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最近一段时间,关于“在PC机中,是CPU重要还是GPU重要”,“是CPU要融合GPU,还是GPU要取代CPU”是业界比较热闹的话题之一。 相似文献
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在两年前,NVIDIA与Intel打了一场GPU与CPU谁更重要的口水战.表面上看.这场口水战只是双方交恶的意气之争,但实际上体现了计算业界的根本性分歧:CPU更适合通用性质的任务处理,而GPU更适合高并行的密集数学计算.这两者未来谁会更重要呢? 相似文献
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《电脑爱好者》2010,(16):88-89
DirectX 11随着Windows 7渐渐已普及了起来,AMD早在一年前就抛出了新的DirectX 11 GPU——HD5000系列。反观NVIDIA,一次又一次的跳票,让整个业界对于NVIDIR的Fermi(以下采取译音:费米)捏了一把冷汗。而说到NVIDIA新显卡又不得不提到,虽然新GPU经常因为种种问题“难产”,但当GPU上市后NVIDIA并没有只在那儿坐等收获,而是进一步对架构进行调整和完善,提高良率和性价比,再推出更适合市场需求的衍生型号。曾经G80至G92的转变令人记忆犹新,尽管当时前者的王位不可撼动,但最后备受用户追捧的却是后者。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2010,(13):96-96
GPU精粹3
本书是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出.更使得他们可以在非图形应用中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析, 相似文献
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数据的加密和解密过程,需要大量复杂的运算过程。采用软件方式,由GPU执行相关的软件处理代码来完成,若采用硬件加密的方式,GPU无需参与,可把宝贵的GPU资源释放出来,去做更重要的事务处理。 相似文献
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面对业界逐渐升温的通用计算大潮,AMD在去年的超级计算机大会上发布世界首款”流处理器(Stream Processor)”,宣告了通用GPU(GPGPU)的诞生。如今,NVIDIA终于也拿出了自己的首款通用GPU平台——Tesla(读作:特斯拉)。那么,究竟通用计算是做什么用的?Tesla和普通显卡又有什么不同呢?[编者按] 相似文献
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最近,关于CPU和GPU融合的话题非常火爆,Intel和AMD也在互相争辩,认为自己才是真正的融合。抛开AMD在处理器性能和制造工艺方面的落后不谈,AMD新的图形架构思路却并不落后。其意图不仅仅在于绘制出更漂亮的图形,更在于改变计算机的计算方式。AMD这家芯片设计厂商在6月份举行的Fusion开发者峰会上首次披露下一代GPU架构时,再三保证:未来的APU(加速处理单元,这家公司称之为CPU/GPU融合体)并非仅仅将CPU和GPU归入共享同一块硅片的相邻部件这么简单,而是力求让CPU和GPU在处理计算机的操作系统和应用程序交给它 相似文献
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更快、更热、更贵让传统GPU发展面临巨大的尴尬和瓶颈,先进的生产工艺越来越难以满足GPU近10亿的晶体管需求,虽然GPU的浮点运算能力如火箭一般上升,但单一的架构、较弱的可编程性、巨大的功耗与发热,正在每一个玩家身边漫延。性能与功耗永远的不可调和的矛盾吗?如何增加用户的视觉体验,同时满足通用计算对GPU的要求?Intel最新的研发动态正试图为我们解开这些难题,Larrabee芯片很可能用全新的思想与架构颠覆目前的显示芯片市场现状…… 相似文献
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更快、更热、更贵让传统GPU发展面临巨大的尴尬和瓶颈,先进的生产工艺越来越难以满足GPU近10亿的晶体管需求,虽然GPU的浮点运算能力如火箭一般上升,但单一的架构、较弱的可编程性、巨大的功耗与发热,正在每一个玩家身边漫延。性能与功耗永远的不可调和的矛盾吗?如何增加用户的视觉体验,同时满足通用计算对GPU的要求?Intel最新的研发动态正试图为我们解开这些难题,Larrabee芯片很可能用全新的思想与架构颠覆目前的显示芯片市场现状…… 相似文献
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由于MapReduce模型进行Map和Reduce操作时需要频繁的CPU计算,面对大量并行计算任务时,CPU占用率甚至达到百分之百.而GPU有比CPU更好的并行计算能力,适度使用GPU,可降低了CPU的占用时间,又能用GPU的参与来平衡系统的计算能力.论文结合GPU技术和MapReduce技术的不同优势,设计出一种基于MapReduce和GPU双重并行计算的云计算模型.通过理论建模与实验验证,结果表明此模型可实现多GPU的MapReduce任务并行处理,提高了高性能计算的性能. 相似文献
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显卡技术的发展简直令人匪夷所思,甚至已经具备基本的PC雏形——GPU类似PC的中央处理器,而显存则几乎等价于内存。毫无疑问,日新月异的GPU对于显存总是如饥似渴。作为显卡厂商,一方面在不断地提高显存频率与显存位宽,但是这毕竟受到制作工艺的限制,不可能无穷尽的拓展。为此,从数据 相似文献
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从ISA到PCI,从PCI到历代AGP,总线在不经意间慢慢地升级。然而比起CPU、GPU等技术的革新速度,总线的更新换代显然落后一步,甚至很大程度上成为了系统性能的主要瓶颈。为此,业界已经提出多项技术方案用于改变这个现状,而得到Intel、IBM、ATi等业界巨头支持的PCI Express无疑拥有十分美好的前景。面对已经勿庸置疑的PCI Express时代,nVIDIA与ATi采取了截然不同的态度。 相似文献
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很多游戏玩家在攒机B寸都喜欢加价购买能让CPU更好超频的主板和散热风扇。如果你的预算并不充裕,应该将有限的投资放在显卡(GPU)的选择,或者辅助GPU超频的投资上。不相信?那就来看看CPU~EIGPU,两个单元谁对离端平台的游戏性能更敏感吧。 相似文献
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自从GPU于2001年进入可编程时代以来.“能否把GPU丰富的资源应用到通用计算中去”一直是业界讨论的话题,毕竟通用计算设计的CPU实力有限.而在进行纯CPU操作的时候.有浮点专长的GPU在一边睡大觉着实是种浪费。早在DX8时代.就有研究机构尝试用Ti4200显卡进行数据库操作.进入DX9时代以后,此类研究就更多了.不过所有的尝试,都不像一个月前斯坦福大学的Folding@HOME那样贴近广大用户.可以亳不夸张的说,在X1000显卡上实现Folding@home是GPGPU走向大众应用的一个里程碑。[编者按] 相似文献
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前些日子,菜菜在杂志上看到这样一段文字——“现在主流显卡CPU的温度与CPU的相比要高很多……”。菜菜不禁心生疑惑,都知道CPU和GPU在工作时会发热,可为什么GPU就要比CPU更烫一些,多高的温度又属于正常范围?我们又如何来查看当前CPU和GPU的工作温度呢?带着这些问题,菜菜又找到眼镜兄来一问究竟……[编者按] 相似文献