.组播路由协议通过建立组播路由来转发组播数据包.本文分析了两种主要的域内组播路由协议PIM-DM和PIM-SM的原理,并利用NS-2分多种情况对两者进行仿真实验,分析组播路由协议、网络拓扑、组播组大小、组播组数量对网络性能的影响.  相似文献   

16.
Multicast is an important operation in various emerging computing/networking applications. In particular, many multicast applications require not only multicast capability but also predictable communication performance, such as guaranteed multicast latency and bandwidth, called quality-of-service (QoS). In this paper, we consider scheduling in multicast interconnects, which aims to minimize the multicast latency for a set of multicast requests. Unfortunately, such a problem has been proved to be NP-Complete, which means that it is unlikely to find a fast exact algorithm for the multicast scheduling problem. We then turn to propose a simple, fast greedy multicast scheduling algorithm and derive a lower bound and an upper bound on the performance of the algorithm. As can be seen, while a lower bound is fairly straightforward, the upper bound is much more difficult to obtain. By translating the multicast scheduling problem into a graph theory problem and employing a random graph approach, we are able to obtain a probabilistic upper bound on the performance of the multicast scheduling algorithm. Our analytical and simulation results show that the performance of the proposed multicast scheduling algorithm is quite close to the lower bound and is statistically guaranteed by the probabilistic upper bound. The research work was supported in part by the U.S. National Science Foundation under grant numbers CCR-0073085 and CCR-0207999.  相似文献   

17.
We propose and analyze a hierarchical agent-based secure and reliable multicast (HASRM) algorithm for efficiently supporting secure and reliable mobile multicast in wireless mesh networks, with design considerations given to minimize the overall network cost incurred by reliable multicast packet delivery, mobility management, security key management, and group membership maintenance. HASRM dynamically maintains a group of multicast agents running on mesh routers for integrated mobility and multicast service management and leverages a hierarchical multicast structure for secure and reliable multicast data delivery. The regional service size of each multicast agent is a key design parameter. We show via model-based performance analysis and simulation validation that there exists an optimal regional service size that minimizes the overall communication cost and the optimal regional service size can be dynamically determined. We demonstrate that HASRM under optimal settings significantly outperforms traditional algorithms based on shortest-path multicast trees extended with user mobility, security, and reliability support. We also show that a variant of HASRM is superior to a recently proposed multicast algorithm for secure group communication in wireless mesh networks.  相似文献   

18.
在单组播比例发生变化的情况下,现有单组播集成调度算法无法保持较高吞吐率。针对该问题,提出一种动态的单组播集成调度算法。基于输入排队(IQ)的交换结构,通过在输入端口处监测最近若干个时隙的单组播业务输入情况,动态决定当前的单组播集成调度策略。仿真结果表明,该算法的单播吞吐率、组播吞吐率和总体吞吐率均高于FILM算法和fSCIA算法,并具有较好的时延性能。  相似文献   

19.
为了克服IP组播模型的开放性,使得在现有互联网条件下能够为组播管理者提供用户对频道的访问控制,在原有安全组播模型的基础上,提出了一种基于IPv6网络环境的组播用户安全管理系统模型的设计方案。该方案采用钩子(hook)机制在接入路由器上挂载了认证与访问控制模块,任何想要监听组播流的用户,都要通过该模块进行身份认证与频道访问权限的判定,从而实现了基于频道的组播用户安全管理。并在教育科研骨干网中实验验证了该系统的身份认证和访问控制功能。  相似文献   

20.
虽然IP多播的性能优势无可否认,但是它却面临着部署上的困难。近年来,覆盖多播作为提供多播服务的另一可行途径正不断为人们所认可。本文对覆盖多播路由的算法和协议进行了综述研究,提出了通用的覆盖多播网络模型,对覆盖多播中的路由优化问题进行了分类。在此基础上,介绍了当前重要的覆盖多播路由算法和协议,并对它们的性能参数、所解决的路由问题、系统结构和控制方式等技术特点进行了全面的分析和讨论。另外,本文还指出了覆盖多播路由中一些有待进一步研究的问题。  相似文献   

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