共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本次活动由游戏交易平台“5173”和《电脑迷》“游戏天下”联合举办。5173成立于2002年11月,是专业服务于网游及数字产品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游账号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。 相似文献
2.
4.
游戏已经成为一个体积庞大的产业,围绕着游戏内的虚拟物品的交易规模也一路飙升。在移动互联网和金融改革的浪潮之下,国内的游戏虚拟交易形势更加变相丛生。 相似文献
5.
6.
7.
小编葛达因为家里有些事情,不得不辞职去先忙家里的事,所以本期的游戏栏目由黑龙接手。最近黑龙最喜欢玩的游戏仍旧是——网游《魔兽世界》,而最喜欢在魔兽里做的事情,就是泡拍卖所和赚钱,可以说是颇有心得。这里简单解释一下,《魔兽世界》里的拍卖所是一个极具特色的交易系统,你可以把任何一件物品扔到里面拍卖,而服务器里的所有人都可以参加竞价,无论交易成败,到了拍卖时间,金钱和物品会通过邮件箱返还给你。无论如何,动脑子赚金币的感觉不错,虽然花费的时间换成点卡直接卖金币也许更多……黑龙 相似文献
8.
9.
10.
预言家 《电脑技术——Hello-IT》2005,(12):47-47
在《骇客帝国》中,所有的人类都被电脑禁锢,只有他们的“精神”存活在电脑设置的“真实世界”——个虚拟现实的网络游戏中。抛开NEO等觉悟的人不算,这个游戏网络真可以称得上是世界上最大的网游了,其中,人类(玩家)每天每时每刻都在进行着游戏,而他们之间频繁的贸易活动,也就是虚拟物品间的交易…… 相似文献
11.
12.
13.
感谢电脑游戏,让人们多了一个精神乐园;感谢网络交易,让虚拟物品的交易如此便捷……不好了,我在网上花1500元买游戏点卡被骗了!来自成都的忠实读者VON2007紧急呼叫CFan侦探事务所:卖家提供了充值的PS伪证,客服几乎相信他了!真有此事?CFan侦探立刻出动,要查个水落石出。 相似文献
14.
为构建一个完整、快捷、安全、专业的个人网络游戏虚拟物品交易服务平台,本系统采用轻量级J2EE框架开发,整合了Struts+Spring+Hibernate框架开发技术。通过此平台能让更多广大网游爱好者能够无忧无虑的进行安全的、便捷的虚拟物品交易。实践测试表明:该平台具有较好的安全性、一致性、稳定性和可靠性。 相似文献
15.
16.
2006年11月,腾讯指责淘宝已经成为盗窃QQ号码、Q币等"虚拟财产"犯罪的销赃平台,要求淘宝删除页面.淘宝于2006年12月起诉腾讯,要求确认其相关行为不构成侵权;腾讯随即反诉淘宝网及其卖家侵权,要求赔偿损失.2007年1月,销售游戏装备、游戏币等虚拟物品的几大网络游戏公司发表联合声明,呼吁打击网络盗窃,维护游戏产业健康发展.就在中国市场一片乱象之时,国外市场也不平静.2007年1月30日传来消息说,鉴于虚拟物品所涉及的复杂关系,全球最大的拍卖网站eBay今后将禁止网络游戏中的货币、武器、账号等虚拟商品的拍卖.一时间,虚拟交易引发的诚信危机、法律争端再次被舆论推到风口浪尖. 相似文献
17.
无论是免费网游还是收费网游,作为一个生意都是要盈利的,二者的差别只是收费对象不同。免费网游卖的是游戏内容,收费网游卖的是游戏时间。一个游戏走免费还是收费路线取决于游戏本身的设计。欧美网游寿命长、相对稳定,以收费为主;韩国网游则是免费的典型,更新快、模式简单。中国则很奇特,继承了韩国游戏内容,却采用了欧美的收费模式。[编者按] 相似文献
18.
19.
20.
本人迄今为止唯一玩纯熟的网络游戏,实在惭愧,是休闲类的QQ游戏。虽然多年来在编辑部里受同事熏陶,对网游的来龙去脉热点闹点潮点都了解几分,但无论如何不能进入网游的世界沉醉,无法适应在一个虚拟的世界中生活——战斗、交友、经商、交易……甚至结婚生子…… 相似文献