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多系统和多种不同数据汇集在单一研究项目中使用,是CIS应用中的一种新动向。在实践中,由于空间数据格式的不兼容性和现有GIS的局限性,若干不同系统间共享空间数据是困难的。因此,用户需要把他们的数据转换成适合于他们所要使用的系统的格式,这项工作是极其繁重的。新的GIS必须为用户减轻数据格式转换的负担。可通过如下方法实现:(1)提供不同空间数据集的透明存取;(2)把这些数据当作系统本身来处理。我们推荐一种新的CIS设计—多格式CIS—它具有把各种来源的空间数据显而易见地集成为一种公共操作的能力。在这种设计中,用户不用考虑数据格式就可以识别分析所需要的数据文件。 相似文献
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多源空间数据集成的技术难点分析和解决策略 总被引:8,自引:0,他引:8
目前多源空间数据集成的模式有数据格式转换、数据互操作和直接数据访问。在分析了这几种模式的原理及不足之后,着重讨论了多源空间数据无缝集成(SIMS)模式,通用空间数据引擎(USDE)模式和数据中间件(Middleware)模式在多源空间数据集成中的应用。 相似文献
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基于GML的多源异构空间数据集成研究 总被引:5,自引:0,他引:5
深入分析了数据格式转换、直接数据访问和数据互操作3种数据集成模式,描述了一个基于GML数据互操作模式的、多源异构空间数据集成模型,并分析了模型的运行机制和关键技术.该模型通过使用相应的GML转换接口把分布式异构空间数据源转化为统一的GML格式文档,通过集成引擎和相应的集成规则对异构空间数据进行有效的集成,实现数据共享的目的. 相似文献
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基于XML的军事地理信息交换系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
战场上常常存在来自于不同数据源并且格式互不相同的地理信息,如何实现地理信息数据的集成与共享是实现陆海空天一体化协同作战必须要解决的问题.首先,对军事地理信息的数据交换现状进行了分析与讨论.针对数据集成与共享的军事需求,基于XML技术,设计实现了一个分层架构的地理信息交换系统.基于星状交换模式和GML空间数据交换标准,来自分布式数据源的异构空间数据可以被统一为更易于管理和集成的GML数据.针对MapInfo系统中典型的MIF文件格式和SVG文件格式,设计并实现了数据源格式与转换标准格式之间、转换标准格式和目标数据格式之间的映射规则,可以实现两类格式之间的数据转换.最后,针对城市公路连接为应用背景设计实现了一个仿真实例,仿真结果证明了所提方法的可行性和有效性. 相似文献
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以分布式网络地理信息系统(WebGIS)应用开发平台ArcGIS Server的体系架构为基础,构建了综合管线空间信息发布平台.采用空间数据互操作技术实现空间数据格式转换,基于简单对象访问协议(SOAP)的Web服务实现空间数据协同管理,瓦片缓存索引技术实现空间数据快速访问.通过实验指出ArcGIS Server for.NET技术平台的优势和不足,提出针对WebGIS实际工程应用应采取的策略. 相似文献
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GIS的迅速发展和广泛应用导致了空间数据格式及模型的多样性。在进行数据格式的相互转换时往往需要做大量繁琐的操作,给用户带来较大困难。空间数据转换命令行接口提供的脚本功能,能够很好地解决这一问题,为用户节省大量的时间,满足数据转换高效率的要求。提出了一种命令行解析框架,并介绍了该框架的主要组成与操作。该框架实现了对空间数据转换的批量处理,应用于MapGIS平台并取得良好效果。 相似文献
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SVG是互联网联盟(W3C)的正式推荐标准。如何在SVG格式的矢量地图中,实现复杂空间分析,是一个有待研究的问题,借助空间数据管理产品实现SVG图形的空间分析,是一个很好的解决方案。该方案解决的核心问题,是如何实现SVG和空间数据管理产品定义的空间数据类型的相互转换,就此对SVG和Oracle Spatial的空间数据的表达方式做了深入的分析,并给出了具体的转换流程和空间分析的实现过程。 相似文献
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多源、多格式地理数据互操作与共享是GIS开发与和应用的关键问题之一.Shapefile是ESRI发布的通用地理数据格式,而Excel作为目前最为通用的办公软件之一,其数据格式早已被大众所接受并广泛使用.介绍一种基于ArcGIS Engine的Shpefile与Excel数据转换方法,阐述了数据格式转换流程及转换接口设计,并用Java现实了该方法.该方法已应用于城镇土地定级估价信息系统中,实现了大批量shapefile格式数据与Excel格式数据转换. 相似文献
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自GML (Geography Markup Language) 发布以来,它逐渐被人们接受并正成为一种标准的空间数据交换格式.文中分析了基于GML的空间数据交换模式产生的必然性,继而指出其优点:不仅简化了空间数据交换的程序,能保证转换中的空间数据的完整性,而且是一个易于实现的交换模式,最后,提出了一个实现基于GML3(GML版本3.0)的空间数据交换模式的方法. 相似文献
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郭利娥 《计算机工程与应用》2006,42(19):57-60
随着计算机图形学在模拟真实环境方面的广泛应用和快速发展,人们对其模拟的视觉真实性要求越来越高。法向量纹理(NormalMap)凭借其本身特征,在虚拟环境中可以营造出非常细腻且逼真的表面材质效果。目前法向量纹理的生成主要是利用ATi、NVIDIA的特殊工具,这种工具需要读入专有的模型类型,但DVE_Nowa系统中三维模型均采用OpenFlight文件格式存储。文章在分析现有生成工具的情况下,提出了可行的改进方法,提高了法向量纹理的生成质量,使生成工具支持OpenFlight格式。 相似文献
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QuickTime VR技术及其文件格式 总被引:1,自引:0,他引:1
Apple公司推出的QiuckTimeVR技术为用户在上交互浏览三维虚拟场景提供了一种强有力的工具,QuickTimeVR技术具有运行速度快,文件空间小,真实感强和易于操作的特点,本文简要地介绍了Apple公司的QuickTimeVR技术,QuickTime文件的制作过程以及QuickTimeVR文件的格式。 相似文献
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数字地形技术的发展为雷达系统仿真领域提供了一个新的发展方向。该文基于OpenFlight格式地形数据库,分析了地形数据库的组成要素、建模方法及数据结构。详细论述了数字地形信息的提取、多叉树的遍历及地形数据坐标转换的实现方法,并针对雷达模拟器设计中对地形数据访问复杂的难题,提出将通用三角面地形数据转化为网格化数据的新思想。运用面向对象设计思想,开发了数字地形处理软件包。详细探讨了软件包在雷达模拟器中的应用,并进行了仿真试验,给出了仿真图例。实践证明数字地形处理软件开发包在雷达模拟器设计中实现了高逼真的雷达仿真图像,为雷达模拟器的设计提供了有效的工具,具有较强的工程实用价值。 相似文献
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随着GML规范的不断完善及GIS软件厂商的广泛支持,GML已经成为事实上的空间数据编码、传输、存储、发布的国际标准,越来越多的空间数据开始以GML格式存储。如何有效地存储管理GML空间数据,已经成为GIS研究的热点问题。结合XML 文档编码和传统的空间数据索引,对GML空间数据的索引进行了深入的研究,提出了基于空间索引的GML一体化索引机制以及相应的查询处理策略与相关算法,并以R树索引为例,对一体化索引的查询处理性能进行了实验分析。实验结果表明,该文提出的基于空间索引的GML一体化索引机制是可行的、高效的。 相似文献
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The emergence of new visualization technologies such as Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) had been widely implemented in the Architecture, Engineering, and Construction (AEC) industry. Although cumulative evidence pointed out a positive impact of these visualization technologies on construction task performance, there is still an obvious disagreement on the benefits or implications of these new visualization technologies, due to the lack of understanding of the mechanisms in which the visualization affects cognitive processes related to information processing. To obtain more evidence, this paper presents a human-subject experiment (n = 90) to investigate the impact of information format on the performance of an industrial pipeline maintenance task. The investigation centers around how different engineering information formats affect the attention patterns as a potential explanation for the changes in performance. A between-group experiment design was used where the participants were randomly assigned to one of the three groups (2D group, 3D group, and VR group) depending on what type of information was given to review the pipe operation instruction. After the review session, the participants were asked to perform the operation task in the virtual environment based on their memory. The results showed that the 3D and VR groups outperformed the 2D group in task performance. The analysis of eye-tracking data further indicated that the information format significantly changed the gaze scanning pattern when participants were reviewing the operational instructions. We also found that the task performance was correlated with eye-tracking features including gaze movement and pupil dilation. Our findings provided more evidence about the mechanisms in which new visualization technologies affect the attention patterns, helped resolve the current disagreement within the literature. In addition, a prediction model was proposed to use eye-tracking features to predict construction task performance. 相似文献
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Chunyong Ma Ge Chen Yong Han Yongyang Qi Yong Chen 《Computer Animation and Virtual Worlds》2010,21(5):499-507
This paper introduces a virtual city oriented VR–GIS platform which synthesizes several latest information technologies including virtual reality, 3D geographical information system, remote sensing, and multi‐dimensional visualization. The platform is a seamless integration of VR functions and GIS analysis methods, which can be used to organize and present massive spatial data. It also supplies 3D spatial analysis functions, 3D visualization for spatial process and natural simulation, and serves as an engine platform for digital city. Copyright © 2009 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献