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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
对于典型的复杂零件结构,可采用带参数传递的子程序技术,把复杂的程序封装在子程序里,实现典型结构加工的标准化、模块化,方便程序的修改和优化。使用者只需根据说明在调用子程序时填写相应参数,即可编写出相应程序,使主程序变得简单易读,可提高工作效率和降低测试成本。  相似文献   

2.
数控机床M99指令通常用于子程序的返回,与子程序调用指令M98成对出现。通过对M99指令特殊用法的介绍,并利用实例进行说明。在数控机床的加工编程中具很灵活实用的特点,在实际的加工生产中具有很大的指导意义。  相似文献   

3.
数控机床M99指令通常用于子程序的返回,与子程序调用指令M98成对出现.通过对M99指令特殊用法的介绍,并利用实例进行说明.在数控机床的加工嫡程中具有很灵活实用的特点,在实际的加工生产中具有较大的指导意义.  相似文献   

4.
在数控车削加工中,调用子程序编程相对简单、效率高,文中介绍了调用子程序加工外轮廓的原理,比较G71、G73指令加工的优点,举例说明对刀点定位半径编程子程序调用加工程序和直径编程子程序调用加工程序。  相似文献   

5.
具有同向相同功能的若干动力头的数控机床零件加工子程序,可以采用统一型、组合型和非组合型编程方式。统一型编程方式子程序必须包括各动力头所属功能控制指令和通用控制指令,系统主程序调用该子程序,所有动力头配合完成加工任务。这种程序的执行,必须所有动力头都参与。组合型编程方式被指定为主动力头的子程序应该包括该动力头所属功能控制指令和通用控制指令,而从动力头的子程序只包括该动力头所属功能控制指令。系统主程序可调用主、从动力头子程序,所有动力头配合完成所有加工任务,亦可以单独调用主动力头子程序,完成指定给它的加工任…  相似文献   

6.
生产中经常会遇到用FANUC系统的数控机床加工键槽的零件,传统的编程方法是:采用做图的方法分别采集出多个键槽的起点和终点坐标,有几个长槽,编写几个子程序,然后在主程序中分别调用子程序。  相似文献   

7.
在数控铣削编程中,如果工件的形状是由许多相同的图形单元组成的,可将图形单元编为子程序,然后用几何变换编程指令编写的主程序来调用。这样可以简化编程,省时省存储空间。文中着重分析了镜像变换和旋转变换在数控编程中的应用。  相似文献   

8.
基于FANUC数控系统的宏程序,解决实际加工中程序不可循环使用的难题,模块化编程既可直接作为主程序,也可以作为子程序,使实际加工更加灵活、方便,高效。在数控铣床(加工中心)上,利用宏程序编制加工典型工序的模块化指令,如凸台、斜面等。最后将上述模块化指令应用于零件——平行四边形框点式孔群,通过仿真加工验证宏程序的优势。  相似文献   

9.
在一些全功能的数控车床上,有一些功能强大的复合指令,如G71、G72、G73等,由于这些指令存在,使得在加工形状复杂的零件时,程序易于编写。但在一些国产经济型数控车床中却不具备这样的功能,这使得在这些机床上编制程序时需要计算的基点个数增多,大大增加编程工作量。笔者在教学过程中总结出一种调用子程序的方法来解决这类问题。在编写子程序时用增量坐标写出加工路线,  相似文献   

10.
在介绍两个重要数控子程序以及对数控加工工序概念进行定义的基础上,提出采用主程序调用子程序的编程方案,编写结构化数控程序,从而大大改善程序的可读性与安全性。  相似文献   

11.
数控铣削中,常常要铣削周期性循环的曲面或曲线,如波浪线等。这种曲面或曲线的加工程序一般都是编制一个循环周期的加工程序作为子程序,而整个曲面或曲线的程序是利用多次调用该子程序来进行编制的。如图1中所示波浪线的铣削加工程序如下:  主程序:O1M98M00…P2500...  相似文献   

12.
数控车床编程时经常采用子程序编程的方法,合理使用子程序是数控加工中提高加工效率的关键。本文通过外圆加工实例,介绍了M98、M99指令和子程序在数控车削外圆时的应用方法和技巧以及在编程中应注意的问题。  相似文献   

13.
根据长期的实践经验。使用一系列经验公式,对编程数据的精细计算,采用螺纹切削指令C32和调用子程序,并在子程序中巧妙设最加工方法来加工梯形螺纹,效果较好,且安全,可靠,易行。  相似文献   

14.
为解决大直径且齿宽较宽的分段式齿圈的铣齿问题,提出采用偏心放置的主程序调用子程序循环加工的铣齿方法.根据主程序数学模型和子程序数学模型构建偏心放置铣齿方法的数学模型,基于VERICUT的仿真模型和仿真主、子程序,实现齿槽的开粗和精铣仿真加工;通过VERICUT对比分析功能模块,以齿面残留模型为依据,验证了偏心放置铣齿方...  相似文献   

15.
针对梯形螺纹零件,根据长期的实践经验,对编程数据进行精细计算,采用螺纹切削指令G32和调用子程序,并在子程序中巧妙设置加工方法,来加工梯形螺纹,效果较好,且安全可靠,取得了良好的效果。  相似文献   

16.
介绍了用Visual Basic语言编程分析机构运动时出现的图形失真问题的处理方法:通过子程序调节作图区域的高宽比,并在主程序的相应事件中调用该子程序.  相似文献   

17.
1 引言  数控铣削加工中,常常要铣削一些周期性循环曲面或曲线,如波浪线等。一般都是编制一个循环周期的加工程序作为子程序,而整个曲面或曲线的程序是利用多次调用该子程序来进行编制的。例如,图中所示波浪线的铣削加工程序如下:主程序:O1  …M98P250002  …M00子程序:O2G91G02X5R3.5F100G01X5Y-5G03X5R3.5G01X5Y5M992 问题的提出  由上面的程序可见,这种编程方法非常简单,所以编程人员一般都采用这种方法编制程序。但是在NT—J3…  相似文献   

18.
等螺距螺纹加工、子程序调用、固定循环、多重固定循环和固定钻孔循环指令均可在纸带格式中编程,平时编程时,纸带格式编程很少用,但由于不能用于CNC的某些地址可以用在纸带格式中,从而使指令在纸带格式中的参数数值范围变得更广。文中从G76指令在纸带格式中编程的例子来说明纸带格式编程的特点。  相似文献   

19.
介绍在华中数控系统HNC21M加工中心上,加工螺孔的一种新方法。此方法有别于系统中原有的螺纹固定循环指令,采用子程序编程,具有编程简单、加工质量高等优点。  相似文献   

20.
参数编程在梯形螺纹车削加工中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对梯形螺纹加工较繁琐的特点,利用参数编程,将梯形螺纹的加工程序编写成相应的子程序。这样就可以像固定循环一样,在主程序中给定相应的参数,然后调用子程序,就可完成相应的梯形螺纹加工程序的编写。采用此方法可以简化具有梯形螺纹结构零件的数控车削加工程序的编写。  相似文献   

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